🧂 Co robią przyprawy

113 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Wild Onion

Par z / bez
0
Par zamiany
23
Porównano w potrawach
0/9
Głód Δ
–
Energia Δ
–

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Garlic podbija Constitution +1 -1.54 ×0.55 · -45% 5/7 Strength +1 -1.96 ×0.51 · -49% 4/7 Will +1 -2.98 ×0.32 · -68% 3/7 Agility +1 -0.93 ×0.57 · -43% 3/7 +6 Per+2 1.47, Wil+1 4.68, Agi+1 1.20 → Per+2 1.05, Wil+1 1.50, Agi+1 0.60 -0.89 7
Red Onion niejednoznaczne Intelligence +1 -0.90 ×0.49 · -51% 3/5 Strength +1 -0.88 3/5 Perception +2 -1.28 ×0.50 · -50% 2/5 Psyche +1 -0.99 ×0.69 · -31% 2/5 +5 Cha+2 3.30, Agi+1 2.64, Str+1 1.65 → Cha+2 1.65, Agi+1 1.65 -0.78 5
White Onion niejednoznaczne Strength +1 -0.88 3/4 Psyche +1 -0.99 ×0.69 · -31% 2/4 Agility +1 -0.98 ×0.50 · -50% 2/4 Intelligence +1 -0.61 ×0.49 · -51% 2/4 +4 Cha+2 3.30, Agi+1 2.64, Str+1 1.65 → Cha+2 1.65, Agi+1 1.65 -0.74 4
Yellow Onion podbija Charisma +1 -1.07 ×0.50 · -50% 3/4 Charisma +2 -1.04 ×0.63 · -38% 2/4 Intelligence +1 -0.88 ×0.39 · -61% 2/4 Dexterity +1 -0.87 ×0.39 · -61% 2/4 +4 Cha+2 2.88, Con+1 7.62, Str+1 0.35, Cha+1 1.05 → Cha+2 1.80, Con+1 3.00, Str+1 0.18, Cha+1 0.53 -0.79 4
Pickled Onions podbija Intelligence +1 -3.11 ×0.28 · -72% 2/2 Constitution +1 -4.50 1/2 Agility +1 -1.65 ×0.50 · -50% 1/2 Charisma +2 -0.82 ×0.67 · -33% 1/2 +2 Cha+2 2.47, Agi+1 3.30, Int+1 4.95 → Cha+2 1.65, Agi+1 1.65 -0.96 2
Leek podbija Constitution +1 -1.35 1/1 Intelligence +1 -1.26 ×0.28 · -72% 1/1 Dexterity +1 -0.50 ×0.50 · -50% 1/1 Psyche +1 +0.24 ×1.10 · +10% 1/1 Psy+1 2.40, Dex+1 1.00, Int+1 1.76, Con+1 1.35 → Psy+1 2.64, Dex+1 0.50, Int+1 0.50 -0.57 1