Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Turnip | dodaje FEP | Charisma +1 -1.11 ×0.95 · -5% 11/12 Will +1 +0.61 ×1.57 · +57% 2/9 Intelligence +1 -1.44 ×0.80 · -20% 8/12 Agility +1 +2.53 ×1.69 · +69% 3/6 +9 | Str+2 2.88, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Wil+1 1.62, Cha+1 32.15 → Str+2 3.60, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Cha+1 22.50, Dex+1 19.29 | +0.22 | 12 |
| Carrot | dodaje FEP | Charisma +1 +0.72 ×1.08 · +8% 8/9 Dexterity +1 +3.64 ×3.96 · +296% 2/6 Perception +1 -3.26 ×0.59 · -41% 6/9 Will +1 +2.26 ×0.82 · -18% 3/4 +7 | Str+2 3.60, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Cha+1 13.68, Per+1 11.25 → Str+2 3.60, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Cha+1 22.50, Dex+1 19.29 | +0.31 | 9 |
| Beetroot | dodaje FEP | Charisma +1 +0.86 ×1.10 · +10% 6/7 Will +1 +1.55 ×0.68 · -32% 3/5 Dexterity +1 +1.34 ×3.78 · +278% 1/5 Constitution +1 -0.40 ×0.90 · -10% 3/7 +6 | Str+2 3.60, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Cha+1 14.53, Dex+1 12.86 → Str+2 3.60, Per+2 5.00, Con+1 8.55, Cha+1 22.50, Dex+1 19.29 | +0.28 | 7 |
| Cavebulb | dodaje FEP | Agility +1 +3.33 3/3 Psyche +1 -2.50 ×0.60 · -40% 3/3 Charisma +1 +1.00 ×1.33 · +33% 3/3 Dexterity +2 -0.28 ×0.93 · -7% 3/3 | Dex+2 4.99, Cha+1 3.00, Psy+1 5.25 → Dex+2 4.65, Cha+1 4.00, Psy+1 3.00, Agi+1 3.99 | +0.20 | 3 |
| Cattail Roots | dodaje FEP | Will +1 +1.80 1/1 Charisma +2 +0.50 ×1.33 · +33% 1/1 Strength +1 +0.29 ×1.34 · +34% 1/1 Constitution +2 -0.15 ×0.93 · -7% 1/1 | Con+2 2.25, Cha+2 1.50, Str+1 0.86 → Con+2 2.10, Cha+2 2.00, Str+1 1.15, Wil+1 1.80 | +0.44 | 1 |