Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
Thyme🧂 przyprawaPodbija jeden z istniejących FEP-ów potrawy, ale który – zależy od potrawy. Nie dodaje nowych FEP-ów: Intelligence +2 ×3 Constitution +1 ×2 Strength +1 ×1
Najmocniej rośnie w poszczególnych potrawach: Smoked Wolfdog → Intelligence +2 +3.97, Autumn Steak → Constitution +1 +1.13, Hop Jellies → Strength +1 +2.85, Meat-in-Jelly → Intelligence +2 +3.00, Pickled Onions → Constitution +1 +0.10, Wolfdog → Intelligence +2 +3.40
Średni mnożnik FEP-ów obecnych po obu stronach: ×1.20, rosną w 43% przypadków.
| Potrawa | Typ | Efekt | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Smoked Wolfdog | podbija | Intelligence +2 +3.97 ×1.36 · +36% 2/2 | Int+2 14.55, Str+2 3.00 → Int+2 19.79, Str+2 3.00 | +1.06 | 2 |
| Autumn Steak | podbija | Constitution +1 +1.13 ×1.25 · +25% 1/1 | Per+1 0.25, Con+1 4.50, Dex+2 5.00, Dex+1 1.62, Agi+1 1.25 → Per+1 0.25, Con+1 5.63, Dex+2 5.00, Dex+1 1.63, Agi+1 1.25 | +0.18 | 1 |
| Hop Jellies | podbija | Strength +1 +2.85 ×1.95 · +95% 1/1 | Wil+2 4.00, Str+1 3.00 → Wil+2 4.00, Str+1 5.85 | +0.46 | 1 |
| Meat-in-Jelly | podbija | Intelligence +2 +3.00 ×1.30 · +30% 1/1 | Wil+2 3.00, Con+1 2.50, Int+2 10.00 → Wil+2 3.00, Con+1 2.50, Int+2 13.00 | +0.96 | 1 |
| Pickled Onions | podbija | Constitution +1 +0.10 ×1.20 · +20% 1/1 | Int+1 1.00, Con+1 0.50 → Int+1 1.00, Con+1 0.60 | +0.01 | 1 |
| Wolfdog | podbija | Intelligence +2 +3.40 ×1.68 · +68% 1/1 | Int+2 5.00, Str+2 2.00 → Int+2 8.40, Str+2 2.00 | +1.09 | 1 |
| FEP | Δ średnia | Mnożnik | Δ mediana | Tylko ze składnikiem | Spójność | Par |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Intelligence +2 | +3.58 | ×1.43 +43% | +3.40 | 0/4 | 100% | 4 |
| Strength +1 | +2.85 | ×1.95 +95% | +2.85 | 0/1 | 100% | 1 |
| Constitution +1 | +0.41 | ×1.15 +15% | +0.10 | 0/3 | 67% | 3 |
Mnożnik: średnia z (wartość z przyprawą ÷ wartość bez), czyli o ile procent przyprawa podniosła stat; „nowy FEP” = bez przyprawy go nie było. Tylko ze składnikiem: w ilu parach ten FEP istnieje wyłącznie w wariancie z badanym składnikiem. Spójność: odsetek par ze zmianą dodatnią.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
Juniper Berries🧂 przyprawa |
podbija | Perception +1 -0.30 ×0.93 · -7% 7/19 Strength +2 -0.52 ×0.88 · -12% 5/19 Perception +2 +0.25 ×0.96 · -4% 5/19 Intelligence +2 +3.58 ×1.43 · +43% 4/19 +8 | Wil+2 2.25, Str+1 12.28, Con+1 2.00, Agi+2 10.75 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 20.32 | +0.28 | 19 |
Dill🧂 przyprawa |
podbija | Perception +1 -1.33 ×0.85 · -15% 9/18 Constitution +1 -0.09 ×0.96 · -4% 8/18 Dexterity +1 +0.52 ×0.99 · -1% 5/18 Perception +2 -0.31 ×0.94 · -6% 4/18 +8 | Wil+2 2.25, Str+1 11.89, Con+1 2.00, Agi+2 10.75 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 20.32 | +0.05 | 18 |
Laurel Leaves🧂 przyprawa |
podbija | Perception +1 +0.06 ×0.98 · -2% 7/17 Constitution +1 +0.39 ×1.10 · +10% 6/17 Strength +1 -2.25 ×1.09 · +9% 5/17 Perception +2 -0.20 ×0.95 · -5% 5/17 +10 | Str+2 7.00, Per+2 13.98, Con+1 3.75, Cha+1 9.56, Str+1 9.00, Dex+1 6.75, Agi+1 7.84 → Str+2 14.15, Per+2 12.03, Con+1 5.00, Cha+1 29.86, Dex+1 12.01, Agi+1 3.00 | +0.07 | 17 |
Kvann🧂 przyprawa |
podbija | Perception +1 +0.29 ×4.19 · +319% 8/17 Constitution +1 +0.49 ×4.37 · +337% 6/17 Strength +1 +1.40 ×1.55 · +55% 4/17 Dexterity +2 +0.36 ×1.64 · +64% 4/17 +9 | Wil+2 10.00, Con+1 3.00, Int+2 2.50 → Wil+2 3.00, Con+1 2.50, Int+2 13.00 | +0.50 | 17 |
Sage🧂 przyprawa |
podbija | Perception +1 -0.20 ×0.90 · -10% 7/17 Constitution +1 +0.17 ×1.06 · +6% 5/17 Strength +2 -0.59 ×0.91 · -9% 4/17 Will +2 -0.55 ×0.92 · -8% 4/17 +8 | Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.36, Agi+2 11.11 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 20.32 | +0.16 | 17 |
Salt🧂 przyprawa |
podbija | Perception +1 +0.17 ×1.11 · +11% 7/15 Constitution +1 -0.21 ×0.92 · -8% 5/15 Perception +2 -0.57 ×0.71 · -29% 3/15 Strength +1 +0.24 ×0.95 · -5% 3/15 +7 | Int+2 5.00, Str+2 2.42 → Int+2 8.40, Str+2 2.00 | +0.18 | 15 |
Clove of Garlic🧂 przyprawa |
podbija | Perception +1 -0.56 ×0.77 · -23% 6/14 Constitution +1 -0.42 ×0.93 · -7% 6/14 Strength +2 +0.42 ×0.97 · -3% 4/14 Intelligence +2 +1.92 ×1.28 · +28% 3/14 +8 | Str+2 11.32, Per+2 12.03, Con+1 8.15, Cha+1 20.97, Dex+1 8.49, Agi+1 3.00 → Str+2 14.15, Per+2 12.03, Con+1 5.00, Cha+1 29.86, Dex+1 12.01, Agi+1 3.00 | +0.27 | 14 |
Tansy🧂 przyprawa |
podbija | Constitution +1 -0.61 ×0.79 · -21% 4/13 Perception +2 -1.03 ×0.58 · -42% 3/13 Agility +2 +5.15 ×1.58 · +58% 2/13 Dexterity +2 -3.91 ×1.16 · +16% 2/13 +6 | Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.96, Agi+2 11.71 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 20.32 | +0.12 | 13 |
Chives🧂 przyprawa |
podbija | Agility +1 -1.91 8/8 Intelligence +2 +3.20 ×1.49 · +49% 2/8 Perception +2 +0.17 ×1.09 · +9% 2/8 Agility +2 +9.57 ×1.89 · +89% 1/8 +2 | Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 10.75, Agi+1 9.44 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 20.32 | +0.33 | 8 |
Black Pepper🧂 przyprawa |
niejednoznaczne | Strength +2 -1.61 ×0.69 · -31% 3/3 Intelligence +2 -0.19 3/3 | Int+2 10.50, Str+2 8.25 → Int+2 10.20, Str+2 5.73 | -0.49 | 3 |