🧂 Co robią przyprawy

62 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Smoked Boar Baloney🪵 wędzona

30 wariantów w bazie · pokaż w tabeli potraw

⚪ Baza – ta wędzonka bez drewna i bez przypraw

Punkt odniesienia dla list niżej: 2 różnych wariantów bez przypraw i bez drewna; pokazane są te, na których opiera się najwięcej wariantów z przyprawą lub drewnem.

Składniki FEP-y Energia Głód Wariantów z przyprawą na tej bazie
Strength +1 3.00 Agility +1 3.00 Constitution +1 3.00 800% 1.20 28
Elderberry bush Strength +1 3.00 Agility +1 3.00 Constitution +1 3.00 800% 0.84 0

🧂 Przyprawy – co robią w tej potrawie

Liczba przy chipie (np. 2/10) = w ilu z par ten FEP w ogóle występował. Przygaszony, przerywany chip = FEP obecny w mniej niż połowie par – zwykle dodaje go inny składnik (np. drewno), a przyprawa go tylko mnoży.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Ambergris nie widziano w tej potrawie
Black Pepper nie widziano w tej potrawie
Chives nie widziano w tej potrawie
Clove of Garlic nie widziano w tej potrawie
Dill nie widziano w tej potrawie
Juniper Berries nie widziano w tej potrawie
Kvann nie widziano w tej potrawie
Laurel Leaves nie widziano w tej potrawie
Propolis nie widziano w tej potrawie
Sage nie widziano w tej potrawie
Salt nie widziano w tej potrawie
Tansy nie widziano w tej potrawie
Thyme nie widziano w tej potrawie

🪵 Drewno wędzarnicze – co robi w tej potrawie

Bazą jest wariant bez żadnego drewna. Efekt gatunku = „z tym drewnem” vs identyczny wariant bez drewna. Gdy takiej pary nie ma, w drugiej kolumnie jest efekt względem pozostałych gatunków w slocie. Porównano 28, widziano 28 z 95 bloków.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Alder podbija Podbija: Strength +1 +2.73 ×1.91 · +91% 1/1 Strength +1 +2.07 ×1.66 · +66% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 5.73, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.36 1+28
Bay willow bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.31 1+28
Buckthorn bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.29 1+28
Chastetree podbija Podbija: Agility +1 +1.50 ×1.50 · +50% 1/1 Agility +1 +1.50 ×1.50 · +50% 28/28 Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 4.50, Con+1 3.00 +0.20 1+28
Cherry podbija Podbija: Strength +1 +2.64 ×1.88 · +88% 1/1 Strength +1 +1.98 ×1.63 · +63% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 5.64, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.35 1+28
Chestnut tree bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.29 1+28
Conker podbija Podbija: Strength +1 +1.65 ×1.55 · +55% 1/1 Strength +1 +0.95 ×1.34 · +34% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 4.65, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.22 1+28
Crampbark bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.38 1+28
Cypress podbija Podbija: Strength +1 +2.82 ×1.94 · +94% 1/1 Strength +1 +2.16 ×1.68 · +68% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 5.82, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.38 1+28
Dogwood bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.25 1+28
Dragontree podbija Podbija: Strength +1 +0.75 ×1.25 · +25% 1/1 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 Dexterity +1 -1.50 1/28 +1 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.75, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.10 1+28
Elm podbija Podbija: Constitution +1 +1.50 ×1.50 · +50% 1/1 Constitution +1 +1.50 ×1.50 · +50% 28/28 Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 4.50 +0.20 1+28
Gray alder dodaje FEP Dodaje: Dexterity +1 +1.50 1/1 Dexterity +1 +1.50 28/28 Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00, Dex+1 1.50 +0.20 1+28
Juniper bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.28 1+28
King's Oak podbija Podbija: Strength +1 +1.11 ×1.37 · +37% 1/1 Strength +1 +0.39 ×1.18 · +18% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 4.11, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.15 1+28
Larch podbija Podbija: Strength +1 +0.48 ×1.16 · +16% 1/1 Strength +1 -0.26 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.48, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.06 1+28
Laurel bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.31 1+28
Lemon tree podbija Podbija: Strength +1 +0.66 ×1.22 · +22% 1/1 Strength +1 -0.07 ×1.05 · +5% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.66, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.09 1+28
Linden bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.36 1+28
Lotetree bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.28 1+28
Osier podbija Podbija: Strength +1 +2.91 ×1.97 · +97% 1/1 Strength +1 +2.26 ×1.71 · +71% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 5.91, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.39 1+28
Persimmon tree dodaje FEP Dodaje: Will +1 +1.50 1/1 Will +1 +1.50 28/28 Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00, Wil+1 1.50 +0.20 1+28
Rowan podbija Podbija: Strength +1 +1.50 ×1.50 · +50% 1/1 Strength +1 +0.80 ×1.29 · +29% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 4.50, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.20 1+28
Sallow podbija Podbija: Strength +1 +2.37 ×1.79 · +79% 1/1 Strength +1 +1.70 ×1.55 · +55% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 5.37, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.32 1+28
Sorb tree dodaje FEP Dodaje: Perception +1 +1.50 1/1 Perception +1 +1.50 28/28 Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00, Per+1 1.50 +0.20 1+28
Stonepine bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.37 1+28
Strawberry tree bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.31 1+28
Zelkova podbija Podbija: Strength +1 +1.56 ×1.52 · +52% 1/1 Strength +1 +0.86 ×1.31 · +31% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 4.56, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 +0.21 1+28
Acacia nie widziano w tej potrawie
Almond nie widziano w tej potrawie
Apple nie widziano w tej potrawie
Ash nie widziano w tej potrawie
Aspen nie widziano w tej potrawie
Beech nie widziano w tej potrawie
Birch nie widziano w tej potrawie
Birdcherry nie widziano w tej potrawie
Black Pine nie widziano w tej potrawie
Black Poplar nie widziano w tej potrawie
Blackthorn nie widziano w tej potrawie
Boxwood nie widziano w tej potrawie
Briarwood nie widziano w tej potrawie
Carob nie widziano w tej potrawie
Cedar nie widziano w tej potrawie
Checker nie widziano w tej potrawie
Cork Oak nie widziano w tej potrawie
Crabapple nie widziano w tej potrawie
Dwarf Pine nie widziano w tej potrawie
Elderwood nie widziano w tej potrawie
Fig nie widziano w tej potrawie
Fir nie widziano w tej potrawie
Gloomcap nie widziano w tej potrawie
Gnome's Cap nie widziano w tej potrawie
Goldenchain nie widziano w tej potrawie
Gooseberry nie widziano w tej potrawie
Green Apple nie widziano w tej potrawie
Hawthorn nie widziano w tej potrawie
Hazel nie widziano w tej potrawie
Hoarwithy nie widziano w tej potrawie
Hornbeam nie widziano w tej potrawie
Mallorn nie widziano w tej potrawie
Maple nie widziano w tej potrawie
Mastic nie widziano w tej potrawie
Mayflower nie widziano w tej potrawie
Medlar nie widziano w tej potrawie
Mound nie widziano w tej potrawie
Mulberry nie widziano w tej potrawie
Oak nie widziano w tej potrawie
Olive nie widziano w tej potrawie
Orange nie widziano w tej potrawie
Pear nie widziano w tej potrawie
Pine nie widziano w tej potrawie
Plane nie widziano w tej potrawie
Plum nie widziano w tej potrawie
Poplar nie widziano w tej potrawie
Quince nie widziano w tej potrawie
Silver Fir nie widziano w tej potrawie
Southron Pine nie widziano w tej potrawie
Spindlewood nie widziano w tej potrawie
Spruce nie widziano w tej potrawie
Sweetgum nie widziano w tej potrawie
Sycamore nie widziano w tej potrawie
Tamarisk nie widziano w tej potrawie
Tea nie widziano w tej potrawie
Terebinth nie widziano w tej potrawie
Towercap nie widziano w tej potrawie
Trumpet Chantrelle nie widziano w tej potrawie
Walnut nie widziano w tej potrawie
Warty Birch nie widziano w tej potrawie
Whitebeam nie widziano w tej potrawie
Whitewillow nie widziano w tej potrawie
Willow nie widziano w tej potrawie
Witherstand nie widziano w tej potrawie
Woodbine nie widziano w tej potrawie
Wych Elm nie widziano w tej potrawie
Yew nie widziano w tej potrawie
Pozostałe składniki (mięso, jajka, mąka, grzyby…) (1)

Mięso, jajka, mąka, grzyby itd. Kolumna „względem zamienników” mówi, co zmienia wybór tego składnika zamiast innych w tym samym slocie.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Elderberry bush bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Strength +1 -0.76 ×0.85 · -15% 28/28 Agility +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Constitution +1 -0.05 ×0.99 · -1% 28/28 Will +1 -1.50 1/28 +2 (28) Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 → Str+1 3.00, Agi+1 3.00, Con+1 3.00 -0.36 1+28