Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
Black Pepper🧂 przyprawaPodnosi jakość całej potrawy – wszystkie FEP-y rosną o podobny procent, średnio ×1.43 (w 100% par proporcjonalnie).
Średni mnożnik FEP-ów obecnych po obu stronach: ×1.43, rosną w 100% przypadków.
| Potrawa | Typ | Efekt | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Smoked Wolfdog | jakość | Intelligence +2 +3.21 ×1.40 · +40% 15/15 Strength +2 +1.40 ×1.44 · +44% 15/15 Dexterity +1 +1.50 ×1.40 · +40% 2/15 Strength +1 +1.50 ×1.40 · +40% 1/15 +3 | Int+2 14.55, Str+2 3.00 → Int+2 20.37, Str+2 4.32 | +1.21 | 15 |
| Wolfdog | podbija | Intelligence +2 +3.10 ×1.62 · +62% 1/1 Strength +2 +1.00 ×1.50 · +50% 1/1 | Int+2 5.00, Str+2 2.00 → Int+2 8.10, Str+2 3.00 | +1.31 | 1 |
| FEP | Δ średnia | Mnożnik | Δ mediana | Tylko ze składnikiem | Spójność | Par |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Intelligence +2 | +3.20 | ×1.41 +41% | +3.00 | 0/16 | 100% | 16 |
| Strength +1 | +1.50 | ×1.40 +40% | +1.50 | 0/1 | 100% | 1 |
| Constitution +1 | +1.50 | ×1.40 +40% | +1.50 | 0/1 | 100% | 1 |
| Perception +1 | +1.50 | ×1.40 +40% | +1.50 | 0/1 | 100% | 1 |
| Intelligence +1 | +1.50 | ×1.40 +40% | +1.50 | 0/1 | 100% | 1 |
| Dexterity +1 | +1.50 | ×1.40 +40% | +1.50 | 0/2 | 100% | 2 |
| Strength +2 | +1.38 | ×1.44 +44% | +1.32 | 0/16 | 100% | 16 |
Mnożnik: średnia z (wartość z przyprawą ÷ wartość bez), czyli o ile procent przyprawa podniosła stat; „nowy FEP” = bez przyprawy go nie było. Tylko ze składnikiem: w ilu parach ten FEP istnieje wyłącznie w wariancie z badanym składnikiem. Spójność: odsetek par ze zmianą dodatnią.
| Zamiast | Typ | Zmiana FEP | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
Laurel Leaves🧂 przyprawa |
jakość | Strength +2 +1.23 ×1.35 · +35% 11/12 Intelligence +2 +2.04 ×1.22 · +22% 8/12 Constitution +1 +3.89 ×1.84 · +84% 4/12 Strength +1 +0.26 ×1.13 · +13% 4/12 +3 | Str+1 6.05, Con+1 5.40, Psy+1 12.10 → Str+1 6.05, Con+1 9.94, Psy+1 12.10 | +0.95 | 12 |
Juniper Berries🧂 przyprawa |
podbija | Strength +2 -0.08 ×0.98 · -2% 11/11 Intelligence +2 +3.57 ×1.42 · +42% 10/11 Intelligence +1 +1.50 ×1.40 · +40% 1/11 Dexterity +1 +1.50 ×1.40 · +40% 1/11 +2 | Int+2 14.55, Str+2 4.77 → Int+2 20.37, Str+2 4.32 | +0.90 | 11 |
Kvann🧂 przyprawa |
jakość | Strength +2 +1.79 ×1.52 · +52% 8/8 Intelligence +2 +4.24 ×1.78 · +78% 7/8 Constitution +1 -1.83 ×0.82 · -18% 1/8 Intelligence +1 +1.50 ×1.40 · +40% 1/8 +2 | Str+1 1.13, Con+1 10.00, Str+2 4.44 → Str+1 1.42, Con+1 8.17, Str+2 12.80 | +1.54 | 8 |
Clove of Garlic🧂 przyprawa |
podbija | Intelligence +2 +1.59 ×1.19 · +19% 8/8 Strength +2 +1.14 ×1.38 · +38% 8/8 Intelligence +1 +0.60 ×1.13 · +13% 1/8 Dexterity +1 +0.60 ×1.13 · +13% 1/8 | Int+2 5.00, Str+2 3.14 → Int+2 8.10, Str+2 3.00 | +0.72 | 8 |
Salt🧂 przyprawa |
jakość | Strength +2 +1.43 ×1.39 · +39% 7/7 Intelligence +2 +2.89 ×1.36 · +36% 6/7 Constitution +1 +3.73 ×1.84 · +84% 1/7 Intelligence +1 +1.05 ×1.25 · +25% 1/7 +2 | Int+2 15.29, Str+2 3.00 → Int+2 19.11, Str+2 4.32 | +1.19 | 7 |
Tansy🧂 przyprawa |
jakość | Strength +2 +1.02 ×1.22 · +22% 6/6 Intelligence +2 +3.08 ×1.44 · +44% 5/6 Constitution +1 +2.71 ×1.50 · +50% 1/6 Intelligence +1 +1.50 ×1.40 · +40% 1/6 +2 | Int+2 8.25, Str+2 3.33 → Int+2 11.55, Str+2 4.32 | +1.12 | 6 |
Chives🧂 przyprawa |
jakość | Intelligence +2 +3.48 ×1.44 · +44% 6/6 Strength +2 +1.27 ×1.45 · +45% 6/6 Agility +1 -0.92 6/6 Intelligence +1 +1.50 ×1.40 · +40% 1/6 +1 | Int+2 13.65, Str+2 3.00, Agi+1 0.02 → Int+2 19.11, Str+2 4.32 | +1.19 | 6 |
Thyme🧂 przyprawa |
podbija | Strength +2 +1.61 ×1.46 · +46% 3/3 Intelligence +2 +0.19 3/3 | Int+2 10.20, Str+2 5.73 → Int+2 10.50, Str+2 8.25 | +0.49 | 3 |
Dill🧂 przyprawa |
podbija | Strength +2 +0.93 ×1.02 · +2% 2/2 Intelligence +2 +3.10 ×1.62 · +62% 1/2 Constitution +1 +0.45 ×1.06 · +6% 1/2 Strength +1 +0.29 ×1.26 · +26% 1/2 | Int+2 5.00, Str+2 3.94 → Int+2 8.10, Str+2 3.00 | +0.85 | 2 |
Sage🧂 przyprawa |
podbija | Intelligence +2 +3.05 ×1.51 · +51% 2/2 Strength +2 -0.73 ×1.04 · +4% 2/2 | Int+2 5.00, Str+2 2.34 → Int+2 8.10, Str+2 3.00 | +0.72 | 2 |