🧂 Co robią przyprawy

68 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Ruby Bolete

Par z / bez
0
Par zamiany
16
Porównano w potrawach
0/2
Głód Δ
–
Energia Δ
–

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Oyster Mushroom dodaje FEP Perception +1 -3.75 ×0.32 · -68% 2/2 Perception +2 +2.28 ×3.47 · +247% 1/2 Dexterity +1 -0.92 2/2 Constitution +1 +0.23 ×1.09 · +9% 2/2 +1 Per+1 8.80, Con+1 2.55, Dex+1 0.22, Per+2 1.08 → Per+1 2.05, Con+1 3.00, Per+2 3.75, Agi+1 0.11 +0.02 2
Portobello Mushroom dodaje FEP Perception +1 -4.94 ×0.20 · -80% 2/2 Perception +2 +2.34 ×3.99 · +299% 1/2 Constitution +1 +0.23 ×1.09 · +9% 2/2 Dexterity +1 -0.19 1/2 +1 Per+1 9.68, Con+1 2.55, Dex+1 0.19, Per+2 0.94 → Per+1 2.05, Con+1 3.00, Per+2 3.75, Agi+1 0.11 -0.02 2
Cave Lantern dodaje FEP Constitution +1 +9.08 ×16.13 · +1513% 2/2 Perception +1 -6.65 2/2 Intelligence +1 -9.00 1/2 Will +1 -4.37 1/2 +3 Con+1 0.60, Dex+1 4.00, Int+1 9.00, Per+1 13.30 → Con+1 18.75, Dex+1 3.00, Agi+1 3.00 -0.20 2
Parboiled Morels dodaje FEP Constitution +1 +9.06 ×5.47 · +447% 2/2 Perception +1 -5.18 ×0.23 · -77% 2/2 Dexterity +1 -0.53 ×0.75 · -25% 2/2 Agility +1 +0.20 ×1.11 · +11% 1/2 +2 Con+1 3.00, Dex+1 4.00, Int+1 5.91, Per+1 3.60, Agi+1 2.70 → Con+1 18.75, Dex+1 3.00, Agi+1 3.00 +0.35 2
Button Mushroom dodaje FEP Strength +1 -2.25 ×0.77 · -23% 1/1 Perception +2 +1.88 1/1 Perception +1 -1.25 ×0.29 · -71% 1/1 Per+1 1.75, Con+1 3.00, Str+1 9.75 → Per+1 0.50, Con+1 3.00, Str+1 7.50, Per+2 1.88 +0.04 1
Cremini Mushroom dodaje FEP Strength +1 -1.88 ×0.80 · -20% 1/1 Perception +2 +1.88 1/1 Perception +1 -1.25 ×0.29 · -71% 1/1 Per+1 1.75, Con+1 3.00, Str+1 9.38 → Per+1 0.50, Con+1 3.00, Str+1 7.50, Per+2 1.88 +0.10 1
Bay Bolete dodaje FEP Dexterity +2 -6.60 1/1 Perception +2 +2.81 ×3.99 · +299% 1/1 Perception +1 -2.35 ×0.47 · -53% 1/1 Constitution +1 +0.45 ×1.18 · +18% 1/1 +2 Per+1 4.40, Con+1 2.55, Dex+2 6.60, Dex+1 0.19, Per+2 0.94 → Per+1 2.05, Con+1 3.00, Per+2 3.75, Agi+1 0.11 -1.53 1
Yellowfeet dodaje FEP Perception +1 -6.75 ×0.23 · -77% 1/1 Perception +2 +2.81 ×3.99 · +299% 1/1 Constitution +1 +0.45 ×1.18 · +18% 1/1 Dexterity +1 -0.13 1/1 +2 Per+1 8.80, Con+1 2.55, Dex+1 0.13, Per+2 0.94, Str+1 0.09 → Per+1 2.05, Con+1 3.00, Per+2 3.75, Agi+1 0.11 -0.13 1
Giant Puffball dodaje FEP Perception +1 -7.19 ×0.22 · -78% 1/1 Perception +2 +2.81 ×3.99 · +299% 1/1 Constitution +1 +0.45 ×1.18 · +18% 1/1 Dexterity +1 -0.19 1/1 +1 Per+1 9.24, Con+1 2.55, Dex+1 0.19, Per+2 0.94 → Per+1 2.05, Con+1 3.00, Per+2 3.75, Agi+1 0.11 -0.20 1
Parasol Mushroom dodaje FEP Perception +1 -5.33 ×0.28 · -72% 1/1 Perception +2 +3.75 1/1 Dexterity +1 -2.13 1/1 Per+1 7.38, Con+1 3.00, Dex+1 2.13, Agi+1 0.16 → Per+1 2.05, Con+1 3.00, Per+2 3.75, Agi+1 0.11 -0.01 1
Field Blewits dodaje FEP Constitution +1 +17.55 ×15.63 · +1463% 1/1 Perception +1 -10.39 1/1 Intelligence +1 -4.80 1/1 Agility +1 +3.00 1/1 +1 Con+1 1.20, Dex+1 4.00, Int+1 4.80, Per+1 10.39 → Con+1 18.75, Dex+1 3.00, Agi+1 3.00 +0.58 1
Black Trumpets dodaje FEP Constitution +1 +16.65 ×8.93 · +793% 1/1 Perception +1 -7.09 1/1 Intelligence +1 -4.80 1/1 Agility +1 +3.00 1/1 +2 Con+1 2.10, Dex+1 4.00, Int+1 4.80, Per+1 7.09, Psy+1 2.25 → Con+1 18.75, Dex+1 3.00, Agi+1 3.00 +0.60 1