🧂 Co robią przyprawy

66 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Cowsmilk

Par z / bez
7
Par zamiany
6
Porównano w potrawach
6/14
Głód Δ
+0.09
Energia Δ
0.00

Charakter składnika

Podbija konkretne istniejące FEP-y, reszta stoi w miejscu: Constitution +1 +2.04 71% Agility +2 +1.49 100%

Najmocniej rośnie w poszczególnych potrawach: Pancake → Constitution +1 +2.19, Birthday Cake → Constitution +1 +4.56, Crêpe Citrouille → Constitution +1 +3.99, Liver Paté → Strength +1 +3.50, Onion Skewer → Constitution +1 +2.48, Sacrebleu → Strength +1 +2.07

Średni mnożnik FEP-ów obecnych po obu stronach: ×1.07, rosną w 30% przypadków.

Per potrawa

Potrawa Typ Efekt Przykład: bez → z Głód Δ Par
Pancake podbija Constitution +1 +2.19 ×2.25 · +125% 2/2 Charisma +1 -1.23 ×0.70 · -30% 2/2 Agility +1 -0.05 ×0.97 · -3% 2/2 Cha+1 4.05, Con+1 1.75, Agi+1 1.58 → Cha+1 2.25, Con+1 4.73, Agi+1 1.84 +0.15 2
Birthday Cake podbija Constitution +1 +4.56 ×1.58 · +58% 1/1 Charisma +2 -2.64 ×0.75 · -25% 1/1 Psyche +2 -1.38 ×0.75 · -25% 1/1 Cha+2 10.56, Psy+2 5.50, Con+1 7.92 → Cha+2 7.92, Psy+2 4.12, Con+1 12.48 -0.40 1
Crêpe Citrouille dodaje FEP Constitution +1 +3.99 1/1 Strength +1 -2.00 ×0.56 · -44% 1/1 Agility +1 -0.75 ×0.87 · -13% 1/1 Charisma +1 -0.35 ×0.50 · -50% 1/1 Str+1 4.50, Agi+1 5.75, Cha+2 1.80, Cha+1 0.70 → Str+1 2.50, Agi+1 5.00, Cha+2 1.80, Cha+1 0.35, Con+1 3.99 +0.12 1
Liver Paté podbija Strength +1 +3.50 ×1.70 · +70% 1/1 Dexterity +1 -1.75 ×0.75 · -25% 1/1 Constitution +1 -0.60 ×0.75 · -25% 1/1 Psyche +1 -0.53 ×0.75 · -25% 1/1 Psy+1 2.10, Str+1 5.00, Dex+1 7.00, Con+1 2.40 → Psy+1 1.57, Str+1 8.50, Dex+1 5.25, Con+1 1.80 +0.08 1
Onion Skewer podbija Constitution +1 +2.48 ×2.24 · +124% 1/1 Strength +1 -1.62 ×0.75 · -25% 1/1 Agility +2 +1.49 ×1.08 · +8% 1/1 Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 18.81 → Wil+2 2.25, Str+1 4.88, Con+1 4.48, Agi+2 20.30 +0.51 1
Sacrebleu dodaje FEP Strength +1 +2.07 1/1 Agility +1 -0.80 ×0.80 · -20% 1/1 Constitution +1 -0.54 ×0.82 · -18% 1/1 Charisma +2 -0.25 ×0.75 · -25% 1/1 +1 Int+1 2.50, Agi+1 4.00, Cha+2 1.00, Dex+1 3.92, Con+1 2.94 → Int+1 2.50, Agi+1 3.20, Cha+2 0.75, Dex+1 3.68, Str+1 2.07, Con+1 2.40 0.00 1

Wpływ na FEP-y (pary z / bez)

FEP Δ średnia Mnożnik Δ mediana Tylko ze składnikiem Spójność Par
Constitution +1 +2.04 ×1.65 +65% +2.48 1/7 71% 7
Agility +2 +1.49 ×1.08 +8% +1.49 0/1 100% 1
Strength +1 +0.49 ×1.00 +0% +2.07 1/4 50% 4
Agility +1 -0.41 ×0.90 -10% -0.36 0/4 25% 4
Psyche +1 -0.53 ×0.75 -25% -0.53 0/1 0% 1
Charisma +1 -0.94 ×0.63 -37% -0.67 0/3 0% 3
Charisma +2 -0.96 ×0.83 -17% -0.25 0/3 0% 3
Dexterity +1 -0.99 ×0.84 -16% -0.24 0/2 0% 2
Psyche +2 -1.38 ×0.75 -25% -1.38 0/1 0% 1

Mnożnik: średnia z (wartość z przyprawą ÷ wartość bez), czyli o ile procent przyprawa podniosła stat; „nowy FEP” = bez przyprawy go nie było. Tylko ze składnikiem: w ilu parach ten FEP istnieje wyłącznie w wariancie z badanym składnikiem. Spójność: odsetek par ze zmianą dodatnią.

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Clove of Garlic🧂 przyprawa podbija Strength +1 +3.50 ×1.70 · +70% 1/1 Constitution +1 -1.85 ×0.49 · -51% 1/1 Dexterity +1 -1.75 ×0.75 · -25% 1/1 Psyche +1 -1.62 ×0.49 · -51% 1/1 Psy+1 3.19, Str+1 5.00, Dex+1 7.00, Con+1 3.65 → Psy+1 1.57, Str+1 8.50, Dex+1 5.25, Con+1 1.80 -0.23 1
Salt🧂 przyprawa podbija Strength +1 +3.50 ×1.70 · +70% 1/1 Constitution +1 -1.87 ×0.49 · -51% 1/1 Dexterity +1 -1.75 ×0.75 · -25% 1/1 Psyche +1 -0.53 ×0.75 · -25% 1/1 Psy+1 2.10, Str+1 5.00, Dex+1 7.00, Con+1 3.67 → Psy+1 1.57, Str+1 8.50, Dex+1 5.25, Con+1 1.80 -0.09 1
Sheepsmilk podbija Dexterity +1 -3.61 ×0.59 · -41% 1/1 Strength +1 +3.50 ×1.70 · +70% 1/1 Psy+1 1.57, Str+1 5.00, Dex+1 8.86, Con+1 1.80 → Psy+1 1.57, Str+1 8.50, Dex+1 5.25, Con+1 1.80 -0.02 1
Goatsmilk podbija Strength +1 +3.50 ×1.70 · +70% 1/1 Will +1 -3.50 1/1 Psy+1 1.58, Str+1 5.00, Dex+1 5.25, Wil+1 3.50, Con+1 1.80 → Psy+1 1.57, Str+1 8.50, Dex+1 5.25, Con+1 1.80 0.00 1
Tansy🧂 przyprawa podbija Strength +1 +2.95 ×1.53 · +53% 1/1 Dexterity +1 -1.75 ×0.75 · -25% 1/1 Constitution +1 -0.60 ×0.75 · -25% 1/1 Psyche +1 -0.53 ×0.75 · -25% 1/1 Psy+1 2.10, Str+1 5.55, Dex+1 7.00, Con+1 2.40 → Psy+1 1.57, Str+1 8.50, Dex+1 5.25, Con+1 1.80 +0.01 1
Juniper Berries🧂 przyprawa podbija Dexterity +1 -1.75 ×0.75 · -25% 1/1 Strength +1 +0.85 ×1.11 · +11% 1/1 Constitution +1 -0.60 ×0.75 · -25% 1/1 Psyche +1 -0.53 ×0.75 · -25% 1/1 Psy+1 2.10, Str+1 7.65, Dex+1 7.00, Con+1 2.40 → Psy+1 1.57, Str+1 8.50, Dex+1 5.25, Con+1 1.80 -0.27 1