Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
Chives🧂 przyprawaDodaje nowe FEP-y, których bez niego nie ma: Agility +1 +0.95 30/37
Średni mnożnik FEP-ów obecnych po obu stronach: ×1.11, rosną w 8% przypadków.
| Potrawa | Typ | Efekt | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Meat-in-Jelly | bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Wil+2 1.80, Con+1 5.00, Per+2 1.50 → Wil+2 1.80, Con+1 5.00, Per+2 1.50, Agi+1 0.00 | 0.00 | 7 |
| Smoked Wolfdog | bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 8.25, Str+2 3.00 → Int+2 8.25, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | 0.00 | 7 |
| Autumn Steak | dodaje FEP | Agility +1 +3.48 ×12.92 · +1192% 2/3 Perception +1 -0.28 ×0.87 · -13% 3/3 Dexterity +1 -0.16 2/3 | Per+1 2.12, Con+1 3.00, Str+1 5.00, Agi+1 0.37, Dex+1 0.31 → Per+1 1.28, Con+1 3.00, Str+1 5.00, Agi+1 4.78 | +0.50 | 3 |
| Cattail Stew | bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Con+1 2.00, Agi+1 1.00, Per+1 1.00 → Con+1 2.00, Agi+1 1.03, Per+1 1.00 | +0.01 | 1 |
| Iced Caviar | dodaje FEP | Agility +1 +0.32 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 | +0.06 | 1 |
| Leg of Boar | dodaje FEP | Agility +1 +6.64 1/1 | Str+1 4.00, Cha+1 4.00 → Str+1 4.00, Cha+1 4.00, Agi+1 6.64 | +0.88 | 1 |
| Meatpie | dodaje FEP | Agility +1 +0.16 1/1 | Str+1 5.58, Con+1 2.34, Per+1 2.70 → Str+1 5.58, Con+1 2.34, Per+1 2.70, Agi+1 0.16 | +0.02 | 1 |
| Pickled Onions | bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+1 1.00, Con+1 0.50 → Int+1 1.00, Con+1 0.50, Agi+1 0.02 | 0.00 | 1 |
| Roast Filet of Chub | dodaje FEP | Agility +1 +0.95 1/1 | Cha+1 1.00, Int+1 1.00 → Cha+1 1.00, Int+1 1.00, Agi+1 0.95 | +0.19 | 1 |
| Roast Filet of Haddock | podbija | Agility +1 +0.23 ×1.12 · +12% 1/1 | Per+1 3.00, Agi+1 2.00 → Per+1 3.00, Agi+1 2.23 | +0.05 | 1 |
| Shrimp Skewer | podbija | Agility +1 +0.51 ×1.13 · +13% 1/1 | Agi+1 4.00, Wil+1 2.00 → Agi+1 4.51, Wil+1 2.00 | +0.08 | 1 |
| Sizzling Roast Ant | podbija | Agility +1 +2.37 ×1.95 · +95% 1/1 | Agi+1 2.50, Wil+1 2.50 → Agi+1 4.87, Wil+1 2.50 | +0.38 | 1 |
| Sizzling Roast Chicken | bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Dex+1 1.25 → Dex+1 1.25, Agi+1 0.00 | 0.00 | 1 |
| Sizzling Roast Filet of Chub | dodaje FEP | Agility +1 +1.19 1/1 | Cha+1 1.25, Int+1 1.25 → Cha+1 1.25, Int+1 1.25, Agi+1 1.19 | +0.24 | 1 |
| Sizzling Roast Filet of Haddock | podbija | Agility +1 +0.29 ×1.12 · +12% 1/1 | Per+1 3.75, Agi+1 2.50 → Per+1 3.75, Agi+1 2.79 | +0.06 | 1 |
| Sizzling Roast Filet of Mullet | dodaje FEP | Agility +1 +0.17 1/1 | Str+1 3.75, Per+1 2.50 → Str+1 3.75, Per+1 2.50, Agi+1 0.17 | +0.03 | 1 |
| Sizzling Roast Fox | dodaje FEP | Agility +1 +0.97 1/1 | Int+1 1.25 → Int+1 1.25, Agi+1 0.97 | +0.19 | 1 |
| Sizzling Roast Magpie | dodaje FEP | Agility +1 +0.16 1/1 | Dex+1 1.25 → Dex+1 1.25, Agi+1 0.16 | +0.03 | 1 |
| Sizzling Roast Mammoth | dodaje FEP | Agility +1 +4.42 1/1 | Str+2 2.50, Con+1 2.50 → Str+2 2.50, Con+1 2.50, Agi+1 4.42 | +0.44 | 1 |
| Sizzling Roast Rabbit | podbija | Agility +1 +0.30 ×1.24 · +24% 1/1 | Agi+1 1.25 → Agi+1 1.55 | +0.06 | 1 |
| Sizzling Roast Squirrel | bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+1 1.25 → Int+1 1.25, Agi+1 0.00 | 0.00 | 1 |
| Sizzling Roast Wild Beef | dodaje FEP | Agility +1 +0.59 1/1 | Cha+1 1.25 → Cha+1 1.25, Agi+1 0.59 | +0.12 | 1 |
| Wolfdog | dodaje FEP | Agility +1 +5.45 1/1 | Int+2 5.00, Str+2 2.00 → Int+2 5.00, Str+2 2.00, Agi+1 5.45 | +0.87 | 1 |
| FEP | Δ średnia | Mnożnik | Δ mediana | Tylko ze składnikiem | Spójność | Par |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Agility +1 | +0.95 | ×2.93 +193% | +0.16 | 30/37 | 76% | 37 |
| Dexterity +1 | -0.04 | ×1.00 0% | 0.00 | −1/7 | 0% | 7 |
| Perception +1 | -0.09 | ×0.96 -4% | 0.00 | 0/9 | 0% | 9 |
Mnożnik: średnia z (wartość z przyprawą ÷ wartość bez), czyli o ile procent przyprawa podniosła stat; „nowy FEP” = bez przyprawy go nie było. Tylko ze składnikiem: w ilu parach ten FEP istnieje wyłącznie w wariancie z badanym składnikiem. Spójność: odsetek par ze zmianą dodatnią.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
Salt🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Agility +1 +2.88 ×2.45 · +145% 48/62 Constitution +1 -1.27 ×0.79 · -21% 32/62 Strength +1 -0.20 ×0.96 · -4% 1/19 Strength +2 -0.36 ×0.94 · -6% 18/62 +9 | Con+1 6.70, Per+1 10.76, Dex+1 4.00, Dex+2 7.20 → Con+1 6.70, Per+1 4.00, Dex+1 4.00, Dex+2 7.20, Agi+1 61.84 | +0.10 | 62 |
Juniper Berries🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Agility +1 +1.84 ×3.05 · +205% 29/37 Constitution +1 -0.82 ×0.82 · -18% 17/37 Strength +2 -1.17 ×0.74 · -26% 13/37 Dexterity +1 -0.10 ×0.94 · -6% 12/37 +6 | Wil+2 2.25, Str+1 12.28, Con+1 2.00, Agi+2 10.75 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 10.75, Agi+1 9.44 | +0.01 | 37 |
Clove of Garlic🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Agility +1 +1.40 ×3.84 · +284% 29/34 Constitution +1 -0.42 ×0.92 · -8% 16/34 Strength +2 -0.13 ×0.92 · -8% 1/12 Intelligence +2 -1.52 ×0.85 · -15% 10/34 +11 | Wil+2 2.95, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 11.45 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 10.75, Agi+1 9.44 | -0.22 | 34 |
Laurel Leaves🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Agility +1 +1.20 ×3.01 · +201% 26/34 Constitution +1 +0.06 ×1.03 · +3% 14/34 Strength +2 +0.23 1/11 Intelligence +2 -1.19 ×0.87 · -13% 10/34 +10 | Wil+2 2.25, Str+1 11.44, Con+1 2.00, Agi+2 15.69 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 10.75, Agi+1 9.44 | -0.15 | 34 |
Kvann🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Agility +1 +1.58 ×9.96 · +896% 26/29 Constitution +1 +0.31 ×1.22 · +22% 12/29 Strength +2 -0.41 ×0.91 · -9% 11/29 Intelligence +2 +1.05 ×1.45 · +45% 10/29 +9 | Wil+2 6.50, Str+1 2.00, Con+1 2.25, Agi+2 10.75 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 10.75, Agi+1 9.44 | +0.14 | 29 |
Tansy🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Agility +1 +1.12 ×5.09 · +409% 23/26 Constitution +1 -0.97 ×0.78 · -22% 13/26 Strength +2 -0.71 ×0.82 · -18% 10/26 Strength +1 -0.80 ×0.79 · -21% 6/26 +6 | Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.96, Agi+2 11.71 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 10.75, Agi+1 9.44 | -0.08 | 26 |
Dill🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Agility +1 +2.39 ×4.83 · +383% 13/16 Constitution +1 -0.37 ×0.87 · -13% 9/16 Perception +1 -0.36 ×0.80 · -20% 6/16 Strength +1 -1.24 ×0.88 · -12% 5/16 +5 | Wil+2 2.25, Str+1 11.89, Con+1 2.00, Agi+2 10.75 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 10.75, Agi+1 9.44 | +0.03 | 16 |
Thyme🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Agility +1 +1.91 8/8 Intelligence +2 -3.20 ×0.68 · -32% 2/8 Perception +2 -0.17 ×0.92 · -8% 2/8 Agility +2 -9.57 ×0.53 · -47% 1/8 +2 | Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 20.32 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 10.75, Agi+1 9.44 | -0.33 | 8 |
Sage🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Agility +1 +2.18 7/7 Constitution +1 -0.12 ×0.95 · -5% 3/7 Will +2 -1.37 ×0.76 · -24% 2/7 Perception +1 -0.76 ×0.57 · -43% 2/7 +4 | Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.36, Agi+2 11.11 → Wil+2 2.25, Str+1 6.50, Con+1 2.00, Agi+2 10.75, Agi+1 9.44 | +0.10 | 7 |
Black Pepper🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Intelligence +2 -3.48 ×0.70 · -30% 6/6 Strength +2 -1.27 ×0.69 · -31% 6/6 Agility +1 +0.92 6/6 Intelligence +1 -1.50 ×0.71 · -29% 1/6 +1 | Int+2 19.11, Str+2 4.32 → Int+2 13.65, Str+2 3.00, Agi+1 0.02 | -1.19 | 6 |
Rowan🪵 drewno |
dodaje FEP | Intelligence +2 -7.05 ×0.52 · -48% 1/1 | Int+2 14.55, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -1.88 | 1 |
Bay willow🪵 drewno |
dodaje FEP | Intelligence +2 -0.75 ×0.91 · -9% 1/1 | Int+2 8.25, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.20 | 1 |
Ash🪵 drewno |
dodaje FEP | Intelligence +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Buckthorn🪵 drewno |
dodaje FEP | Intelligence +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Yew🪵 drewno |
dodaje FEP | Will +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Wil+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Almond tree🪵 drewno |
dodaje FEP | Dexterity +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Dex+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Linden🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.48 | 1 |
Zelkova🪵 drewno |
dodaje FEP | Charisma +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Cha+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Chastetree🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.45 | 1 |
Alder🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.67 | 1 |
Persimmon tree🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.88 | 1 |
Lotetree🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +2 -2.37 ×0.56 · -44% 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 5.37 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.63 | 1 |
Gray alder🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.92 | 1 |
Sallow🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +2 -2.55 ×0.54 · -46% 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 5.55 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.68 | 1 |
Elm🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +2 -0.75 ×0.80 · -20% 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.20 | 1 |
Sorb tree🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Str+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Cherry🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +2 -1.11 ×0.73 · -27% 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 4.11 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.30 | 1 |
Dogwood🪵 drewno |
dodaje FEP | Charisma +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Cha+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Chestnut tree🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +2 -1.65 ×0.65 · -35% 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 4.65 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.44 | 1 |
Laurel🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.48 | 1 |
King's Oak🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Str+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Osier🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +2 -0.93 ×0.76 · -24% 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.93 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.25 | 1 |
Conker🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.49 | 1 |
Beech🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.67 | 1 |
Willow🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Str+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Spruce🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +2 -0.39 ×0.88 · -12% 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.39 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.10 | 1 |
Tree Heath🪵 drewno |
dodaje FEP | Intelligence +2 -3.00 ×0.71 · -29% 1/1 | Int+2 10.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.80 | 1 |
Whitebeam🪵 drewno |
dodaje FEP | Will +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Wil+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Cedar🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.66 | 1 |
Mayflower tree🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +2 -2.01 ×0.60 · -40% 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 5.01 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.54 | 1 |
Oak🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.64 | 1 |
Blackpine🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +2 -1.29 ×0.70 · -30% 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 4.29 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.34 | 1 |
Larch🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.71 | 1 |
Strawberry tree🪵 drewno |
dodaje FEP | Perception +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Per+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Lemon tree🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +2 -2.73 ×0.52 · -48% 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 5.73 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.73 | 1 |
Hornbeam🪵 drewno |
dodaje FEP | Charisma +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Cha+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Tea bush🪵 drewno |
dodaje FEP | Intelligence +2 -5.25 ×0.59 · -41% 1/1 | Int+2 12.75, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -1.40 | 1 |
Apple tree🪵 drewno |
dodaje FEP | Intelligence +2 -4.80 ×0.61 · -39% 1/1 | Int+2 12.30, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -1.28 | 1 |
Cypress🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.85 | 1 |
Juniper🪵 drewno |
dodaje FEP | Intelligence +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
| Elderberry bush | dodaje FEP | Intelligence +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Dragontree🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.91 | 1 |
Crampbark🪵 drewno |
dodaje FEP | Strength +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Str+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Stonepine🪵 drewno |
bez efektu | FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Int+2 7.50, Str+2 3.00 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | +0.41 | 1 |
Towercap🪵 drewno |
dodaje FEP | Intelligence +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Int+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Moundtree🪵 drewno |
dodaje FEP | Dexterity +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Dex+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |
Wartybirch🪵 drewno |
dodaje FEP | Constitution +1 -3.75 1/1 | Int+2 7.50, Str+2 3.00, Con+1 3.75 → Int+2 7.50, Str+2 3.00, Agi+1 0.01 | -0.50 | 1 |