Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Yellow Onion | dodaje FEP | Strength +1 +0.79 ×1.56 · +56% 12/18 Dexterity +1 +0.09 ×1.02 · +2% 10/18 Charisma +1 -0.98 9/18 Will +1 +2.82 ×1.68 · +68% 4/7 +3 | Dex+2 5.66, Per+1 3.00, Con+1 3.19 → Dex+2 4.96, Per+1 3.00, Wil+1 5.66 | +0.13 | 18 |
| White Onion | podbija | Constitution +1 +0.95 ×1.08 · +8% 6/14 Strength +1 +0.75 ×2.57 · +157% 2/14 Intelligence +1 -1.54 ×1.12 · +12% 12/17 Dexterity +1 +0.89 ×1.19 · +19% 10/17 +7 | Dex+2 6.00, Per+1 4.39, Str+1 1.50 → Dex+2 4.20, Per+1 5.49, Wil+1 4.80 | +0.09 | 17 |
| Red Onion | podbija | Strength +1 +0.61 ×2.57 · +157% 2/15 Constitution +1 +0.78 ×1.03 · +3% 6/14 Intelligence +1 -1.48 ×1.12 · +12% 11/17 Dexterity +1 +0.89 ×1.19 · +19% 10/17 +6 | Dex+2 7.08, Per+1 2.40, Str+1 1.50 → Dex+2 4.96, Per+1 3.00, Wil+1 5.66 | +0.09 | 17 |
| Wild Onion | dodaje FEP | Constitution +1 +1.54 ×1.85 · +85% 1/5 Strength +1 +1.96 ×1.94 · +94% 3/4 Will +1 +2.98 ×3.12 · +212% 2/3 Agility +1 +0.93 ×1.80 · +80% 3/7 +6 | Per+2 1.05, Wil+1 1.50, Agi+1 0.60 → Per+2 1.47, Wil+1 4.68, Agi+1 1.20 | +0.89 | 7 |
| Pickled Onions | dodaje FEP | Intelligence +1 -2.79 5/5 Constitution +1 -3.27 ×0.43 · -57% 3/5 Strength +1 +2.32 3/3 Agility +1 -0.10 ×0.96 · -4% 3/5 +4 | Dex+2 4.50, Per+1 5.49, Int+1 9.00 → Dex+2 4.20, Per+1 5.49, Wil+1 4.80 | -0.08 | 5 |
| Leek | dodaje FEP | Constitution +1 +1.30 ×1.78 · +78% 1/3 Intelligence +1 -1.05 3/4 Psyche +1 -0.43 ×0.82 · -18% 3/4 Dexterity +1 -0.12 ×0.98 · -2% 3/4 +4 | Dex+2 4.80, Per+1 10.43 → Dex+2 4.20, Per+1 5.49, Wil+1 4.80 | +0.00 | 4 |