Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
Dodaje nowe FEP-y, których bez niego nie ma: Dexterity +1 +2.37 2/3
Podbija konkretne istniejące FEP-y, reszta stoi w miejscu: Intelligence +1 +0.78 67%
Najmocniej rośnie w poszczególnych potrawach: Crêpe Citrouille → Strength +1 +2.91, Fish in Tears → Charisma +1 +1.56, Leeky Fowl → Dexterity +1 +3.15, Liver Paté → Dexterity +1 +1.86, Raisin Butter-Cake → Charisma +1 +1.32, Tuber Mash → Intelligence +1 +2.13
Średni mnożnik FEP-ów obecnych po obu stronach: ×1.38, rosną w 35% przypadków.
| Potrawa | Typ | Efekt | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Crêpe Citrouille | podbija | Constitution +1 -3.99 1/1 Strength +1 +2.91 ×2.16 · +116% 1/1 Charisma +1 +2.17 ×7.20 · +620% 1/1 Agility +1 +1.10 ×1.22 · +22% 1/1 +1 | Str+1 2.50, Agi+1 5.00, Cha+2 1.80, Cha+1 0.35, Con+1 3.99 → Str+1 5.41, Agi+1 6.10, Cha+2 0.90, Cha+1 2.52 | +0.05 | 1 |
| Fish in Tears | podbija | Charisma +1 +1.56 ×1.98 · +98% 1/1 Charisma +2 -1.25 ×0.75 · -25% 1/1 Intelligence +1 +0.97 ×1.97 · +97% 1/1 | Cha+2 5.00, Agi+1 3.50, Cha+1 1.60, Int+1 1.00 → Cha+2 3.75, Agi+1 3.50, Cha+1 3.16, Int+1 1.97 | 0.00 | 1 |
| Leeky Fowl | dodaje FEP | Dexterity +1 +3.15 1/1 Charisma +2 -1.25 ×0.75 · -25% 1/1 Charisma +1 -0.75 ×0.92 · -8% 1/1 Intelligence +1 -0.75 ×0.75 · -25% 1/1 | Cha+2 5.00, Cha+1 9.12, Int+1 3.00 → Cha+2 3.75, Cha+1 8.37, Int+1 2.25, Dex+1 3.15 | -0.14 | 1 |
| Liver Paté | podbija | Dexterity +1 +1.86 ×1.27 · +27% 1/1 Constitution +1 -0.60 ×0.75 · -25% 1/1 Psyche +1 -0.53 ×0.75 · -25% 1/1 | Psy+1 2.10, Str+1 5.00, Dex+1 7.00, Con+1 2.40 → Psy+1 1.57, Str+1 5.00, Dex+1 8.86, Con+1 1.80 | +0.10 | 1 |
| Raisin Butter-Cake | podbija | Charisma +1 +1.32 ×1.21 · +21% 1/1 | Cha+1 6.30 → Cha+1 7.62 | +0.18 | 1 |
| Tuber Mash | dodaje FEP | Intelligence +1 +2.13 ×1.71 · +71% 1/1 Dexterity +1 +2.10 1/1 Will +1 -1.60 ×0.58 · -42% 1/1 Charisma +1 -1.00 ×0.75 · -25% 1/1 +1 | Cha+1 4.00, Int+1 3.00, Per+1 2.00, Wil+1 3.85 → Cha+1 3.00, Int+1 5.13, Per+1 1.50, Wil+1 2.25, Dex+1 2.10 | +0.18 | 1 |
| FEP | Δ średnia | Mnożnik | Δ mediana | Tylko ze składnikiem | Spójność | Par |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dexterity +1 | +2.37 | ×1.27 +27% | +2.10 | 2/3 | 100% | 3 |
| Strength +1 | +1.46 | ×1.58 +58% | +2.91 | 0/2 | 50% | 2 |
| Intelligence +1 | +0.78 | ×1.48 +48% | +0.97 | 0/3 | 67% | 3 |
| Charisma +1 | +0.66 | ×2.41 +141% | +1.32 | 0/5 | 60% | 5 |
| Agility +1 | +0.55 | ×1.11 +11% | +1.10 | 0/2 | 50% | 2 |
| Perception +1 | -0.50 | ×0.75 -25% | -0.50 | 0/1 | 0% | 1 |
| Psyche +1 | -0.53 | ×0.75 -25% | -0.53 | 0/1 | 0% | 1 |
| Charisma +2 | -1.13 | ×0.67 -33% | -1.25 | 0/3 | 0% | 3 |
| Will +1 | -1.60 | ×0.58 -42% | -1.60 | 0/1 | 0% | 1 |
| Constitution +1 | -2.30 | ×0.75 -25% | -0.60 | −1/2 | 0% | 2 |
Mnożnik: średnia z (wartość z przyprawą ÷ wartość bez), czyli o ile procent przyprawa podniosła stat; „nowy FEP” = bez przyprawy go nie było. Tylko ze składnikiem: w ilu parach ten FEP istnieje wyłącznie w wariancie z badanym składnikiem. Spójność: odsetek par ze zmianą dodatnią.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
Clove of Garlic🧂 przyprawa |
podbija | Dexterity +1 +1.86 ×1.27 · +27% 1/1 Constitution +1 -1.85 ×0.49 · -51% 1/1 Psyche +1 -1.62 ×0.49 · -51% 1/1 | Psy+1 3.19, Str+1 5.00, Dex+1 7.00, Con+1 3.65 → Psy+1 1.57, Str+1 5.00, Dex+1 8.86, Con+1 1.80 | -0.21 | 1 |
Salt🧂 przyprawa |
podbija | Constitution +1 -1.87 ×0.49 · -51% 1/1 Dexterity +1 +1.86 ×1.27 · +27% 1/1 Psyche +1 -0.53 ×0.75 · -25% 1/1 | Psy+1 2.10, Str+1 5.00, Dex+1 7.00, Con+1 3.67 → Psy+1 1.57, Str+1 5.00, Dex+1 8.86, Con+1 1.80 | -0.07 | 1 |
| Cowsmilk | podbija | Dexterity +1 +3.61 ×1.69 · +69% 1/1 Strength +1 -3.50 ×0.59 · -41% 1/1 | Psy+1 1.57, Str+1 8.50, Dex+1 5.25, Con+1 1.80 → Psy+1 1.57, Str+1 5.00, Dex+1 8.86, Con+1 1.80 | +0.02 | 1 |
| Goatsmilk | podbija | Dexterity +1 +3.61 ×1.69 · +69% 1/1 Will +1 -3.50 1/1 | Psy+1 1.58, Str+1 5.00, Dex+1 5.25, Wil+1 3.50, Con+1 1.80 → Psy+1 1.57, Str+1 5.00, Dex+1 8.86, Con+1 1.80 | +0.02 | 1 |
Tansy🧂 przyprawa |
podbija | Dexterity +1 +1.86 ×1.27 · +27% 1/1 Constitution +1 -0.60 ×0.75 · -25% 1/1 Strength +1 -0.55 ×0.90 · -10% 1/1 Psyche +1 -0.53 ×0.75 · -25% 1/1 | Psy+1 2.10, Str+1 5.55, Dex+1 7.00, Con+1 2.40 → Psy+1 1.57, Str+1 5.00, Dex+1 8.86, Con+1 1.80 | +0.03 | 1 |
Juniper Berries🧂 przyprawa |
podbija | Strength +1 -2.65 ×0.65 · -35% 1/1 Dexterity +1 +1.86 ×1.27 · +27% 1/1 Constitution +1 -0.60 ×0.75 · -25% 1/1 Psyche +1 -0.53 ×0.75 · -25% 1/1 | Psy+1 2.10, Str+1 7.65, Dex+1 7.00, Con+1 2.40 → Psy+1 1.57, Str+1 5.00, Dex+1 8.86, Con+1 1.80 | -0.25 | 1 |