Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Wild Mutton | dodaje FEP | Dexterity +1 +2.38 ×1.14 · +14% 1/2 Constitution +1 +2.32 ×2.18 · +118% 2/2 Charisma +2 -2.24 ×0.50 · -50% 2/2 Perception +1 +4.95 ×3.20 · +220% 1/2 +2 | Cha+2 6.16, Con+1 8.55, Per+1 2.25, Dex+1 5.40 → Cha+2 3.08, Con+1 9.90, Per+1 7.20, Dex+1 6.16 | +0.04 | 2 |