Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Chicken Egg | dodaje FEP | Strength +1 +1.85 1/2 Intelligence +2 -2.55 ×0.54 · -46% 1/3 Will +1 -2.00 ×0.50 · -50% 1/3 Agility +1 +1.00 1/1 +1 | Int+2 5.55, Wil+1 4.00, Con+1 3.75 → Int+2 3.00, Wil+1 2.00, Con+1 3.75, Str+1 3.70 | -0.15 | 3 |
| Magpie Egg | dodaje FEP | Strength +1 +3.76 ×1.67 · +67% 1/2 Will +1 -2.75 ×0.42 · -58% 2/3 Intelligence +2 -2.55 ×0.54 · -46% 1/3 Dexterity +1 -1.20 1/3 +2 | Str+1 5.72, Con+1 3.60, Wil+1 2.70 → Str+1 9.53, Con+1 3.60 | -0.15 | 3 |
| Bullfinch Egg | dodaje FEP | Perception +1 -1.45 ×0.83 · -17% 2/2 Strength +1 +3.81 ×1.67 · +67% 1/2 Charisma +1 -1.20 1/2 Agility +1 +1.00 1/1 | Str+1 5.72, Con+1 3.60, Per+1 2.70 → Str+1 9.53, Con+1 3.60 | +0.06 | 2 |
| Duck Egg | dodaje FEP | Agility +1 -0.79 1/2 Constitution +1 -0.35 2/2 Strength +1 +3.70 1/1 Will +1 -1.60 ×0.56 · -44% 1/2 +1 | Int+2 3.00, Wil+1 3.60, Con+1 3.75, Agi+1 2.59 → Int+2 3.00, Wil+1 2.00, Con+1 3.75, Str+1 3.70 | -0.07 | 2 |