Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Haddock | podbija | Agility +1 -0.71 ×0.61 · -39% 1/1 Charisma +1 +0.56 ×1.09 · +9% 1/1 | Cha+2 3.00, Cha+1 6.00, Per+1 11.34, Agi+1 1.83 → Cha+2 3.00, Cha+1 6.56, Per+1 11.34, Agi+1 1.12 | -0.03 | 1 |
| Salmon | podbija | Charisma +1 -10.78 ×0.38 · -62% 1/1 Perception +1 +6.80 ×2.50 · +150% 1/1 Agility +1 -0.28 ×0.80 · -20% 1/1 | Cha+2 3.00, Cha+1 17.34, Per+1 4.54, Agi+1 1.40 → Cha+2 3.00, Cha+1 6.56, Per+1 11.34, Agi+1 1.12 | -0.68 | 1 |