Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Radish | dodaje FEP | Charisma +1 +1.11 ×1.10 · +10% 1/11 Will +1 -0.61 ×0.69 · -31% 4/9 Intelligence +1 +1.44 ×1.34 · +34% 6/8 Agility +1 -2.53 ×0.62 · -38% 6/12 +9 | Str+2 3.60, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Cha+1 22.50, Dex+1 19.29 → Str+2 2.88, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Wil+1 1.62, Cha+1 32.15 | -0.22 | 12 |
| Carrot | dodaje FEP | Charisma +1 +2.40 ×1.16 · +16% 1/7 Intelligence +1 +1.37 ×1.34 · +34% 3/5 Will +1 +1.16 ×0.72 · -28% 4/5 Perception +1 -3.86 ×0.59 · -41% 4/7 +6 | Str+2 3.60, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Cha+1 13.68, Per+1 11.25 → Str+2 2.88, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Wil+1 1.62, Cha+1 32.15 | +0.16 | 7 |
| Beetroot | dodaje FEP | Charisma +1 +2.28 ×2.02 · +102% 7/7 Will +1 +1.09 ×0.69 · -31% 4/5 Intelligence +1 +0.83 3/5 Dexterity +1 -4.48 4/7 +7 | Str+2 3.60, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Cha+1 14.53, Dex+1 12.86 → Str+2 2.88, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Wil+1 1.62, Cha+1 32.15 | +0.07 | 7 |
| Cavebulb | dodaje FEP | Psyche +1 -2.83 ×0.56 · -44% 3/3 Intelligence +1 +2.25 3/3 Charisma +1 +1.88 ×1.63 · +63% 3/3 Dexterity +2 -0.16 ×0.98 · -2% 3/3 | Dex+2 3.75, Cha+1 3.00, Psy+1 6.98 → Dex+2 4.00, Cha+1 5.32, Psy+1 3.00, Int+1 2.25 | +0.15 | 3 |
| Cattail Roots | dodaje FEP | Intelligence +1 +1.55 1/1 Charisma +2 +0.50 ×1.33 · +33% 1/1 Constitution +2 +0.15 ×1.07 · +7% 1/1 Strength +1 +0.14 ×1.16 · +16% 1/1 | Con+2 2.25, Cha+2 1.50, Str+1 0.86 → Con+2 2.40, Cha+2 2.00, Str+1 1.00, Int+1 1.55 | +0.48 | 1 |