🧂 Co robią przyprawy

276 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Heartwood Leaves

Par z / bez
0
Par zamiany
23
Porównano w potrawach
0/4
Głód Δ
–
Energia Δ
–

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Lettuce Leaf dodaje FEP Intelligence +1 +2.80 3/3 Charisma +1 +7.50 ×2.00 · +100% 2/3 Dexterity +2 -7.50 2/3 Perception +2 +3.25 ×1.87 · +87% 2/3 +4 Per+2 4.50, Cha+1 9.00, Dex+2 9.00 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 +0.77 3
Green Kale dodaje FEP Intelligence +1 +2.80 3/3 Charisma +1 +7.50 ×2.00 · +100% 2/3 Perception +1 -5.50 2/3 Perception +2 +3.25 ×1.87 · +87% 2/3 +5 Per+2 4.50, Cha+1 9.00, Int+2 9.00 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 +1.09 3
Stinging Nettle dodaje FEP Intelligence +1 +2.80 3/3 Charisma +1 +7.50 ×2.00 · +100% 2/3 Perception +2 +2.75 ×1.65 · +65% 2/3 Agility +1 -1.25 2/3 +5 Per+2 5.10, Cha+1 9.00, Agi+1 1.50 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 +1.93 3
Beetroot Leaves dodaje FEP Intelligence +1 +2.80 3/3 Charisma +1 +10.00 ×3.00 · +200% 2/3 Perception +2 +0.75 ×1.12 · +12% 2/3 Will +1 +5.53 ×2.24 · +124% 1/3 +3 Per+2 7.50, Cha+1 6.00 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 +1.93 3
Green Kelp dodaje FEP Charisma +1 +4.50 ×2.00 · +100% 3/3 Intelligence +1 +2.80 3/3 Perception +2 +2.00 ×1.40 · +40% 2/3 Will +1 +6.50 ×2.86 · +186% 1/3 +3 Per+2 6.00, Cha+1 9.00 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 +1.91 3
Dusk Fern dodaje FEP Intelligence +1 +2.80 3/3 Will +1 -0.17 ×2.22 · +122% 3/3 Charisma +1 +11.25 ×4.00 · +300% 2/3 Perception +2 +2.00 ×1.40 · +40% 2/3 +3 Per+2 6.00, Cha+1 4.50, Wil+1 3.60 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 +2.00 3
Wildkale Leaf dodaje FEP Dexterity +1 -4.00 3/3 Intelligence +1 +2.80 3/3 Charisma +1 +11.25 ×4.00 · +300% 2/3 Perception +2 +2.00 ×1.40 · +40% 2/3 +4 Per+2 6.00, Cha+1 4.50, Dex+1 5.40 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 +1.83 3
Brown Kelp dodaje FEP Charisma +1 +9.38 ×2.67 · +167% 2/2 Intelligence +1 +3.00 2/2 Perception +2 -1.38 ×1.03 · +3% 2/2 Strength +1 -4.50 1/2 Per+2 12.75, Cha+1 6.75 → Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 +0.97 2