🧂 Co robią przyprawy

36 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Gray alder🪵 drewno

Par z / bez
14
Par zamiany
398
Porównano w potrawach
14/16
Głód Δ
-0.03
Energia Δ
0.00

Charakter składnika

Dodaje nowe FEP-y, których bez niego nie ma: Charisma +1 +3.00 1/1 Dexterity +1 +1.50 1/1

Średni mnożnik FEP-ów obecnych po obu stronach: ×1.09, rosną w 16% przypadków.

Per potrawa

Potrawa Typ Efekt Przykład: bez → z Głód Δ Par
Smoked Badger Botillo podbija Agility +1 +1.12 ×1.25 · +25% 1/1 Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 5.62 +0.15 1
Smoked Big Bear Banger dodaje FEP Charisma +1 +3.00 1/1 Str+2 6.00, Str+1 13.05 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 +0.40 1
Smoked Boar Baloney dodaje FEP Dexterity +1 +1.50 1/1 Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00, Dex+1 1.50 +0.20 1
Smoked Boar Boudin podbija Strength +1 +1.53 ×1.34 · +34% 1/1 Str+1 4.50, Con+1 4.50 → Str+1 6.03, Con+1 4.50 +0.20 1
Smoked Cow Chorizo bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Con+1 9.75, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 → Con+1 9.75, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 -0.57 1
Smoked Delicious Deer Dog podbija Intelligence +1 +3.75 ×2.25 · +125% 1/1 Agi+2 7.50, Int+1 3.00, Per+1 3.00 → Agi+2 7.50, Int+1 6.75, Per+1 3.00 +0.50 1
Smoked Elk Dog podbija Strength +1 +2.61 ×1.58 · +58% 1/1 Str+1 4.50, Int+2 4.50 → Str+1 7.11, Int+2 4.50 +0.35 1
Smoked Fox Fuet dodaje FEP Constitution +1 +2.25 1/1 Str+1 6.52, Agi+1 4.50 → Str+1 6.52, Agi+1 4.50, Con+1 2.25 +0.30 1
Smoked Fox Wurst bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Per+1 3.00, Int+1 4.50 → Per+1 3.00, Int+1 4.50 -0.30 1
Smoked Lynxalami bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Per+1 2.93, Agi+2 3.00, Con+1 3.60 → Per+1 2.92, Agi+2 3.00, Con+1 3.60 -0.42 1
Smoked Moodog podbija Strength +1 +0.92 ×1.81 · +81% 1/1 Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 2.05, Con+1 3.38 +0.12 1
Smoked Piglet Wursts bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Str+1 6.52 → Str+1 6.52 -0.27 1
Smoked Running Rabbit Sausage bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Agi+1 6.00, Int+1 3.00 → Agi+1 6.00, Int+1 3.00 -0.19 1
Smoked Wolfdog bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -0.92 1

Wpływ na FEP-y (pary z / bez)

FEP Δ średnia Mnożnik Δ mediana Tylko ze składnikiem Spójność Par
Charisma +1 +3.00 nowy FEP +3.00 1/1 100% 1
Dexterity +1 +1.50 nowy FEP +1.50 1/1 100% 1
Intelligence +1 +1.25 ×1.42 +42% 0.00 0/3 33% 3
Strength +1 +0.63 ×1.22 +22% 0.00 0/8 38% 8
Constitution +1 +0.32 ×1.00 +0% 0.00 1/7 29% 7
Agility +1 +0.22 ×1.05 +5% 0.00 0/5 20% 5

Mnożnik: średnia z (wartość z przyprawą ÷ wartość bez), czyli o ile procent przyprawa podniosła stat; „nowy FEP” = bez przyprawy go nie było. Tylko ze składnikiem: w ilu parach ten FEP istnieje wyłącznie w wariancie z badanym składnikiem. Spójność: odsetek par ze zmianą dodatnią.

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Sallow🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.64 ×1.04 · +4% 1/10 Constitution +1 -0.97 ×0.81 · -19% 1/8 Agility +1 -0.11 ×1.07 · +7% 6/15 Perception +1 -0.63 ×0.80 · -20% 4/15 +5 Con+1 15.70, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 → Con+1 9.75, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 -0.28 15
Laurel🪵 drewno dodaje FEP Constitution +1 -0.88 ×0.88 · -12% 1/8 Strength +1 -0.40 ×1.14 · +14% 8/15 Perception +1 -1.46 ×0.88 · -12% 5/15 Agility +1 +0.22 ×1.05 · +5% 5/15 +5 Str+2 7.33, Str+1 18.02 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 -0.18 15
Zelkova🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.28 ×1.12 · +12% 8/14 Constitution +1 -0.74 ×0.88 · -12% 1/7 Intelligence +1 +0.38 ×1.42 · +42% 4/14 Dexterity +1 -1.00 1/3 +2 Str+1 12.27, Agi+1 4.50 → Str+1 6.52, Agi+1 4.50, Con+1 2.25 -0.18 14
Chastetree🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 +0.19 ×1.14 · +14% 8/14 Constitution +1 -0.17 ×0.95 · -5% 1/7 Agility +1 -0.08 ×0.98 · -2% 5/14 Intelligence +1 -0.90 ×1.25 · +25% 4/14 +4 Str+2 6.00, Str+1 13.05, Int+1 3.00 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 -0.17 14
Alder🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.34 8/14 Constitution +1 -0.49 ×0.91 · -9% 1/7 Agility +1 +0.15 ×1.03 · +3% 5/14 Intelligence +1 +0.38 ×1.42 · +42% 4/14 +5 Con+1 14.62, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 → Con+1 9.75, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 -0.10 14
Persimmon tree🪵 drewno dodaje FEP Constitution +1 -0.17 1/9 Strength +1 +0.22 ×1.18 · +18% 8/14 Agility +1 -0.63 ×1.05 · +5% 6/14 Perception +1 -0.56 4/14 +4 Str+2 6.00, Str+1 13.05, Wil+1 3.00 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 -0.01 14
Lotetree🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 +0.18 ×1.11 · +11% 8/14 Agility +1 -1.13 ×0.95 · -5% 7/14 Constitution +1 -0.17 ×0.93 · -7% 1/7 Intelligence +1 +1.25 ×1.42 · +42% 3/14 +5 Str+2 6.00, Str+1 13.05, Agi+1 3.00 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 -0.30 14
Elm🪵 drewno dodaje FEP Constitution +1 -1.08 ×0.84 · -16% 1/8 Strength +1 -0.07 ×1.18 · +18% 8/14 Agility +1 +0.22 ×1.05 · +5% 5/14 Will +1 -2.00 3/14 +6 Str+2 6.00, Str+1 18.66 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 -0.22 14
Sorb tree🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.72 ×1.07 · +7% 9/14 Constitution +1 +0.32 1/7 Agility +1 -1.07 ×0.96 · -4% 6/14 Perception +1 -0.38 4/14 +3 Str+2 6.00, Str+1 13.05, Int+1 3.00 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 -0.27 14
Cherry🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.22 ×1.11 · +11% 8/14 Constitution +1 -0.23 ×0.93 · -7% 1/7 Agility +1 +0.22 ×1.05 · +5% 5/14 Perception +1 -0.94 4/14 +6 Str+1 10.70, Agi+1 4.50 → Str+1 6.52, Agi+1 4.50, Con+1 2.25 -0.13 14
Dogwood🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.77 ×1.07 · +7% 8/14 Constitution +1 +0.32 1/7 Agility +1 -0.38 ×0.97 · -3% 5/14 Perception +1 -0.94 4/14 +3 Str+2 6.00, Str+1 17.40 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 -0.22 14
Chestnut tree🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.22 ×1.17 · +17% 9/14 Constitution +1 -0.65 ×0.93 · -7% 1/7 Agility +1 -0.71 ×0.93 · -7% 5/14 Intelligence +1 +1.25 ×1.42 · +42% 3/14 +7 Con+1 16.58, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 → Con+1 9.75, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 -0.23 14
King's Oak🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.13 ×1.15 · +15% 9/14 Constitution +1 -0.19 ×0.96 · -4% 1/7 Agility +1 -0.11 ×0.98 · -2% 5/14 Perception +1 -0.75 4/14 +4 Agi+2 14.32, Int+1 3.00, Per+1 3.00 → Agi+2 7.50, Int+1 6.75, Per+1 3.00 -0.30 14
Osier🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.90 ×1.02 · +2% 8/14 Constitution +1 -0.21 ×0.94 · -6% 1/7 Agility +1 -1.07 ×0.90 · -10% 5/14 Intelligence +1 +1.25 ×1.42 · +42% 3/14 +5 Str+1 12.46 → Str+1 6.52 -0.31 14
Buckthorn🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.31 ×1.16 · +16% 9/13 Constitution +1 -0.93 ×0.90 · -10% 1/7 Agility +1 +0.28 ×1.06 · +6% 4/13 Will +1 -1.50 3/13 +3 Con+1 16.87, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 → Con+1 9.75, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 -0.31 13
Dragontree🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.59 ×1.09 · +9% 9/12 Constitution +1 -0.37 ×0.88 · -12% 1/7 Agility +1 +0.28 ×1.06 · +6% 4/12 Perception +1 -1.29 ×0.77 · -23% 2/12 +3 Con+1 9.75, Str+1 9.38, Wil+1 0.75 → Con+1 9.75, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 +0.12 12
Linden🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.08 ×1.15 · +15% 8/11 Constitution +1 -1.09 ×0.85 · -15% 1/7 Agility +1 -0.81 ×0.91 · -9% 4/11 Perception +1 -1.13 2/11 +3 Str+1 6.52, Agi+1 4.50, Per+1 2.25 → Str+1 6.52, Agi+1 4.50, Con+1 2.25 -0.27 11
Bay willow🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.29 ×1.15 · +15% 8/11 Constitution +1 -0.32 ×0.92 · -8% 1/7 Agility +1 +0.27 ×1.06 · +6% 4/11 Intelligence +2 -0.38 ×0.95 · -5% 2/11 +5 Str+2 6.40, Str+1 16.87 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 +0.04 11
Juniper🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -1.51 ×1.02 · +2% 7/10 Constitution +1 -0.51 ×0.92 · -8% 1/5 Intelligence +1 -0.75 ×2.25 · +125% 3/10 Agility +1 +0.37 ×1.08 · +8% 3/10 +4 Str+1 6.53, Agi+1 4.50, Cha+1 2.25 → Str+1 6.52, Agi+1 4.50, Con+1 2.25 -0.31 10
Lemon tree🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.37 ×1.17 · +17% 6/10 Constitution +1 -0.07 ×0.93 · -7% 1/6 Agility +1 -0.20 ×1.07 · +7% 5/10 Strength +2 -1.37 ×0.76 · -24% 2/10 +4 Agi+2 9.15, Int+1 3.00, Per+1 3.00 → Agi+2 7.50, Int+1 6.75, Per+1 3.00 -0.12 10
Ash🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 +0.57 ×1.23 · +23% 7/9 Constitution +1 +0.07 ×0.93 · -7% 1/5 Agility +1 -0.88 ×0.89 · -11% 3/9 Intelligence +2 -1.91 ×0.77 · -23% 2/9 +2 Str+1 4.50, Int+2 8.32 → Str+1 7.11, Int+2 4.50 -0.06 9
Yew🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.07 ×1.18 · +18% 7/9 Constitution +1 +0.45 1/5 Agility +1 -0.72 ×0.94 · -6% 3/9 Will +1 -1.88 2/9 +2 Str+1 12.07 → Str+1 6.52 -0.07 9
Almond tree🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.16 ×0.98 · -2% 7/9 Constitution +1 +0.45 1/5 Agility +1 -0.47 ×1.08 · +8% 4/9 Dexterity +1 -3.75 2/9 +3 Str+2 6.00, Str+1 13.05, Agi+1 3.00 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 -0.40 9
Elderberry bush dodaje FEP Strength +1 +0.25 ×1.11 · +11% 6/9 Constitution +1 -0.15 ×0.93 · -7% 1/5 Intelligence +1 -1.63 ×2.25 · +125% 3/9 Agility +1 +0.37 ×1.08 · +8% 3/9 +3 Con+1 9.75, Str+1 4.50, Wil+1 0.75, Int+1 4.88 → Con+1 9.75, Str+1 4.50, Wil+1 0.75 -0.15 9
Crampbark🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 +0.05 ×1.15 · +15% 7/9 Agility +1 +0.37 ×1.08 · +8% 3/9 Dexterity +1 -0.38 1/2 Intelligence +1 +3.75 ×2.25 · +125% 1/9 +1 Agi+2 9.82, Int+1 3.00, Per+1 3.00 → Agi+2 7.50, Int+1 6.75, Per+1 3.00 +0.03 9
Larch🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.06 ×1.22 · +22% 6/9 Constitution +1 +0.45 1/5 Agility +1 +0.28 ×1.06 · +6% 4/9 Strength +2 -0.67 ×0.91 · -9% 2/9 +3 Str+2 7.33, Str+1 18.02 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 +0.36 9
Cypress🪵 drewno dodaje FEP Constitution +1 +0.45 1/5 Strength +1 +0.13 ×1.07 · +7% 5/7 Agility +1 +0.37 ×1.08 · +8% 3/7 Charisma +1 -3.00 2/7 +1 Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Cha+1 3.75 → Con+1 7.50, Agi+1 5.62 +0.04 7
Rowan🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 +0.26 ×1.04 · +4% 5/7 Constitution +1 +0.06 ×0.92 · -8% 1/5 Agility +1 +0.28 ×1.06 · +6% 4/7 Intelligence +2 -4.90 ×0.57 · -43% 2/7 +3 Str+1 6.53, Agi+1 4.50, Per+1 2.25 → Str+1 6.52, Agi+1 4.50, Con+1 2.25 -0.54 7
Strawberry tree🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 +0.33 ×1.28 · +28% 5/7 Constitution +1 +0.32 ×0.96 · -4% 1/5 Agility +1 +0.28 ×1.06 · +6% 4/7 Dexterity +1 -1.13 1/2 +1 Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Dex+1 3.75 → Con+1 7.50, Agi+1 5.62 -0.02 7
Conker🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -0.24 ×1.20 · +20% 5/7 Constitution +1 -0.26 ×0.84 · -16% 1/4 Agility +1 -0.30 ×0.94 · -6% 3/7 Dexterity +1 +1.50 1/1 Str+1 11.16, Agi+1 5.41 → Str+1 6.52, Agi+1 4.50, Con+1 2.25 +0.02 7
Stonepine🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 +0.88 ×1.35 · +35% 4/6 Constitution +1 -0.38 ×0.89 · -11% 1/4 Agility +1 +0.28 ×1.06 · +6% 4/6 Dexterity +1 +1.50 1/1 Con+1 11.25, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 5.62 +0.35 6
Moundtree🪵 drewno niejednoznaczne Strength +1 -1.48 ×1.32 · +32% 3/6 Constitution +1 -1.12 ×0.84 · -16% 3/6 Dexterity +1 -1.88 2/6 Perception +1 -1.38 ×0.76 · -24% 2/6 +2 Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Str+1 3.75 → Con+1 7.50, Agi+1 5.62 -0.57 6
Fig tree🪵 drewno podbija Constitution +1 -3.50 ×0.69 · -31% 3/5 Strength +1 +1.69 ×1.58 · +58% 3/5 Agility +1 +0.56 ×1.12 · +12% 2/5 Intelligence +1 +3.75 ×2.25 · +125% 1/5 +2 Con+1 13.65, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 5.62 -0.02 5
Wartybirch🪵 drewno podbija Constitution +1 -1.87 ×0.83 · -17% 3/4 Agility +2 -2.85 ×0.78 · -22% 2/4 Perception +1 -0.77 ×0.83 · -17% 2/4 Intelligence +1 +3.75 ×2.25 · +125% 1/4 +1 Agi+2 13.20, Int+1 3.00, Per+1 3.00 → Agi+2 7.50, Int+1 6.75, Per+1 3.00 -0.86 4
Mallorn🪵 drewno podbija Constitution +1 -2.00 ×0.83 · -17% 3/4 Strength +1 +1.77 ×1.70 · +70% 2/4 Intelligence +1 +0.75 ×2.25 · +125% 2/4 Agility +1 +0.56 ×1.12 · +12% 2/4 Con+1 11.25, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 5.62 +0.21 4
Sycamore🪵 drewno dodaje FEP Strength +1 -3.35 ×1.03 · +3% 3/4 Constitution +1 -5.08 ×0.67 · -33% 2/4 Intelligence +2 -4.10 ×0.52 · -48% 1/4 Charisma +1 +3.00 1/1 +2 Str+2 6.00, Str+1 25.71 → Str+2 6.00, Str+1 13.05, Cha+1 3.00 -1.18 4
Towercap🪵 drewno dodaje FEP Perception +1 -0.73 ×0.86 · -14% 2/3 Intelligence +1 -3.75 1/3 Dexterity +1 +3.00 1/1 Strength +1 -2.25 1/3 +1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -0.72 3
Southronpine🪵 drewno niejednoznaczne Strength +1 -4.77 ×0.58 · -42% 1/1 Str+1 11.29 → Str+1 6.52 -0.91 1
Salt🧂 przyprawa niejednoznaczne Intelligence +2 -0.90 ×0.89 · -11% 1/1 Int+2 8.40, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -1.16 1
Chives🧂 przyprawa bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -0.92 1
Clove of Garlic🧂 przyprawa niejednoznaczne Intelligence +2 -1.80 ×0.81 · -19% 1/1 Int+2 9.30, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -1.40 1
Kvann🧂 przyprawa bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -0.92 1
Laurel Leaves🧂 przyprawa niejednoznaczne Intelligence +2 -0.75 ×0.91 · -9% 1/1 Int+2 8.25, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -1.12 1
Juniper Berries🧂 przyprawa niejednoznaczne Strength +2 -1.77 ×0.63 · -37% 1/1 Int+2 7.50, Str+2 4.77 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -1.39 1
Beech🪵 drewno bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -0.25 1
Willow🪵 drewno niejednoznaczne Strength +1 -3.75 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Str+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -1.42 1
Spruce🪵 drewno niejednoznaczne Strength +2 -0.39 ×0.88 · -12% 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.39 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -1.02 1
Tree Heath🪵 drewno niejednoznaczne Intelligence +2 -3.00 ×0.71 · -29% 1/1 Int+2 10.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -1.72 1
Whitebeam🪵 drewno niejednoznaczne Will +1 -3.75 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Wil+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -1.42 1
Cedar🪵 drewno bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -0.26 1
Mayflower tree🪵 drewno niejednoznaczne Strength +2 -2.01 ×0.60 · -40% 1/1 Int+2 7.50, Str+2 5.01 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -1.46 1
Oak🪵 drewno bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -0.28 1
Blackpine🪵 drewno niejednoznaczne Strength +2 -1.29 ×0.70 · -30% 1/1 Int+2 7.50, Str+2 4.29 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -1.26 1
Hornbeam🪵 drewno niejednoznaczne Charisma +1 -3.75 1/1 Int+2 7.50, Str+2 3.00, Cha+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -1.42 1
Tea bush🪵 drewno niejednoznaczne Intelligence +2 -5.25 ×0.59 · -41% 1/1 Int+2 12.75, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -2.32 1
Apple tree🪵 drewno niejednoznaczne Intelligence +2 -4.80 ×0.61 · -39% 1/1 Int+2 12.30, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00 -2.20 1