Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Stinging Nettle | dodaje FEP | Dexterity +1 +2.72 ×7.63 · +663% 12/21 Strength +1 -2.30 ×0.80 · -20% 1/17 Agility +1 -0.45 ×1.97 · +97% 15/21 Intelligence +1 +0.20 ×1.13 · +13% 2/13 +8 | Str+1 2.40, Int+1 10.28, Agi+1 0.75 → Str+1 3.00, Int+1 2.02, Dex+1 3.60, Cha+1 5.04 | +0.03 | 21 |
| Dusk Fern | dodaje FEP | Dexterity +1 +2.54 ×1.67 · +67% 12/16 Will +1 -1.10 ×0.51 · -49% 3/16 Strength +1 -0.20 ×0.97 · -3% 10/16 Constitution +1 -0.35 ×0.94 · -6% 7/16 +4 | Per+2 11.46, Cha+1 4.50, Wil+1 3.60 → Per+2 11.46, Cha+1 4.50, Dex+1 5.40 | +0.21 | 16 |
| Brown Kelp | dodaje FEP | Dexterity +1 +2.41 ×1.85 · +85% 11/13 Perception +2 -3.57 ×0.69 · -31% 1/11 Strength +1 -1.72 ×0.83 · -17% 2/10 Charisma +1 -1.36 ×0.59 · -41% 1/7 +7 | Per+1 3.50, Con+1 4.03, Str+1 9.46 → Per+1 2.91, Con+1 6.58, Wil+1 2.10, Int+1 1.50 | -1.33 | 15 |
| Lettuce Leaf | dodaje FEP | Dexterity +1 +2.86 9/10 Constitution +1 -3.55 ×0.45 · -55% 8/11 Dexterity +2 -5.67 6/11 Charisma +1 -2.40 ×0.70 · -30% 5/11 +6 | Per+2 8.59, Cha+1 9.00, Dex+2 9.00 → Per+2 11.46, Cha+1 4.50, Dex+1 5.40 | -0.89 | 11 |
| Green Kale | dodaje FEP | Dexterity +1 +3.39 ×2.26 · +126% 9/11 Intelligence +2 -7.26 8/11 Strength +1 -0.41 ×0.89 · -11% 8/11 Perception +1 -3.36 ×0.57 · -43% 6/11 +6 | Per+2 9.00, Cha+1 8.60, Int+2 17.19 → Per+2 11.46, Cha+1 4.50, Dex+1 5.40 | -1.61 | 11 |
| Green Kelp | dodaje FEP | Charisma +1 -3.35 ×0.41 · -59% 8/8 Dexterity +1 +3.23 ×3.06 · +206% 7/8 Perception +2 +1.82 ×1.30 · +30% 3/8 Strength +1 -1.42 ×0.69 · -31% 3/8 +4 | Per+2 6.00, Cha+1 17.19 → Per+2 11.46, Cha+1 4.50, Dex+1 5.40 | +0.14 | 8 |
| Beetroot Leaves | dodaje FEP | Dexterity +1 +3.70 6/6 Strength +1 -0.64 ×0.83 · -17% 4/6 Charisma +1 +0.85 ×0.75 · -25% 1/3 Intelligence +1 -5.36 ×0.39 · -61% 2/6 +5 | Str+1 3.02, Int+1 11.31 → Str+1 3.00, Int+1 2.02, Dex+1 3.60, Cha+1 5.04 | +0.10 | 6 |
| Heartwood Leaves | dodaje FEP | Dexterity +1 +4.00 3/3 Intelligence +1 -2.80 3/3 Charisma +1 -11.25 ×0.25 · -75% 2/3 Perception +2 -2.00 ×0.71 · -29% 2/3 +4 | Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 → Per+2 6.00, Cha+1 4.50, Dex+1 5.40 | -1.83 | 3 |