🧂 Co robią przyprawy

114 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Green Kale

Par z / bez
0
Par zamiany
95
Porównano w potrawach
0/12
Głód Δ
–
Energia Δ
–

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Stinging Nettle dodaje FEP Agility +1 -0.17 ×8.82 · +782% 16/18 Intelligence +2 +8.37 14/14 Strength +1 -3.93 ×0.54 · -46% 13/18 Intelligence +1 +1.34 ×1.45 · +45% 1/12 +7 Per+1 1.06, Con+1 3.00, Con+2 10.00, Agi+1 0.16, Dex+1 0.36 → Per+1 0.94, Con+1 3.00, Con+2 5.00, Dex+1 0.81, Int+2 17.90 +2.02 18
Dusk Fern dodaje FEP Will +1 -2.14 ×0.56 · -44% 14/16 Strength +1 +0.24 ×1.12 · +12% 13/16 Intelligence +2 +7.19 11/11 Intelligence +1 +0.77 ×1.07 · +7% 2/11 +9 Per+2 11.46, Cha+1 4.50, Wil+1 3.60 → Per+2 9.00, Cha+1 8.60, Int+2 17.19 +1.87 16
Lettuce Leaf zamienia staty Zamienia wartości między statami: Constitution +1 → Intelligence +2 ×4 Dexterity +2 → Intelligence +2 ×2 Str+1 1.50, Wil+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 1.50, Wil+1 3.00, Int+2 3.00 +0.36 15
Beetroot Leaves dodaje FEP Perception +1 +2.24 ×1.19 · +19% 3/8 Strength +1 -0.75 ×0.77 · -23% 1/7 Intelligence +2 +6.04 6/6 Intelligence +1 +1.50 ×1.41 · +41% 1/6 +10 Per+2 7.50, Cha+1 6.00 → Per+2 4.50, Cha+1 9.00, Int+2 9.00 +1.19 12
Wildkale Leaf dodaje FEP Dexterity +1 -3.39 ×0.46 · -54% 11/11 Intelligence +2 +7.26 8/8 Strength +1 +0.41 ×1.21 · +21% 8/11 Perception +1 +3.36 ×1.92 · +92% 3/6 +6 Per+2 11.46, Cha+1 4.50, Dex+1 5.40 → Per+2 9.00, Cha+1 8.60, Int+2 17.19 +1.61 11
Green Kelp dodaje FEP Charisma +1 -2.08 ×0.83 · -17% 9/10 Perception +1 +2.61 ×1.63 · +63% 2/6 Strength +1 -1.07 6/10 Intelligence +2 +8.24 5/5 +9 Per+2 6.00, Cha+1 17.19 → Per+2 9.00, Cha+1 8.60, Int+2 17.19 +1.42 10
Brown Kelp dodaje FEP Intelligence +2 +7.50 7/7 Perception +1 +0.51 ×1.83 · +83% 2/7 Perception +2 -5.58 ×0.53 · -47% 6/10 Strength +1 -2.67 ×0.83 · -17% 5/10 +8 Per+2 18.89, Cha+1 12.89 → Per+2 9.00, Cha+1 8.60, Int+2 17.19 +0.34 10
Heartwood Leaves dodaje FEP Intelligence +1 -2.80 3/3 Charisma +1 -7.50 ×0.50 · -50% 2/3 Perception +1 +5.50 2/2 Perception +2 -3.25 ×0.54 · -46% 2/3 +5 Per+2 8.40, Cha+1 18.00, Int+1 3.60 → Per+2 4.50, Cha+1 9.00, Int+2 9.00 -1.09 3