🧂 Co robią przyprawy

31 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Sage🧂 przyprawa

Par z / bez
8
Par zamiany
157
Porównano w potrawach
8/26
Głód Δ
+0.60
Energia Δ
0.00

Charakter składnika

Dodaje nowe FEP-y, których bez niego nie ma: Perception +1 +2.10 1/2

Podbija konkretne istniejące FEP-y, reszta stoi w miejscu: Strength +2 +1.66 67% Dexterity +2 +2.80 100% Perception +2 +1.41 100% Intelligence +1 +0.96 100% Psyche +2 +0.95 100% Dexterity +1 +0.92 100% Strength +1 +0.81 100% Charisma +2 +0.80 100%

Najmocniej rośnie w poszczególnych potrawach: Autumn Steak → Dexterity +2 +2.80, Hop Jellies → Strength +1 +0.81, Jelly Cake → Perception +1 +4.06, Meat-in-Jelly → Will +2 +2.73, Pickled Onions → Intelligence +1 +0.96, Sizzling Roast Troll → Psyche +2 +0.95, Smoked Wolfdog → Strength +2 +4.64, Wolfdog → Strength +2 +0.34

Średni mnożnik FEP-ów obecnych po obu stronach: ×1.28, rosną w 58% przypadków.

Per potrawa

Potrawa Typ Efekt Przykład: bez → z Głód Δ Par
Autumn Steak podbija Dexterity +2 +2.80 ×1.56 · +56% 1/1 Dexterity +1 +0.92 ×1.57 · +57% 1/1 Agility +1 +0.70 ×1.56 · +56% 1/1 Perception +1 +0.14 ×1.56 · +56% 1/1 Per+1 0.25, Con+1 4.50, Dex+2 5.00, Dex+1 1.62, Agi+1 1.25 → Per+1 0.39, Con+1 4.50, Dex+2 7.80, Dex+1 2.54, Agi+1 1.95 +1.18 1
Hop Jellies podbija Strength +1 +0.81 ×1.27 · +27% 1/1 Wil+2 4.00, Str+1 3.00 → Wil+2 4.00, Str+1 3.81 +0.13 1
Jelly Cake dodaje FEP Perception +1 +4.06 1/1 Agility +1 -2.40 1/1 Perception +2 +1.41 ×1.35 · +35% 1/1 Charisma +2 +0.80 ×1.25 · +25% 1/1 Cha+2 3.20, Per+2 4.00, Agi+1 2.40 → Cha+2 4.00, Per+2 5.41, Per+1 4.06 +0.97 1
Meat-in-Jelly podbija Will +2 +2.73 ×1.91 · +91% 1/1 Wil+2 3.00, Con+1 2.50, Int+2 10.00 → Wil+2 5.73, Con+1 2.50, Int+2 10.00 +0.87 1
Pickled Onions podbija Intelligence +1 +0.96 ×1.96 · +96% 1/1 Int+1 1.00, Con+1 0.50 → Int+1 1.96, Con+1 0.50 +0.13 1
Sizzling Roast Troll podbija Psyche +2 +0.95 ×1.19 · +19% 1/1 Str+2 7.50, Psy+2 5.00 → Str+2 7.50, Psy+2 5.95 +0.19 1
Smoked Wolfdog podbija Strength +2 +4.64 ×1.81 · +81% 1/1 Int+2 7.50, Str+2 5.73 → Int+2 7.50, Str+2 10.37 +1.24 1
Wolfdog podbija Strength +2 +0.34 ×1.17 · +17% 1/1 Int+2 5.00, Str+2 2.00 → Int+2 5.00, Str+2 2.34 +0.11 1

Wpływ na FEP-y (pary z / bez)

FEP Δ średnia Mnożnik Δ mediana Tylko ze składnikiem Spójność Par
Dexterity +2 +2.80 ×1.56 +56% +2.80 0/1 100% 1
Perception +1 +2.10 ×1.56 +56% +4.06 1/2 100% 2
Strength +2 +1.66 ×1.33 +33% +0.34 0/3 67% 3
Perception +2 +1.41 ×1.35 +35% +1.41 0/1 100% 1
Will +2 +1.37 ×1.46 +46% +2.73 0/2 50% 2
Intelligence +1 +0.96 ×1.96 +96% +0.96 0/1 100% 1
Psyche +2 +0.95 ×1.19 +19% +0.95 0/1 100% 1
Dexterity +1 +0.92 ×1.57 +57% +0.92 0/1 100% 1
Strength +1 +0.81 ×1.27 +27% +0.81 0/1 100% 1
Charisma +2 +0.80 ×1.25 +25% +0.80 0/1 100% 1
Agility +1 -0.85 ×1.56 +56% +0.70 −1/2 50% 2

Mnożnik: średnia z (wartość z przyprawą ÷ wartość bez), czyli o ile procent przyprawa podniosła stat; „nowy FEP” = bez przyprawy go nie było. Tylko ze składnikiem: w ilu parach ten FEP istnieje wyłącznie w wariancie z badanym składnikiem. Spójność: odsetek par ze zmianą dodatnią.

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Dill🧂 przyprawa podbija Charisma +1 -1.03 ×1.05 · +5% 7/22 Perception +1 +0.50 ×1.07 · +7% 1/7 Strength +1 +18.06 ×1.35 · +35% 5/22 Perception +2 -1.03 ×0.97 · -3% 5/22 +13 Dex+1 33.75, Cha+1 30.00, Per+2 21.00, Str+1 109.87 → Dex+1 33.75, Cha+1 30.00, Per+2 15.00, Str+1 203.26 +0.37 22
Salt🧂 przyprawa podbija Perception +1 +0.95 ×1.40 · +40% 1/7 Charisma +1 +0.75 ×1.10 · +10% 5/20 Strength +1 +0.73 ×1.18 · +18% 4/20 Intelligence +1 +0.48 ×1.41 · +41% 4/20 +11 Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 18.81 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.36, Agi+2 11.11 +0.22 20
Laurel Leaves🧂 przyprawa podbija Perception +1 +0.84 ×1.16 · +16% 1/7 Charisma +1 +2.89 ×1.38 · +38% 5/20 Strength +1 -2.45 ×1.09 · +9% 5/20 Constitution +1 +0.32 ×1.10 · +10% 5/20 +12 Str+2 7.00, Per+2 13.98, Con+1 3.75, Cha+1 9.56, Str+1 9.00, Dex+1 6.75, Agi+1 7.84 → Str+2 11.52, Per+2 12.24, Con+1 5.00, Cha+1 20.97, Dex+1 8.64, Agi+1 3.54 -0.02 20
Juniper Berries🧂 przyprawa podbija Perception +1 +0.65 ×1.21 · +21% 1/7 Strength +2 -0.92 ×0.95 · -5% 5/20 Constitution +1 -0.16 ×0.91 · -9% 5/20 Dexterity +1 -2.17 ×0.83 · -17% 4/20 +12 Str+2 11.32, Per+2 12.03, Con+1 5.00, Cha+1 20.97, Dex+1 16.81, Agi+1 3.00 → Str+2 11.52, Per+2 12.24, Con+1 5.00, Cha+1 20.97, Dex+1 8.64, Agi+1 3.54 +0.19 20
Kvann🧂 przyprawa podbija Perception +1 +0.31 ×1.58 · +58% 1/7 Charisma +1 +2.26 ×1.85 · +85% 5/20 Strength +1 +2.25 ×1.97 · +97% 4/20 Intelligence +1 +0.85 ×2.42 · +142% 4/20 +13 Str+1 2.70, Int+1 7.80, Int+2 3.90 → Str+1 7.57, Int+1 2.70, Int+2 15.13 +0.65 20
Thyme🧂 przyprawa podbija Perception +1 +0.20 ×1.25 · +25% 7/17 Constitution +1 -0.17 ×0.96 · -4% 5/17 Strength +2 +0.59 ×1.20 · +20% 4/17 Will +2 +0.55 ×1.20 · +20% 4/17 +8 Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 20.32 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.36, Agi+2 11.11 -0.16 17
Clove of Garlic🧂 przyprawa podbija Perception +1 +0.07 ×1.13 · +13% 6/16 Constitution +1 -0.56 ×0.96 · -4% 5/16 Strength +2 -1.99 ×0.82 · -18% 4/16 Intelligence +1 +0.50 ×1.24 · +24% 4/16 +11 Str+2 14.85, Psy+2 5.00 → Str+2 7.50, Psy+2 5.95 +0.06 16
Tansy🧂 przyprawa podbija Perception +1 +0.31 ×1.29 · +29% 5/13 Strength +1 +31.32 ×1.54 · +54% 3/13 Perception +2 -5.09 ×0.66 · -34% 3/13 Constitution +1 -0.54 ×0.84 · -16% 3/13 +8 Dex+1 33.75, Cha+1 30.00, Per+2 29.70, Str+1 109.87 → Dex+1 33.75, Cha+1 30.00, Per+2 15.00, Str+1 203.26 +0.34 13
Chives🧂 przyprawa podbija Agility +1 -2.18 7/7 Constitution +1 +0.12 ×1.06 · +6% 3/7 Will +2 +1.37 ×1.46 · +46% 2/7 Perception +1 +0.76 ×1.76 · +76% 2/7 +4 Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 10.75, Agi+1 9.44 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.36, Agi+2 11.11 -0.10 7
Black Pepper🧂 przyprawa niejednoznaczne Intelligence +2 -3.05 ×0.67 · -33% 2/2 Strength +2 +0.73 ×1.02 · +2% 2/2 Int+2 8.10, Str+2 3.00 → Int+2 5.00, Str+2 2.34 -0.72 2