Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Lettuce Leaf | dodaje FEP | Intelligence +1 +2.80 3/3 Charisma +1 +7.50 ×2.00 · +100% 2/3 Dexterity +2 -7.50 2/3 Perception +2 +3.25 ×1.87 · +87% 2/3 +4 | Per+2 4.50, Cha+1 9.00, Dex+2 9.00 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 | +0.77 | 3 |
| Green Kale | dodaje FEP | Intelligence +1 +2.80 3/3 Charisma +1 +7.50 ×2.00 · +100% 2/3 Perception +1 -5.50 2/3 Perception +2 +3.25 ×1.87 · +87% 2/3 +5 | Per+2 4.50, Cha+1 9.00, Int+2 9.00 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 | +1.09 | 3 |
| Stinging Nettle | dodaje FEP | Intelligence +1 +2.80 3/3 Charisma +1 +7.50 ×2.00 · +100% 2/3 Perception +2 +2.75 ×1.65 · +65% 2/3 Agility +1 -1.25 2/3 +5 | Per+2 5.10, Cha+1 9.00, Agi+1 1.50 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 | +1.93 | 3 |
| Beetroot Leaves | dodaje FEP | Intelligence +1 +2.80 3/3 Charisma +1 +10.00 ×3.00 · +200% 2/3 Perception +2 +0.75 ×1.12 · +12% 2/3 Will +1 +5.53 ×2.24 · +124% 1/3 +3 | Per+2 7.50, Cha+1 6.00 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 | +1.93 | 3 |
| Green Kelp | dodaje FEP | Charisma +1 +4.50 ×2.00 · +100% 3/3 Intelligence +1 +2.80 3/3 Perception +2 +2.00 ×1.40 · +40% 2/3 Will +1 +6.50 ×2.86 · +186% 1/3 +3 | Per+2 6.00, Cha+1 9.00 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 | +1.91 | 3 |
| Dusk Fern | dodaje FEP | Intelligence +1 +2.80 3/3 Will +1 -0.17 ×2.22 · +122% 3/3 Charisma +1 +11.25 ×4.00 · +300% 2/3 Perception +2 +2.00 ×1.40 · +40% 2/3 +3 | Per+2 6.00, Cha+1 4.50, Wil+1 3.60 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 | +2.00 | 3 |
| Wildkale Leaf | dodaje FEP | Dexterity +1 -4.00 3/3 Intelligence +1 +2.80 3/3 Charisma +1 +11.25 ×4.00 · +300% 2/3 Perception +2 +2.00 ×1.40 · +40% 2/3 +4 | Per+2 6.00, Cha+1 4.50, Dex+1 5.40 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 | +1.83 | 3 |
| Brown Kelp | dodaje FEP | Charisma +1 +9.38 ×2.67 · +167% 2/2 Intelligence +1 +3.00 2/2 Perception +2 -1.38 ×1.03 · +3% 2/2 Strength +1 -4.50 1/2 | Per+2 12.75, Cha+1 6.75 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 | +0.97 | 2 |