Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
43 wariantów w bazie · pokaż w tabeli potraw
Punkt odniesienia dla list niżej: 2 różnych wariantów bez przypraw i bez drewna; pokazane są te, na których opiera się najwięcej wariantów z przyprawą lub drewnem.
| Składniki | FEP-y | Energia | Głód | Wariantów z przyprawą na tej bazie |
|---|---|---|---|---|
| Wild Beef | Constitution +2 4.50 Agility +1 4.50 Strength +1 1.13 Constitution +1 3.37 | 600% | 2.40 | 31 |
| Beef Elderberry bush | Constitution +2 2.25 Agility +1 4.50 Strength +1 9.00 | 600% | 1.71 | 0 |
Liczba przy chipie (np. 2/10) = w ilu z par ten FEP w ogóle występował. Przygaszony, przerywany chip = FEP obecny w mniej niż połowie par – zwykle dodaje go inny składnik (np. drewno), a przyprawa go tylko mnoży.
| Składnik | Efekt | Względem zamienników w slocie | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
Ambergris |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Black Pepper |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Chives |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Clove of Garlic |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Dill |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Juniper Berries |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Kvann |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Laurel Leaves |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Propolis |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Sage |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Salt |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Tansy |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Thyme |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Bazą jest wariant bez żadnego drewna. Efekt gatunku = „z tym drewnem” vs identyczny wariant bez drewna. Gdy takiej pary nie ma, w drugiej kolumnie jest efekt względem pozostałych gatunków w slocie. Porównano 35, widziano 35 z 95 bloków.
| Składnik | Efekt | Względem zamienników w slocie | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
Conker |
podbija Podbija: Constitution +1 +3.28 ×1.97 · +97% 1/1 | Constitution +2 +0.49 ×1.21 · +21% 40/40 Agility +1 -0.27 ×0.96 · -4% 40/40 Strength +1 -0.18 ×0.93 · -7% 40/40 Constitution +1 +2.79 ×1.85 · +85% 31/40 +4 (40) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 6.65 | +0.44 | 1+40 |
Dragontree |
bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Agility +1 -0.27 ×0.96 · -4% 40/40 Strength +1 -0.17 ×0.94 · -6% 40/40 Constitution +2 -0.11 ×0.97 · -3% 40/40 Constitution +1 -0.49 ×0.92 · -8% 31/40 +4 (40) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 | -0.79 | 1+40 |
Fig tree |
bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Agility +1 -0.27 ×0.96 · -4% 40/40 Strength +1 -0.18 ×0.93 · -7% 40/40 Constitution +2 -0.11 ×0.97 · -3% 40/40 Constitution +1 -0.49 ×0.92 · -8% 31/40 +4 (40) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 3.37 | -0.73 | 1+40 |
King's Oak |
bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Agility +1 -0.27 ×0.96 · -4% 40/40 Strength +1 -0.17 ×0.94 · -6% 40/40 Constitution +2 -0.11 ×0.97 · -3% 40/40 Constitution +1 -0.49 ×0.92 · -8% 31/40 +4 (40) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 | -0.38 | 1+40 |
Laurel |
podbija Podbija: Constitution +1 +2.25 ×1.67 · +67% 1/1 | Constitution +1 +1.68 ×1.56 · +56% 10/40 Agility +1 -0.27 ×0.96 · -4% 40/40 Strength +1 -0.17 ×0.94 · -6% 40/40 Constitution +2 -0.11 ×0.97 · -3% 40/40 +4 (40) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 5.62 | +0.30 | 1+40 |
Linden |
podbija Podbija: Constitution +1 +3.08 ×1.91 · +91% 1/1 | Constitution +2 +0.45 ×1.20 · +20% 40/40 Agility +1 -0.27 ×0.96 · -4% 40/40 Strength +1 -0.17 ×0.94 · -6% 40/40 Constitution +1 +2.59 ×1.79 · +79% 31/40 +4 (40) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 6.45 | +0.41 | 1+40 |
Alder |
podbija Podbija: Strength +1 +1.05 ×1.93 · +93% 1/1 | Strength +1 +0.86 ×1.80 · +80% 30/30 Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 2.18, Con+1 3.38 | +0.14 | 1+30 |
Almond tree |
podbija Podbija: Strength +1 +2.24 ×2.98 · +198% 1/1 | Strength +1 +2.09 ×2.80 · +180% 30/30 Constitution +1 -0.46 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 3.37, Con+1 3.37 | +0.30 | 1+30 |
Ash |
bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Constitution +1 -0.46 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.23 ×0.92 · -8% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 | -0.60 | 1+30 |
Bay willow |
podbija Podbija: Constitution +1 +2.27 ×1.67 · +67% 1/1 | Constitution +1 +1.88 ×1.56 · +56% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.24 ×0.91 · -9% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 5.64 | +0.30 | 1+30 |
Buckthorn |
dodaje FEP Dodaje: Dexterity +1 +2.25 1/1 | Dexterity +1 +2.18 29/30 Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.23 ×0.92 · -8% 30/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.38, Dex+1 2.25 | +0.30 | 1+30 |
Chastetree |
bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.24 ×0.91 · -9% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 3.38 | -0.45 | 1+30 |
Cherry |
dodaje FEP Dodaje: Will +1 +2.25 1/1 | Will +1 +2.18 29/30 Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.24 ×0.91 · -9% 30/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 3.38, Wil+1 2.25 | +0.30 | 1+30 |
Chestnut tree |
podbija Podbija: Agility +1 +2.25 ×1.50 · +50% 1/1 | Agility +1 +1.97 ×1.44 · +44% 30/30 Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Strength +1 -0.23 ×0.92 · -8% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 6.75, Str+1 1.13, Con+1 3.38 | +0.30 | 1+30 |
Dogwood |
podbija Podbija: Agility +1 +3.02 ×1.67 · +67% 1/1 | Agility +1 +2.76 ×1.61 · +61% 30/30 Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Strength +1 -0.24 ×0.91 · -9% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 7.52, Str+1 1.12, Con+1 3.38 | +0.40 | 1+30 |
Elm |
bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.24 ×0.91 · -9% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 3.38 | -0.34 | 1+30 |
Gray alder |
podbija Podbija: Strength +1 +0.92 ×1.81 · +81% 1/1 | Strength +1 +0.72 ×1.69 · +69% 30/30 Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 2.05, Con+1 3.38 | +0.12 | 1+30 |
Larch |
bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.24 ×0.91 · -9% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 3.38 | -0.51 | 1+30 |
Lemon tree |
bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.24 ×0.91 · -9% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 3.38 | -0.35 | 1+30 |
Lotetree |
podbija Podbija: Strength +1 +0.51 ×1.45 · +45% 1/1 | Constitution +1 -0.46 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 +0.30 ×1.35 · +35% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.64, Con+1 3.37 | +0.07 | 1+30 |
Mallorn |
dodaje FEP Dodaje: Intelligence +1 +2.25 1/1 | Intelligence +1 +2.18 29/30 Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.23 ×0.92 · -8% 30/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.38, Int+1 2.25 | +0.30 | 1+30 |
Moundtree |
dodaje FEP Dodaje: Intelligence +1 +2.25 1/1 | Intelligence +1 +2.18 29/30 Constitution +1 -0.46 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.24 ×0.91 · -9% 30/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 3.37, Int+1 2.25 | +0.30 | 1+30 |
Osier |
podbija Podbija: Agility +1 +2.25 ×1.50 · +50% 1/1 | Agility +1 +1.97 ×1.44 · +44% 30/30 Constitution +1 -0.46 ×0.92 · -8% 30/30 Strength +1 -0.23 ×0.92 · -8% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 6.75, Str+1 1.13, Con+1 3.37 | +0.30 | 1+30 |
Persimmon tree |
dodaje FEP Dodaje: Charisma +1 +2.25 1/1 | Charisma +1 +2.25 30/30 Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.23 ×0.92 · -8% 30/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.38, Cha+1 2.25 | +0.30 | 1+30 |
Rowan |
podbija Podbija: Strength +1 +2.25 ×2.99 · +199% 1/1 | Strength +1 +2.10 ×2.81 · +181% 30/30 Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 3.38, Con+1 3.38 | +0.30 | 1+30 |
Sallow |
podbija Podbija: Constitution +1 +2.25 ×1.67 · +67% 1/1 | Constitution +1 +1.86 ×1.56 · +56% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.23 ×0.92 · -8% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 5.62 | +0.30 | 1+30 |
Sorb tree |
dodaje FEP Dodaje: Will +1 +2.25 1/1 | Will +1 +2.18 29/30 Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.23 ×0.92 · -8% 30/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.38, Wil+1 2.25 | +0.30 | 1+30 |
Stonepine |
bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Constitution +1 -0.45 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.24 ×0.91 · -9% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 3.38 | -0.69 | 1+30 |
Strawberry tree |
podbija Podbija: Constitution +1 +0.65 ×1.19 · +19% 1/1 | Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.24 ×0.91 · -9% 30/30 Constitution +1 +0.21 ×1.10 · +10% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 4.02 | +0.09 | 1+30 |
Yew |
podbija Podbija: Agility +1 +3.28 ×1.73 · +73% 1/1 | Agility +1 +3.03 ×1.67 · +67% 30/30 Constitution +1 -0.46 ×0.92 · -8% 30/30 Strength +1 -0.23 ×0.92 · -8% 30/30 Dexterity +1 -2.25 2/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 7.78, Str+1 1.13, Con+1 3.37 | +0.44 | 1+30 |
Zelkova |
dodaje FEP Dodaje: Dexterity +1 +2.25 1/1 | Dexterity +1 +2.18 29/30 Constitution +1 -0.46 ×0.92 · -8% 30/30 Agility +1 -0.36 ×0.95 · -5% 30/30 Strength +1 -0.24 ×0.91 · -9% 30/30 +3 (30) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.13, Con+1 3.37 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 3.37, Dex+1 2.25 | +0.30 | 1+30 |
Crampbark |
brak par z/bez – patrz zamiany | FEP-y identyczne – nic nie zmienia (10) | Con+2 4.43, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 → Con+2 2.25, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 | -0.16 | 0+10 |
Cypress |
brak par z/bez – patrz zamiany | Constitution +2 -0.19 10/10 Constitution +1 -1.13 1/10 (10) | Con+2 4.43, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 → Con+2 2.48, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 | +0.37 | 0+10 |
Juniper |
brak par z/bez – patrz zamiany | FEP-y identyczne – nic nie zmienia (10) | Con+2 4.43, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 → Con+2 2.25, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 | -0.38 | 0+10 |
Wartybirch |
brak par z/bez – patrz zamiany | FEP-y identyczne – nic nie zmienia (10) | Con+2 4.43, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 → Con+2 2.25, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 | -0.53 | 0+10 |
Acacia |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Apple |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Aspen |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Beech |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Birch |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Birdcherry |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Black Pine |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Black Poplar |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Blackthorn |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Boxwood |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Briarwood |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Carob |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Cedar |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Checker |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Cork Oak |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Crabapple |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Dwarf Pine |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Elderwood |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Fir |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Gloomcap |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Gnome's Cap |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Goldenchain |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Gooseberry |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Green Apple |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Hawthorn |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Hazel |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Hoarwithy |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Hornbeam |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Maple |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Mastic |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Mayflower |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Medlar |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Mulberry |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Oak |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Olive |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Orange |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Pear |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Pine |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Plane |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Plum |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Poplar |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Quince |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Silver Fir |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Southron Pine |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Spindlewood |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Spruce |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Sweetgum |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Sycamore |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Tamarisk |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Tea |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Terebinth |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Towercap |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Trumpet Chantrelle |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Walnut |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Whitebeam |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Whitewillow |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Willow |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Witherstand |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Woodbine |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Wych Elm |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Mięso, jajka, mąka, grzyby itd. Kolumna „względem zamienników” mówi, co zmienia wybór tego składnika zamiast innych w tym samym slocie.
| Składnik | Efekt | Względem zamienników w slocie | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Elderberry bush | brak par z/bez – patrz zamiany | FEP-y identyczne – nic nie zmienia (10) | Con+2 4.43, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 → Con+2 2.25, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 | -0.45 | 0+10 |
| Beef | brak par z/bez – patrz zamiany | Strength +1 +7.87 ×7.99 · +699% 6/6 Constitution +1 -4.62 ×0.20 · -80% 6/6 Constitution +2 -1.55 ×0.66 · -34% 6/6 (6) | Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 6.65 → Con+2 4.43, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 | +0.02 | 0+6 |
| Wild Beef | brak par z/bez – patrz zamiany | Strength +1 -7.87 ×0.13 · -87% 6/6 Constitution +1 +4.62 ×4.97 · +397% 5/6 Constitution +2 +1.55 ×1.68 · +68% 6/6 (6) | Con+2 4.43, Agi+1 4.50, Str+1 9.00 → Con+2 4.50, Agi+1 4.50, Str+1 1.12, Con+1 6.65 | -0.02 | 0+6 |