🧂 Co robią przyprawy

12 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Towercap🪵 drewno

Par z / bez
3
Par zamiany
132
Porównano w potrawach
3/4
Głód Δ
+0.46
Energia Δ
0.00

Charakter składnika

Dodaje nowe FEP-y, których bez niego nie ma: Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +1 +2.25 1/1

Podbija konkretne istniejące FEP-y, reszta stoi w miejscu: Constitution +2 +2.22 100%

Najmocniej rośnie w poszczególnych potrawach: Smoked Beaver Dog → Constitution +2 +2.22, Smoked Lynxalami → Strength +1 +2.25, Smoked Wolfdog → Intelligence +1 +3.75

Średni mnożnik FEP-ów obecnych po obu stronach: ×1.03, rosną w 8% przypadków.

Per potrawa

Potrawa Typ Efekt Przykład: bez → z Głód Δ Par
Smoked Beaver Dog podbija Constitution +2 +2.22 ×1.37 · +37% 1/1 Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 8.22, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 +0.59 1
Smoked Lynxalami dodaje FEP Strength +1 +2.25 1/1 Per+1 2.93, Agi+2 3.00, Con+1 3.60 → Per+1 2.93, Agi+2 3.00, Str+1 2.25, Con+1 3.60 +0.30 1
Smoked Wolfdog dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.50 1

Wpływ na FEP-y (pary z / bez)

FEP Δ średnia Mnożnik Δ mediana Tylko ze składnikiem Spójność Par
Intelligence +1 +3.75 nowy FEP +3.75 1/1 100% 1
Strength +1 +2.25 nowy FEP +2.25 1/1 100% 1
Constitution +2 +2.22 ×1.37 +37% +2.22 0/1 100% 1

Mnożnik: średnia z (wartość z przyprawą ÷ wartość bez), czyli o ile procent przyprawa podniosła stat; „nowy FEP” = bez przyprawy go nie było. Tylko ze składnikiem: w ilu parach ten FEP istnieje wyłącznie w wariancie z badanym składnikiem. Spójność: odsetek par ze zmianą dodatnią.

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Laurel🪵 drewno dodaje FEP Will +1 -0.57 ×1.02 · +2% 8/10 Constitution +2 -1.99 ×0.76 · -24% 7/10 Intelligence +1 +2.25 ×1.25 · +25% 1/3 Perception +1 -1.13 ×0.81 · -19% 3/10 +3 Con+2 2.29, Wil+1 23.06, Cha+1 3.00 → Con+2 1.64, Wil+1 17.38, Cha+1 3.00 -0.43 10
Linden🪵 drewno dodaje FEP Will +1 -0.57 ×0.97 · -3% 5/7 Charisma +1 -0.45 5/7 Constitution +2 -1.18 ×0.83 · -17% 4/7 Intelligence +1 +2.25 ×1.25 · +25% 1/3 +2 Per+1 2.93, Agi+2 3.00, Cha+1 2.25, Con+1 3.60 → Per+1 2.93, Agi+2 3.00, Str+1 2.25, Con+1 3.60 +0.06 7
Conker🪵 drewno dodaje FEP Will +1 +0.97 ×1.07 · +7% 4/5 Intelligence +1 +2.75 ×1.50 · +50% 2/3 Perception +1 -2.20 3/5 Constitution +2 +1.63 ×1.37 · +37% 3/5 +2 Str+1 10.56, Int+1 6.00, Wil+1 4.50, Psy+2 3.00 → Str+1 6.00, Int+1 9.00, Wil+1 4.50, Psy+2 3.00 +0.28 5
Zelkova🪵 drewno zamienia staty Zamienia wartości między statami: Intelligence +1 → Strength +1 ×1 Charisma +1 → Intelligence +1 ×1 Per+1 2.93, Agi+2 3.00, Int+1 2.25, Con+1 3.60 → Per+1 2.93, Agi+2 3.00, Str+1 2.25, Con+1 3.60 +0.29 4
Buckthorn🪵 drewno dodaje FEP Will +1 -1.75 ×0.75 · -25% 3/4 Intelligence +1 +1.50 ×1.25 · +25% 2/4 Strength +1 +1.13 1/2 Constitution +2 +2.22 ×1.37 · +37% 1/4 Per+1 2.93, Agi+2 3.00, Wil+1 2.25, Con+1 3.60 → Per+1 2.93, Agi+2 3.00, Str+1 2.25, Con+1 3.60 +0.31 4
Strawberry tree🪵 drewno dodaje FEP Will +1 +1.31 ×1.19 · +19% 3/4 Intelligence +1 +3.38 ×1.50 · +50% 1/2 Constitution +2 +0.16 ×1.12 · +12% 2/4 Charisma +1 -0.15 ×0.95 · -5% 2/4 +1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Per+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.36 4
Moundtree🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.38 ×1.50 · +50% 1/2 Dexterity +1 -3.38 2/4 Strength +1 +1.13 1/2 Perception +1 -0.65 ×0.94 · -6% 2/4 +3 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Dex+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 -0.16 4
King's Oak🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.50 1/3 Intelligence +1 +2.26 ×1.09 · +9% 1/2 Constitution +2 +2.22 ×1.37 · +37% 1/4 Charisma +1 -1.50 ×0.50 · -50% 1/4 +2 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Str+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.09 4
Osier🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.40 1/3 Intelligence +1 +3.38 ×1.50 · +50% 1/2 Charisma +1 -2.25 ×0.50 · -50% 2/4 Constitution +2 +2.22 ×1.37 · +37% 1/4 +2 Int+2 7.50, Str+2 3.93 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.36 4
Sallow🪵 drewno dodaje FEP Will +1 +1.94 ×1.14 · +14% 2/4 Constitution +2 +1.33 ×1.37 · +37% 2/4 Charisma +1 -0.45 ×0.85 · -15% 2/4 Strength +1 +0.38 1/2 +3 Con+2 1.20, Wil+1 13.50, Cha+1 3.00, Int+1 3.00 → Con+2 1.64, Wil+1 17.38, Cha+1 3.00 +0.05 4
Lemon tree🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +2.25 ×1.25 · +25% 1/3 Strength +1 +1.13 1/2 Strength +2 -2.73 ×0.52 · -48% 1/4 Constitution +2 +2.22 ×1.37 · +37% 1/4 Int+2 7.50, Str+2 5.73 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.71 4
Cherry🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +1 +2.25 1/1 Constitution +2 -1.74 ×0.63 · -37% 1/3 Will +1 +1.11 ×1.37 · +37% 1/3 +1 Int+2 7.50, Str+2 4.11 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.15 3
Stonepine🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.38 ×1.50 · +50% 1/2 Will +1 -0.19 ×0.96 · -4% 2/3 Psyche +2 -2.37 ×0.56 · -44% 1/3 Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.21 3
Almond tree🪵 drewno podbija Intelligence +1 +1.75 ×1.50 · +50% 1/3 Will +1 +0.56 ×1.19 · +19% 2/3 Dexterity +1 -3.75 1/3 Agility +1 -3.00 1/3 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Dex+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 -0.02 3
Bay willow🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.38 ×1.50 · +50% 1/2 Will +1 +0.56 ×1.19 · +19% 2/3 Constitution +2 -1.53 ×0.75 · -25% 1/3 Intelligence +2 -0.75 ×0.91 · -9% 1/3 Int+2 8.25, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.43 3
Alder🪵 drewno dodaje FEP Perception +1 -0.34 ×1.01 · +1% 2/3 Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +1 +2.25 1/1 Constitution +2 +1.55 ×1.37 · +37% 1/3 +2 Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.72 3
Gray alder🪵 drewno dodaje FEP Perception +1 +0.73 ×1.19 · +19% 2/3 Intelligence +1 +3.75 1/1 Dexterity +1 -3.00 1/3 Strength +1 +2.25 1/1 +1 Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.72 3
Persimmon tree🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +1 +2.25 1/1 Constitution +2 +2.22 ×1.37 · +37% 1/3 Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +1.10 3
Lotetree🪵 drewno dodaje FEP Constitution +1 -1.26 ×0.78 · -22% 2/3 Strength +1 +0.15 1/2 Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +2 -2.37 ×0.56 · -44% 1/3 +4 Int+2 7.50, Str+2 5.37 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.13 3
Elm🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +1 +2.25 1/1 Constitution +2 -1.26 ×0.87 · -13% 1/3 Strength +2 -0.75 ×0.80 · -20% 1/3 Int+2 7.50, Str+2 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.17 3
Dogwood🪵 drewno dodaje FEP Charisma +1 -1.88 2/3 Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +1 +2.25 1/1 Constitution +2 +2.22 ×1.37 · +37% 1/3 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Cha+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.68 3
Rowan🪵 drewno podbija Intelligence +1 +2.25 ×1.25 · +25% 1/3 Will +1 -1.31 ×0.82 · -18% 2/3 Intelligence +2 -7.05 ×0.52 · -48% 1/3 Constitution +2 -1.08 ×0.88 · -12% 1/3 Int+2 14.55, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 -0.54 3
Wartybirch🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.38 ×1.50 · +50% 1/2 Constitution +1 -2.81 ×0.66 · -34% 2/3 Strength +1 -1.70 ×0.52 · -48% 1/2 Perception +1 -1.52 ×0.66 · -34% 1/3 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Con+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 -0.17 3
Chastetree🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.38 ×1.50 · +50% 1/2 Strength +1 -0.38 ×0.67 · -33% 1/2 Str+1 9.00, Int+1 6.00, Wil+1 4.50, Psy+2 3.00 → Str+1 6.00, Int+1 9.00, Wil+1 4.50, Psy+2 3.00 +0.51 3
Dragontree🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.38 ×1.50 · +50% 1/2 Strength +1 +1.13 1/2 Constitution +1 -3.17 ×0.53 · -47% 1/3 Perception +1 -2.57 ×0.53 · -47% 1/3 Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.72 3
Hornbeam🪵 drewno zamienia staty Zamienia wartości między statami: Charisma +1 → Intelligence +1 ×1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Cha+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.12 2
Tea bush🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +2 -5.25 ×0.59 · -41% 1/2 Will +1 +3.88 ×1.29 · +29% 1/2 Intelligence +1 +3.75 1/1 Constitution +2 +0.44 ×1.37 · +37% 1/2 Int+2 12.75, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.25 2
Larch🪵 drewno dodaje FEP Will +1 +3.88 ×1.29 · +29% 1/2 Intelligence +1 +3.75 1/1 Constitution +1 -3.00 1/2 Constitution +2 +0.44 ×1.37 · +37% 1/2 Con+2 1.20, Wil+1 13.50, Cha+1 3.00, Con+1 3.00 → Con+2 1.64, Wil+1 17.38, Cha+1 3.00 +0.73 2
Sycamore🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 +1.13 1/2 Intelligence +1 +3.00 ×1.50 · +50% 1/2 Will +1 -2.61 ×0.63 · -37% 1/2 Perception +1 -1.57 ×0.65 · -35% 1/2 +2 Str+1 6.00, Int+1 6.00, Wil+1 7.11, Psy+2 3.00 → Str+1 6.00, Int+1 9.00, Wil+1 4.50, Psy+2 3.00 -0.04 2
Sorb tree🪵 drewno zamienia staty Zamienia wartości między statami: Strength +1 → Intelligence +1 ×1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Str+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.35 2
Chestnut tree🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +1 +2.25 1/1 Strength +2 -1.65 ×0.65 · -35% 1/2 Int+2 7.50, Str+2 4.65 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.32 2
Fig tree🪵 drewno podbija Intelligence +1 +3.00 ×1.50 · +50% 1/1 Str+1 6.00, Int+1 6.00, Wil+1 4.50, Psy+2 3.00 → Str+1 6.00, Int+1 9.00, Wil+1 4.50, Psy+2 3.00 +0.97 1
Mallorn🪵 drewno zamienia staty Zamienia wartości między statami: Intelligence +1 → Strength +1, Strength +1 → Intelligence +1 ×1 Str+1 9.00, Int+1 6.00, Wil+1 4.50, Psy+2 3.00 → Str+1 6.00, Int+1 9.00, Wil+1 4.50, Psy+2 3.00 0.00 1
Ash🪵 drewno bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 0.00 1
Yew🪵 drewno zamienia staty Zamienia wartości między statami: Will +1 → Intelligence +1 ×1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Wil+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 0.00 1
Salt🧂 przyprawa dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Intelligence +2 -0.90 ×0.89 · -11% 1/1 Int+2 8.40, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.26 1
Chives🧂 przyprawa dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.50 1
Clove of Garlic🧂 przyprawa dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Intelligence +2 -1.80 ×0.81 · -19% 1/1 Int+2 9.30, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.02 1
Kvann🧂 przyprawa dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.50 1
Laurel Leaves🧂 przyprawa dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Intelligence +2 -0.75 ×0.91 · -9% 1/1 Int+2 8.25, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.30 1
Juniper Berries🧂 przyprawa dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +2 -1.77 ×0.63 · -37% 1/1 Int+2 7.50, Str+2 4.77 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.03 1
Beech🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +1.17 1
Willow🪵 drewno zamienia staty Zamienia wartości między statami: Strength +1 → Intelligence +1 ×1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Str+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 0.00 1
Spruce🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +2 -0.39 ×0.88 · -12% 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.39 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.40 1
Tree Heath🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Intelligence +2 -3.00 ×0.71 · -29% 1/1 Int+2 10.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 -0.30 1
Whitebeam🪵 drewno zamienia staty Zamienia wartości między statami: Will +1 → Intelligence +1 ×1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Wil+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 0.00 1
Cedar🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +1.16 1
Mayflower tree🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +2 -2.01 ×0.60 · -40% 1/1 Int+2 7.50, Str+2 5.01 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 -0.04 1
Oak🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +1.14 1
Blackpine🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Strength +2 -1.29 ×0.70 · -30% 1/1 Int+2 7.50, Str+2 4.29 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +0.16 1
Apple tree🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +2 -4.80 ×0.61 · -39% 1/1 Intelligence +1 +3.75 1/1 Int+2 12.30, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 -0.78 1
Cypress🪵 drewno dodaje FEP Intelligence +1 +3.75 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 +1.35 1
Juniper🪵 drewno bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 0.00 1
Elderberry bush bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 0.00 1
Crampbark🪵 drewno zamienia staty Zamienia wartości między statami: Strength +1 → Intelligence +1 ×1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Str+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 0.00 1