Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
Dodaje nowe FEP-y, których bez niego nie ma: Dexterity +1 +2.53 3/3
Średni mnożnik FEP-ów obecnych po obu stronach: ×0.45, rosną w 0% przypadków.
| Potrawa | Typ | Efekt | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Iced Caviar | dodaje FEP | Intelligence +1 -2.55 ×0.06 · -94% 3/3 Dexterity +1 +2.53 3/3 Perception +1 -0.95 ×0.84 · -16% 3/3 | Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 | -0.15 | 3 |
| FEP | Δ średnia | Mnożnik | Δ mediana | Tylko ze składnikiem | Spójność | Par |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dexterity +1 | +2.53 | nowy FEP | +2.63 | 3/3 | 100% | 3 |
| Perception +1 | -0.95 | ×0.84 -16% | 0.00 | 0/3 | 0% | 3 |
| Intelligence +1 | -2.55 | ×0.06 -94% | -2.68 | 0/3 | 0% | 3 |
Mnożnik: średnia z (wartość z przyprawą ÷ wartość bez), czyli o ile procent przyprawa podniosła stat; „nowy FEP” = bez przyprawy go nie było. Tylko ze składnikiem: w ilu parach ten FEP istnieje wyłącznie w wariancie z badanym składnikiem. Spójność: odsetek par ze zmianą dodatnią.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Caviar | dodaje FEP | Psyche +1 -3.82 1/1 Intelligence +1 -3.44 ×0.04 · -96% 1/1 Dexterity +1 +3.08 1/1 Perception +1 -1.50 ×0.67 · -33% 1/1 | Int+1 3.58, Per+1 4.50, Psy+1 3.82 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 | -0.90 | 1 |
Salt🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Intelligence +1 -3.19 ×0.03 · -97% 1/1 Dexterity +1 +1.88 1/1 | Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 | -0.21 | 1 |
Laurel Leaves🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Intelligence +1 -2.71 ×0.03 · -97% 1/1 Dexterity +1 +1.88 1/1 | Int+1 2.80, Per+1 3.00 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 | -0.14 | 1 |
Juniper Berries🧂 przyprawa |
dodaje FEP | Perception +1 -2.85 ×0.51 · -49% 1/1 Intelligence +1 -1.91 ×0.05 · -96% 1/1 Dexterity +1 +1.88 1/1 | Int+1 2.00, Per+1 5.85 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 | -0.47 | 1 |