🧂 Co robią przyprawy

186 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Green Apple

Par z / bez
0
Par zamiany
33
Porównano w potrawach
0/4
Głód Δ
–
Energia Δ
–

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Blueberries podbija Perception +1 +0.45 ×1.35 · +35% 3/3 Intelligence +1 -0.38 ×0.84 · -16% 2/3 Int+1 2.25, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.20 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 +0.03 3
Wood Strawberry dodaje FEP Dexterity +1 -0.97 3/3 Intelligence +1 +0.23 ×1.11 · +11% 3/3 Constitution +1 -0.08 ×0.97 · -3% 3/3 Perception +1 +1.48 ×15.63 · +1463% 1/2 Int+1 1.95, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Dex+1 1.50 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 +0.02 3
Orange dodaje FEP Intelligence +2 -2.52 ×0.45 · -55% 2/2 Perception +1 +4.48 ×2.40 · +140% 1/2 Intelligence +1 +2.64 1/1 Constitution +1 -2.00 ×0.62 · -38% 1/2 +1 Con+1 5.20, Per+1 3.20, Per+2 3.00, Int+2 2.40 → Con+1 3.20, Per+1 7.68, Per+2 3.00 -0.36 2
Watermelon dodaje FEP Charisma +2 -1.62 2/2 Intelligence +1 +2.64 1/1 Charisma +1 -1.76 ×0.60 · -40% 1/2 Constitution +1 +1.28 ×1.67 · +67% 1/2 +2 Int+2 1.32, Cha+1 4.40, Cha+2 1.32 → Int+2 2.20, Cha+1 2.64, Int+1 2.64 -0.08 2
Plum dodaje FEP Charisma +1 -2.20 ×0.55 · -45% 2/2 Perception +1 +4.48 ×2.40 · +140% 1/2 Intelligence +1 +2.64 1/1 Constitution +1 -1.40 ×0.70 · -30% 1/2 Con+1 4.60, Per+1 3.20, Per+2 3.00, Cha+1 2.20 → Con+1 3.20, Per+1 7.68, Per+2 3.00 +0.09 2
Fig dodaje FEP Perception +1 +3.14 ×2.40 · +140% 1/2 Constitution +1 -0.90 ×0.82 · -18% 2/2 Charisma +1 -2.00 1/2 Agility +1 -1.50 1/2 +1 Con+1 5.00, Per+1 3.20, Per+2 3.00, Cha+1 2.00 → Con+1 3.20, Per+1 7.68, Per+2 3.00 +0.06 2
Strawberries dodaje FEP Constitution +1 -1.38 ×0.69 · -31% 2/2 Intelligence +1 +2.64 1/1 Charisma +1 -1.76 ×0.60 · -40% 1/2 Intelligence +2 +0.33 ×1.18 · +18% 1/2 +1 Int+2 1.87, Cha+1 4.40, Con+1 1.32 → Int+2 2.20, Cha+1 2.64, Int+1 2.64 -0.07 2
Lemon dodaje FEP Intelligence +1 +0.27 ×0.46 · -54% 1/2 Agility +1 -2.64 1/2 Perception +1 +1.80 1/1 Charisma +1 -0.44 ×0.86 · -14% 1/2 Int+2 2.20, Cha+1 3.08, Agi+1 2.64 → Int+2 2.20, Cha+1 2.64, Int+1 2.64 -0.05 2
Cherries zamienia staty Zamienia wartości między statami: Intelligence +1 → Perception +1 ×1 Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 +0.09 2
Quince dodaje FEP Charisma +1 -1.20 2/2 Intelligence +1 +0.26 ×1.12 · +12% 2/2 Constitution +1 -0.13 ×0.95 · -5% 2/2 Perception +1 +1.80 1/1 Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Cha+1 1.80 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 -0.02 2
Red Apple zamienia staty Zamienia wartości między statami: Charisma +1 → Intelligence +1 ×1 Int+2 2.20, Cha+1 2.64, Con+1 2.64 → Int+2 2.20, Cha+1 2.64, Int+1 2.64 0.00 1
Blackcurrant dodaje FEP Intelligence +1 +2.64 1/1 Charisma +1 -1.76 ×0.60 · -40% 1/1 Intelligence +2 +1.32 ×2.50 · +150% 1/1 Strength +1 -1.10 1/1 Int+2 0.88, Cha+1 4.40, Str+1 1.10 → Int+2 2.20, Cha+1 2.64, Int+1 2.64 +0.32 1
Elderberries podbija Charisma +1 -1.76 ×0.60 · -40% 1/1 Intelligence +1 +1.54 ×2.40 · +140% 1/1 Intelligence +2 +0.66 ×1.43 · +43% 1/1 Int+2 1.54, Cha+1 4.40, Int+1 1.10 → Int+2 2.20, Cha+1 2.64, Int+1 2.64 +0.15 1
Persimmon dodaje FEP Constitution +1 -2.10 ×0.42 · -58% 1/1 Perception +1 +1.80 1/1 Intelligence +1 -0.30 ×0.86 · -14% 1/1 Int+1 2.10, Con+1 3.60, Wil+1 1.50 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 -0.09 1
Pear podbija Perception +1 +0.30 ×1.20 · +20% 1/1 Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.50 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 +0.05 1
Seaberries dodaje FEP Perception +1 +1.80 1/1 Intelligence +1 -1.58 ×0.53 · -47% 1/1 Will +1 +0.37 ×1.33 · +33% 1/1 Int+1 3.38, Con+1 1.50, Wil+1 1.13 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 +0.10 1
Gooseberry podbija Intelligence +1 -1.20 ×0.60 · -40% 1/1 Perception +1 +0.67 ×1.59 · +59% 1/1 Will +1 +0.45 ×1.43 · +43% 1/1 Int+1 3.00, Con+1 1.50, Wil+1 1.05, Per+1 1.13 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 -0.01 1
Medlar dodaje FEP Perception +1 +1.80 1/1 Strength +1 -1.80 1/1 Intelligence +1 -0.30 ×0.86 · -14% 1/1 Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Str+1 1.80 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 -0.04 1
Raspberry dodaje FEP Perception +1 +1.80 1/1 Intelligence +1 -1.20 ×0.60 · -40% 1/1 Charisma +1 -0.90 1/1 Will +1 +0.45 ×1.43 · +43% 1/1 Int+1 3.00, Con+1 1.50, Wil+1 1.05, Cha+1 0.90 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 +0.03 1
Sorb Apple podbija Perception +1 +0.30 ×1.20 · +20% 1/1 Intelligence +1 -0.30 ×0.86 · -14% 1/1 Int+1 2.10, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.50 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 0.00 1
Sloan Berries dodaje FEP Perception +1 +1.80 1/1 Intelligence +1 -1.20 ×0.60 · -40% 1/1 Will +1 +0.75 ×2.00 · +100% 1/1 Psyche +1 -0.37 1/1 Int+1 3.00, Con+1 1.50, Wil+1 0.75, Psy+1 0.37 → Int+1 1.80, Con+1 1.50, Wil+1 1.50, Per+1 1.80 +0.16 1