🧂 Co robią przyprawy

105 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Tench

Par z / bez
0
Par zamiany
14
Porównano w potrawach
0/1
Głód Δ
–
Energia Δ
–

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Salmon podbija Charisma +1 -4.00 1/1 Intelligence +1 +2.40 ×2.50 · +150% 1/1 Constitution +1 +0.98 ×1.27 · +27% 1/1 Strength +1 -0.56 ×0.60 · -40% 1/1 Int+1 1.60, Con+1 3.60, Str+1 1.40, Cha+1 4.00 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 -0.19 1
Catfish podbija Intelligence +1 -1.12 ×0.78 · -22% 1/1 Constitution +1 +0.98 ×1.27 · +27% 1/1 Strength +1 +0.13 ×1.18 · +18% 1/1 Int+1 5.12, Con+1 3.60, Str+1 0.71 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 0.00 1
Burbot podbija Constitution +1 +0.28 ×1.07 · +7% 1/1 Strength +1 -0.14 ×0.86 · -14% 1/1 Int+1 4.00, Con+1 4.30, Str+1 0.98 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 +0.03 1
Asp dodaje FEP Dexterity +1 -2.16 1/1 Constitution +1 +1.78 ×1.64 · +64% 1/1 Strength +1 +0.84 1/1 Charisma +1 -0.84 1/1 Int+1 4.00, Con+1 2.80, Dex+1 2.16, Cha+1 0.84 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 -0.06 1
Grayling podbija Constitution +1 +0.98 ×1.27 · +27% 1/1 Perception +1 -0.70 1/1 Strength +1 -0.14 ×0.86 · -14% 1/1 Int+1 4.00, Con+1 3.60, Str+1 0.98, Per+1 0.70 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 +0.03 1
Whiting podbija Constitution +1 +0.98 ×1.27 · +27% 1/1 Will +1 -0.98 1/1 Strength +1 -0.14 ×0.86 · -14% 1/1 Int+1 4.00, Con+1 3.60, Str+1 0.98, Wil+1 0.98 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 -0.02 1
Plaice podbija Constitution +1 +0.98 ×1.27 · +27% 1/1 Intelligence +1 -0.84 ×0.83 · -17% 1/1 Strength +1 -0.14 ×0.86 · -14% 1/1 Int+1 4.84, Con+1 3.60, Str+1 0.98 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 0.00 1
Smelt podbija Constitution +1 +0.98 ×1.27 · +27% 1/1 Charisma +1 -0.56 1/1 Strength +1 -0.14 ×0.86 · -14% 1/1 Int+1 4.00, Con+1 3.60, Str+1 0.98, Cha+1 0.56 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 +0.05 1
Chub podbija Constitution +1 +0.98 ×1.27 · +27% 1/1 Charisma +1 -0.42 1/1 Strength +1 -0.28 ×0.75 · -25% 1/1 Int+1 4.00, Con+1 3.60, Str+1 1.12, Cha+1 0.42 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 +0.05 1
Perch podbija Intelligence +1 -3.60 ×0.53 · -47% 1/1 Constitution +1 +2.78 ×2.54 · +154% 1/1 Strength +1 +0.14 ×1.20 · +20% 1/1 Int+1 7.60, Con+1 1.80, Str+1 0.70 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 -0.11 1
Sturgeon podbija Psyche +1 -3.00 1/1 Intelligence +1 +1.60 ×1.67 · +67% 1/1 Constitution +1 +0.98 ×1.27 · +27% 1/1 Strength +1 -0.56 ×0.60 · -40% 1/1 Int+1 2.40, Con+1 3.60, Str+1 1.40, Psy+1 3.00 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 -0.15 1
Carp podbija Perception +1 -5.00 1/1 Constitution +1 +3.68 ×5.09 · +409% 1/1 Strength +1 +0.49 ×2.40 · +140% 1/1 Int+1 4.00, Con+1 0.90, Per+1 5.00, Str+1 0.35 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 -0.13 1
Ide podbija Constitution +1 +0.98 ×1.27 · +27% 1/1 Dexterity +1 -0.35 1/1 Strength +1 -0.28 ×0.75 · -25% 1/1 Int+1 4.00, Con+1 3.60, Str+1 1.12, Dex+1 0.35 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 +0.06 1
Zope podbija Constitution +1 +0.98 ×1.27 · +27% 1/1 Perception +1 -0.84 1/1 Strength +1 -0.14 ×0.86 · -14% 1/1 Int+1 4.00, Con+1 3.60, Str+1 0.98, Per+1 0.84 → Int+1 4.00, Con+1 4.58, Str+1 0.84 0.00 1