🧂 Co robią przyprawy

10 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Medlar

Par z / bez
0
Par zamiany
24
Porównano w potrawach
0/1
Głód Δ
–
Energia Δ
–

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Pear dodaje FEP Strength +1 +1.00 3/3 Perception +1 -0.83 3/3 Intelligence +1 +0.15 ×1.08 · +8% 3/3 Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.50 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.05 3
Wood Strawberry dodaje FEP Strength +1 +1.20 3/3 Dexterity +1 -1.00 3/3 Intelligence +1 +0.10 ×1.05 · +5% 3/3 Int+1 1.95, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Dex+1 1.50 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.05 3
Quince zamienia staty Zamienia wartości między statami: Charisma +1 → Strength +1 ×1 Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Cha+1 1.80 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.01 2
Fig dodaje FEP Strength +1 +1.50 2/2 Agility +1 -1.25 2/2 Intelligence +1 +0.12 ×1.06 · +6% 2/2 Int+1 1.95, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Agi+1 1.50 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.06 2
Persimmon dodaje FEP Constitution +1 -1.67 ×0.48 · -52% 2/2 Strength +1 +1.50 2/2 Dexterity +1 -0.10 ×0.80 · -20% 1/2 Int+1 2.10, Con+1 3.60, Wil+1 1.50 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 -0.03 2
Seaberries dodaje FEP Strength +1 +1.20 2/2 Intelligence +1 -0.75 ×0.76 · -24% 2/2 Will +1 +0.19 ×1.16 · +16% 2/2 Perception +1 -0.08 1/2 Int+1 3.38, Con+1 1.50, Wil+1 1.13 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.09 2
Raspberry dodaje FEP Strength +1 +1.20 2/2 Charisma +1 -0.60 2/2 Intelligence +1 -0.57 ×0.80 · -20% 2/2 Will +1 +0.30 ×1.27 · +27% 2/2 +1 Int+1 3.00, Con+1 1.50, Wil+1 1.05, Cha+1 0.90 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.05 2
Sloan Berries dodaje FEP Strength +1 +1.50 2/2 Intelligence +1 -0.75 ×0.75 · -25% 2/2 Will +1 +0.38 ×1.50 · +50% 2/2 Psyche +1 -0.21 2/2 +1 Int+1 3.00, Con+1 1.50, Wil+1 0.75, Psy+1 0.37 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.15 2
Green Apple dodaje FEP Strength +1 +1.80 1/1 Perception +1 -1.80 1/1 Intelligence +1 +0.30 ×1.17 · +17% 1/1 Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.04 1
Gooseberry dodaje FEP Strength +1 +1.80 1/1 Perception +1 -1.13 1/1 Intelligence +1 -0.90 ×0.70 · -30% 1/1 Will +1 +0.45 ×1.43 · +43% 1/1 Int+1 3.00, Con+1 1.50, Wil+1 1.05, Per+1 1.13 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.03 1
Sorb Apple dodaje FEP Strength +1 +1.80 1/1 Perception +1 -1.50 1/1 Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.50 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.04 1
Blueberries dodaje FEP Strength +1 +1.80 1/1 Perception +1 -1.20 1/1 Intelligence +1 -0.15 ×0.93 · -7% 1/1 Int+1 2.25, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.20 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.07 1
Cherries podbija Intelligence +1 +0.30 ×1.17 · +17% 1/1 Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 +0.04 1
Lemon dodaje FEP Strength +1 +1.80 1/1 Intelligence +1 -1.80 ×0.54 · -46% 1/1 Int+1 3.90, Con+1 1.50, Wil+1 1.50 → Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 0.00 1