🧂 Co robią przyprawy

2 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Redcurrant

Par z / bez
0
Par zamiany
7
Porównano w potrawach
0/1
Głód Δ
–
Energia Δ
–

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Plum dodaje FEP Charisma +1 -1.98 1/1 Constitution +1 +1.62 ×1.82 · +82% 1/1 Perception +2 -1.62 ×0.40 · -60% 1/1 Agility +1 +1.35 1/1 Con+1 1.98, Per+1 3.60, Per+2 2.70, Cha+1 1.98 → Con+1 3.60, Per+1 3.60, Per+2 1.08, Agi+1 1.35 -0.30 1
Red Apple dodaje FEP Perception +2 -1.62 ×0.40 · -60% 1/1 Agility +1 +1.35 1/1 Constitution +1 -0.72 ×0.83 · -17% 1/1 Con+1 4.32, Per+1 3.60, Per+2 2.70 → Con+1 3.60, Per+1 3.60, Per+2 1.08, Agi+1 1.35 -0.35 1
Lemon podbija Perception +2 -1.62 ×0.40 · -60% 1/1 Constitution +1 +1.08 ×1.43 · +43% 1/1 Agility +1 -0.81 ×0.63 · -38% 1/1 Con+1 2.52, Per+1 3.60, Per+2 2.70, Agi+1 2.16 → Con+1 3.60, Per+1 3.60, Per+2 1.08, Agi+1 1.35 -0.39 1
Blackcurrant zamienia staty Zamienia wartości między statami: Dexterity +1 → Agility +1 ×1 Con+1 3.60, Per+1 3.60, Per+2 1.08, Dex+1 1.35 → Con+1 3.60, Per+1 3.60, Per+2 1.08, Agi+1 1.35 0.00 1
Elderberries dodaje FEP Intelligence +1 -1.80 1/1 Perception +2 -1.62 ×0.40 · -60% 1/1 Agility +1 +1.35 1/1 Constitution +1 +1.08 ×1.43 · +43% 1/1 Con+1 2.52, Per+1 3.60, Per+2 2.70, Int+1 1.80 → Con+1 3.60, Per+1 3.60, Per+2 1.08, Agi+1 1.35 -0.35 1
Orange dodaje FEP Intelligence +2 -2.16 1/1 Perception +2 -1.62 ×0.40 · -60% 1/1 Agility +1 +1.35 1/1 Constitution +1 +1.08 ×1.43 · +43% 1/1 Con+1 2.52, Per+1 3.60, Per+2 2.70, Int+2 2.16 → Con+1 3.60, Per+1 3.60, Per+2 1.08, Agi+1 1.35 -0.68 1
Cherries dodaje FEP Charisma +1 -2.16 1/1 Perception +2 -1.62 ×0.40 · -60% 1/1 Constitution +1 +1.44 ×1.67 · +67% 1/1 Agility +1 +1.35 1/1 Con+1 2.16, Per+1 3.60, Per+2 2.70, Cha+1 2.16 → Con+1 3.60, Per+1 3.60, Per+2 1.08, Agi+1 1.35 -0.35 1