🧂 Co robią przyprawy

46 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Brill Roe

Par z / bez
3
Par zamiany
4
Porównano w potrawach
1/1
Głód Δ
-0.15
Energia Δ
0.00

Charakter składnika

Dodaje nowe FEP-y, których bez niego nie ma: Dexterity +1 +2.53 3/3

Średni mnożnik FEP-ów obecnych po obu stronach: ×0.45, rosną w 0% przypadków.

Per potrawa

Potrawa Typ Efekt Przykład: bez → z Głód Δ Par
Iced Caviar dodaje FEP Intelligence +1 -2.55 ×0.06 · -94% 3/3 Dexterity +1 +2.53 3/3 Perception +1 -0.95 ×0.84 · -16% 3/3 Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 -0.15 3

Wpływ na FEP-y (pary z / bez)

FEP Δ średnia Mnożnik Δ mediana Tylko ze składnikiem Spójność Par
Dexterity +1 +2.53 nowy FEP +2.63 3/3 100% 3
Perception +1 -0.95 ×0.84 -16% 0.00 0/3 0% 3
Intelligence +1 -2.55 ×0.06 -94% -2.68 0/3 0% 3

Mnożnik: średnia z (wartość z przyprawą ÷ wartość bez), czyli o ile procent przyprawa podniosła stat; „nowy FEP” = bez przyprawy go nie było. Tylko ze składnikiem: w ilu parach ten FEP istnieje wyłącznie w wariancie z badanym składnikiem. Spójność: odsetek par ze zmianą dodatnią.

Zamiast innego składnika w tym samym slocie

Zamiast Typ Zmiana FEP Przykład: bez → z Głód Δ Par
Caviar dodaje FEP Psyche +1 -3.82 1/1 Intelligence +1 -3.44 ×0.04 · -96% 1/1 Dexterity +1 +3.08 1/1 Perception +1 -1.50 ×0.67 · -33% 1/1 Int+1 3.58, Per+1 4.50, Psy+1 3.82 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 -0.90 1
Salt🧂 przyprawa dodaje FEP Intelligence +1 -3.19 ×0.03 · -97% 1/1 Dexterity +1 +1.88 1/1 Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 -0.21 1
Laurel Leaves🧂 przyprawa dodaje FEP Intelligence +1 -2.71 ×0.03 · -97% 1/1 Dexterity +1 +1.88 1/1 Int+1 2.80, Per+1 3.00 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 -0.14 1
Juniper Berries🧂 przyprawa dodaje FEP Perception +1 -2.85 ×0.51 · -49% 1/1 Intelligence +1 -1.91 ×0.05 · -96% 1/1 Dexterity +1 +1.88 1/1 Int+1 2.00, Per+1 5.85 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 -0.47 1