🧂 Co robią przyprawy

49 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Smoked Beaver Dog🪵 wędzona

56 wariantów w bazie · pokaż w tabeli potraw

⚪ Baza – ta wędzonka bez drewna i bez przypraw

Punkt odniesienia dla list niżej: 1 różnych wariantów bez przypraw i bez drewna; pokazane są te, na których opiera się najwięcej wariantów z przyprawą lub drewnem.

Składniki FEP-y Energia Głód Wariantów z przyprawą na tej bazie
Oyster Mushroom Constitution +2 6.00 Will +1 3.00 Charisma +1 1.50 Dexterity +2 1.95 600% 2.72 10

🧂 Przyprawy – co robią w tej potrawie

Liczba przy chipie (np. 2/10) = w ilu z par ten FEP w ogóle występował. Przygaszony, przerywany chip = FEP obecny w mniej niż połowie par – zwykle dodaje go inny składnik (np. drewno), a przyprawa go tylko mnoży.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Ambergris nie widziano w tej potrawie
Black Pepper nie widziano w tej potrawie
Chives nie widziano w tej potrawie
Clove of Garlic nie widziano w tej potrawie
Dill nie widziano w tej potrawie
Juniper Berries nie widziano w tej potrawie
Kvann nie widziano w tej potrawie
Laurel Leaves nie widziano w tej potrawie
Propolis nie widziano w tej potrawie
Sage nie widziano w tej potrawie
Salt nie widziano w tej potrawie
Tansy nie widziano w tej potrawie
Thyme nie widziano w tej potrawie

🪵 Drewno wędzarnicze – co robi w tej potrawie

Bazą jest wariant bez żadnego drewna. Efekt gatunku = „z tym drewnem” vs identyczny wariant bez drewna. Gdy takiej pary nie ma, w drugiej kolumnie jest efekt względem pozostałych gatunków w slocie. Porównano 26, widziano 29 z 95 bloków.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Laurel podbija Podbija: Constitution +2 +5.46 ×1.91 · +91% 1/1 Constitution +2 +2.52 ×1.56 · +56% 38/38 Will +1 +1.56 ×1.09 · +9% 38/38 Charisma +1 -0.21 ×0.93 · -7% 38/38 Dexterity +2 +1.74 ×1.38 · +38% 2/14 +5 (38) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 11.46, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 +1.46 1+38
Towercap podbija Podbija: Constitution +2 +2.22 ×1.37 · +37% 1/1 Will +1 +0.42 ×1.07 · +7% 38/38 Charisma +1 -0.21 ×0.93 · -7% 38/38 Constitution +2 +0.16 ×1.11 · +11% 38/38 Perception +1 -0.76 ×1.06 · +6% 9/38 +4 (38) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 8.22, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 +0.59 1+38
Linden podbija Podbija: Constitution +2 +3.84 ×1.64 · +64% 1/1 Constitution +2 +1.62 ×1.41 · +41% 27/27 Will +1 +1.45 ×1.11 · +11% 27/27 Charisma +1 -0.29 ×0.90 · -10% 27/27 Dexterity +2 +0.43 2/9 +5 (27) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 9.84, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 +1.02 1+27
Conker dodaje FEP Dodaje: Perception +1 +1.50 1/1 Charisma +1 +1.50 ×2.00 · +100% 1/1 Perception +1 +2.12 24/24 Constitution +2 -1.38 ×0.81 · -19% 24/24 Will +1 -0.88 ×0.96 · -4% 24/24 Charisma +1 +0.56 ×1.34 · +34% 24/24 +5 (24) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Per+1 1.50, Dex+2 1.95 +0.40 1+24
Sallow brak par z/bez – patrz zamiany Intelligence +1 +1.86 ×1.33 · +33% 8/14 Will +1 -1.52 ×0.93 · -7% 14/14 Constitution +2 -1.23 ×0.81 · -19% 14/14 Charisma +1 +0.32 ×1.15 · +15% 14/14 +3 (14) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Per+1 2.10, Str+1 1.50 → Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Int+1 2.10, Str+1 1.50 -0.14 0+14
Strawberry tree brak par z/bez – patrz zamiany Will +1 -1.11 ×0.92 · -8% 13/13 Constitution +2 -0.24 ×0.94 · -6% 13/13 Charisma +1 +0.12 ×1.04 · +4% 13/13 Dexterity +2 -0.82 ×0.90 · -10% 5/13 +3 (13) Con+2 2.29, Wil+1 23.06, Cha+1 3.00 → Con+2 1.32, Wil+1 14.55, Cha+1 3.00 -0.36 0+13
Dogwood bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Constitution +2 -1.67 ×0.83 · -17% 9/9 Charisma +1 -0.67 ×0.78 · -22% 9/9 Dexterity +2 +0.43 2/9 Strength +1 -2.70 2/9 +3 (9) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 -0.84 1+9
Elm podbija Podbija: Constitution +2 +3.48 ×1.58 · +58% 1/1 Constitution +2 +2.20 ×1.38 · +38% 9/9 Charisma +1 -0.67 ×0.78 · -22% 9/9 Dexterity +2 +0.43 2/9 Strength +1 -2.70 2/9 +3 (9) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 9.48, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 +0.93 1+9
King's Oak dodaje FEP Dodaje: Dexterity +1 +1.50 1/1 Charisma +1 +1.50 ×2.00 · +100% 1/1 Constitution +2 -1.67 ×0.83 · -17% 9/9 Dexterity +1 +1.50 9/9 Charisma +1 +1.00 ×1.67 · +67% 9/9 Dexterity +2 +0.43 2/9 +3 (9) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Dex+1 1.50, Dex+2 1.95 +0.40 1+9
Lotetree dodaje FEP Dodaje: Strength +1 +1.95 1/1 Constitution +1 +1.50 1/1 Charisma +1 +1.50 ×2.00 · +100% 1/1 Constitution +2 -1.67 ×0.83 · -17% 9/9 Strength +1 +1.57 ×0.57 · -43% 8/9 Constitution +1 +1.50 9/9 Charisma +1 +1.00 ×1.67 · +67% 9/9 +3 (9) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Con+1 1.50, Str+1 1.95 +0.14 1+9
Osier dodaje FEP Dodaje: Strength +1 +3.45 1/1 Charisma +1 +1.50 ×2.00 · +100% 1/1 Strength +1 +3.23 ×1.77 · +77% 8/9 Constitution +2 -1.67 ×0.83 · -17% 9/9 Charisma +1 +1.00 ×1.67 · +67% 9/9 Dexterity +2 -1.95 8/9 +3 (9) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Str+1 3.45 +0.14 1+9
Persimmon tree bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Constitution +2 -1.67 ×0.83 · -17% 9/9 Charisma +1 -0.67 ×0.78 · -22% 9/9 Dexterity +2 +0.43 2/9 Strength +1 -2.70 2/9 +3 (9) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 -0.57 1+9
Larch brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +1 +2.90 9/9 Will +1 -2.36 ×0.88 · -12% 9/9 Constitution +2 -0.27 ×0.86 · -14% 9/9 Intelligence +1 -3.00 2/9 +2 (9) Con+2 1.20, Wil+1 13.50, Cha+1 3.00, Int+1 3.00 → Con+2 1.20, Wil+1 13.50, Cha+1 3.00, Con+1 3.00 -0.10 0+9
Hornbeam brak par z/bez – patrz zamiany Will +1 -2.65 ×0.87 · -13% 8/8 Intelligence +1 +2.63 7/8 Constitution +2 -0.30 ×0.85 · -15% 8/8 Perception +1 -3.00 1/8 +1 (8) Con+2 1.20, Wil+1 13.50, Cha+1 3.00, Per+1 3.00 → Con+2 1.20, Wil+1 13.50, Cha+1 3.00, Int+1 3.00 -0.09 0+8
Tea bush brak par z/bez – patrz zamiany Will +1 -2.65 ×0.87 · -13% 8/8 Constitution +2 -0.30 ×0.85 · -15% 8/8 Intelligence +1 -3.00 2/8 Perception +1 -3.00 1/8 +1 (8) Con+2 2.29, Wil+1 23.06, Cha+1 3.00 → Con+2 1.20, Wil+1 13.50, Cha+1 3.00 -1.41 0+8
Lemon tree brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +2 -2.47 ×0.75 · -25% 6/6 Charisma +1 -0.30 ×0.90 · -10% 6/6 Intelligence +1 +0.15 ×0.94 · -6% 1/6 Strength +1 -1.50 2/6 +1 (6) Con+2 11.46, Wil+1 3.00, Cha+1 2.10, Int+1 1.50 → Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 2.10, Int+1 1.50 -1.50 0+6
Rowan brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +2 +1.38 ×1.26 · +26% 6/6 Charisma +1 -0.30 ×0.90 · -10% 6/6 Intelligence +1 +0.15 ×0.94 · -6% 1/6 Strength +1 -1.50 2/6 +1 (6) Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Int+1 2.10, Str+1 1.50 → Con+2 9.30, Wil+1 3.00, Cha+1 2.10, Int+1 1.50 +0.35 0+6
Almond tree brak par z/bez – patrz zamiany Intelligence +1 +1.50 5/5 Dexterity +2 -0.82 ×0.90 · -10% 5/5 Will +1 -0.52 ×0.88 · -12% 5/5 Constitution +2 -0.35 ×0.93 · -7% 5/5 +1 (5) Con+2 3.00, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Dex+2 8.60 → Con+2 3.00, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Dex+2 4.50, Int+1 1.50 -0.19 0+5
Cherry brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +2 +1.74 ×1.58 · +58% 5/5 Dexterity +2 -0.82 ×0.90 · -10% 5/5 Will +1 -0.52 ×0.88 · -12% 5/5 Charisma +1 -0.06 ×0.98 · -2% 5/5 +1 (5) Con+2 3.00, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Dex+2 8.60 → Con+2 4.74, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Dex+2 4.50 +0.12 0+5
Stonepine brak par z/bez – patrz zamiany Will +1 +1.28 ×1.42 · +42% 5/5 Dexterity +2 -0.82 ×0.90 · -10% 5/5 Constitution +2 -0.35 ×0.93 · -7% 5/5 Charisma +1 -0.06 ×0.98 · -2% 5/5 +1 (5) Con+2 3.00, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Dex+2 8.60 → Con+2 3.00, Wil+1 4.50, Cha+1 3.00, Dex+2 4.50 -0.19 0+5
Alder brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +2 -2.69 ×0.62 · -38% 3/3 Perception +1 -1.54 ×0.62 · -38% 3/3 (3) Con+2 8.02, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Per+1 4.58 → Con+2 4.20, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Per+1 2.40 -1.55 0+3
Buckthorn brak par z/bez – patrz zamiany Will +1 +3.00 ×2.00 · +100% 3/3 Constitution +2 -2.56 ×0.75 · -25% 3/3 (3) Con+2 11.46, Wil+1 3.00, Cha+1 1.80, Dex+1 1.50 → Con+2 6.00, Wil+1 6.00, Cha+1 1.80, Dex+1 1.50 -0.09 0+3
Gray alder brak par z/bez – patrz zamiany Dexterity +1 +2.00 2/3 Perception +1 -1.66 ×0.75 · -25% 3/3 Constitution +2 -1.02 ×0.75 · -25% 3/3 (3) Con+2 4.58, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Per+1 7.45 → Con+2 2.40, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Dex+1 3.00, Per+1 3.90 -0.23 0+3
Moundtree brak par z/bez – patrz zamiany Dexterity +1 +2.00 2/3 Perception +1 -1.66 ×0.75 · -25% 3/3 Constitution +2 -1.02 ×0.75 · -25% 3/3 (3) Con+2 4.58, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Per+1 7.45 → Con+2 2.40, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Dex+1 3.00, Per+1 3.90 -0.23 0+3
Zelkova brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +2 -2.56 ×0.75 · -25% 3/3 Will +1 -1.00 ×0.83 · -17% 3/3 (3) Con+2 11.46, Wil+1 3.00, Cha+1 1.80, Dex+1 1.50 → Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 1.80, Dex+1 1.50 -1.40 0+3
Bay willow brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +2 +1.53 ×1.34 · +34% 1/1 Will +1 -1.11 ×0.73 · -27% 1/1 (1) Con+2 4.50, Wil+1 4.11, Cha+1 3.00, Dex+1 3.00 → Con+2 6.03, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Dex+1 3.00 +0.26 0+1
Chastetree jest w 1 wariantach, ale brak wariantu do porównania
Chestnut tree jest w 1 wariantach, ale brak wariantu do porównania
Sorb tree jest w 1 wariantach, ale brak wariantu do porównania
Acacia nie widziano w tej potrawie
Apple nie widziano w tej potrawie
Ash nie widziano w tej potrawie
Aspen nie widziano w tej potrawie
Beech nie widziano w tej potrawie
Birch nie widziano w tej potrawie
Birdcherry nie widziano w tej potrawie
Black Pine nie widziano w tej potrawie
Black Poplar nie widziano w tej potrawie
Blackthorn nie widziano w tej potrawie
Boxwood nie widziano w tej potrawie
Briarwood nie widziano w tej potrawie
Carob nie widziano w tej potrawie
Cedar nie widziano w tej potrawie
Checker nie widziano w tej potrawie
Cork Oak nie widziano w tej potrawie
Crabapple nie widziano w tej potrawie
Crampbark nie widziano w tej potrawie
Cypress nie widziano w tej potrawie
Dragon nie widziano w tej potrawie
Dwarf Pine nie widziano w tej potrawie
Elderwood nie widziano w tej potrawie
Fig nie widziano w tej potrawie
Fir nie widziano w tej potrawie
Gloomcap nie widziano w tej potrawie
Gnome's Cap nie widziano w tej potrawie
Goldenchain nie widziano w tej potrawie
Gooseberry nie widziano w tej potrawie
Green Apple nie widziano w tej potrawie
Hawthorn nie widziano w tej potrawie
Hazel nie widziano w tej potrawie
Hoarwithy nie widziano w tej potrawie
Juniper nie widziano w tej potrawie
Mallorn nie widziano w tej potrawie
Maple nie widziano w tej potrawie
Mastic nie widziano w tej potrawie
Mayflower nie widziano w tej potrawie
Medlar nie widziano w tej potrawie
Mulberry nie widziano w tej potrawie
Oak nie widziano w tej potrawie
Olive nie widziano w tej potrawie
Orange nie widziano w tej potrawie
Pear nie widziano w tej potrawie
Pine nie widziano w tej potrawie
Plane nie widziano w tej potrawie
Plum nie widziano w tej potrawie
Poplar nie widziano w tej potrawie
Quince nie widziano w tej potrawie
Silver Fir nie widziano w tej potrawie
Southron Pine nie widziano w tej potrawie
Spindlewood nie widziano w tej potrawie
Spruce nie widziano w tej potrawie
Sweetgum nie widziano w tej potrawie
Sycamore nie widziano w tej potrawie
Tamarisk nie widziano w tej potrawie
Terebinth nie widziano w tej potrawie
Trumpet Chantrelle nie widziano w tej potrawie
Walnut nie widziano w tej potrawie
Warty Birch nie widziano w tej potrawie
Whitebeam nie widziano w tej potrawie
Whitewillow nie widziano w tej potrawie
Willow nie widziano w tej potrawie
Witherstand nie widziano w tej potrawie
Woodbine nie widziano w tej potrawie
Wych Elm nie widziano w tej potrawie
Yew nie widziano w tej potrawie
Pozostałe składniki (mięso, jajka, mąka, grzyby…) (12)

Mięso, jajka, mąka, grzyby itd. Kolumna „względem zamienników” mówi, co zmienia wybór tego składnika zamiast innych w tym samym slocie.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Cave Lantern brak par z/bez – patrz zamiany Will +1 +15.37 ×6.03 · +503% 26/26 Constitution +2 -4.66 ×0.35 · -65% 26/26 Charisma +1 +0.51 ×1.39 · +39% 26/26 Perception +1 -2.33 ×2.11 · +111% 10/26 +7 (26) Con+2 11.46, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 → Con+2 2.29, Wil+1 23.06, Cha+1 3.00 +0.34 0+26
Yellowfeet brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +2 +3.77 ×2.56 · +156% 24/24 Will +1 -3.12 ×0.81 · -19% 24/24 Charisma +1 -0.26 ×1.06 · +6% 24/24 Intelligence +1 +1.38 ×0.70 · -30% 19/20 +6 (24) Con+2 2.29, Wil+1 23.06, Cha+1 3.00 → Con+2 11.46, Wil+1 3.00, Cha+1 2.10, Int+1 1.50 +0.24 0+24
Oyster Mushroom brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +2 +3.72 ×2.45 · +145% 23/23 Will +1 -2.80 ×0.83 · -17% 23/23 Dexterity +2 +1.38 ×0.33 · -67% 21/23 Charisma +1 -0.84 ×0.81 · -19% 23/23 +6 (23) Con+2 2.29, Wil+1 23.06, Cha+1 3.00 → Con+2 11.46, Wil+1 3.00, Cha+1 1.50, Dex+2 1.95 +0.53 0+23
Portobello Mushroom brak par z/bez – patrz zamiany Perception +1 +3.09 ×0.81 · -19% 16/19 Will +1 -2.84 ×0.84 · -16% 19/19 Charisma +1 +0.60 ×1.37 · +37% 19/19 Constitution +2 +0.60 ×1.63 · +63% 19/19 +5 (19) Con+2 2.29, Wil+1 23.06, Cha+1 3.00 → Con+2 8.02, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Per+1 4.58 -0.14 0+19
Bay Bolete brak par z/bez – patrz zamiany Dexterity +2 +6.15 ×3.36 · +236% 13/15 Constitution +2 -3.31 ×0.74 · -26% 15/15 Will +1 -2.62 ×0.96 · -4% 15/15 Charisma +1 +0.50 ×1.29 · +29% 15/15 +4 (15) Con+2 4.50, Wil+1 4.11, Cha+1 3.00, Dex+1 3.00 → Con+2 3.00, Wil+1 4.11, Cha+1 3.00, Dex+2 4.50 +0.15 0+15
Chantrelles brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +2 +4.15 ×2.36 · +136% 14/14 Will +1 -2.62 ×0.84 · -16% 14/14 Dexterity +1 +1.29 ×0.50 · -50% 13/14 Charisma +1 -0.86 ×0.72 · -28% 14/14 +4 (14) Con+2 2.29, Wil+1 23.06, Cha+1 3.00 → Con+2 11.46, Wil+1 3.00, Cha+1 1.80, Dex+1 1.50 +0.20 0+14
Giant Puffball brak par z/bez – patrz zamiany Perception +1 +5.83 ×1.62 · +62% 12/14 Will +1 -2.62 ×0.84 · -16% 14/14 Constitution +2 -2.60 ×0.86 · -14% 14/14 Charisma +1 +0.51 ×1.30 · +30% 14/14 +4 (14) Con+2 2.29, Wil+1 23.06, Cha+1 3.00 → Con+2 4.58, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Per+1 7.45 -0.67 0+14
Snowtop brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +2 -4.36 ×0.48 · -52% 9/9 Will +1 -3.08 ×0.82 · -18% 9/9 Agility +1 +3.00 9/9 Charisma +1 +0.72 ×1.66 · +66% 9/9 +5 (9) Con+2 1.97, Wil+1 20.22, Cha+1 3.00 → Con+2 2.46, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Agi+1 3.00 -1.48 0+9
Button Mushroom brak par z/bez – patrz zamiany Strength +1 +6.47 8/8 Will +1 -3.82 ×0.79 · -21% 8/8 Constitution +2 -2.48 ×1.16 · +16% 8/8 Charisma +1 +0.45 ×1.26 · +26% 8/8 +5 (8) Con+2 2.29, Wil+1 23.06, Cha+1 3.00 → Con+2 4.20, Wil+1 3.00, Cha+1 3.00, Str+1 6.88 -0.87 0+8
Parasol Mushroom brak par z/bez – patrz zamiany Dexterity +1 +2.79 ×2.00 · +100% 6/7 Will +1 -1.10 ×1.16 · +16% 7/7 Constitution +2 -0.98 ×1.15 · +15% 7/7 Charisma +1 +0.51 ×1.30 · +30% 7/7 +3 (7) Con+2 3.00, Wil+1 4.11, Cha+1 3.00, Dex+2 4.50 → Con+2 4.50, Wil+1 4.11, Cha+1 3.00, Dex+1 3.00 -0.40 0+7
Field Blewits brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +2 +3.64 ×2.48 · +148% 5/5 Will +1 -3.44 ×0.83 · -17% 5/5 Perception +1 +2.51 ×0.84 · -16% 4/5 Charisma +1 -1.32 ×0.51 · -49% 5/5 +3 (5) Con+2 1.97, Wil+1 20.22, Cha+1 3.00 → Con+2 9.84, Wil+1 3.00, Cha+1 1.20, Per+1 3.30 +0.44 0+5
Parboiled Morels brak par z/bez – patrz zamiany Will +1 -2.63 ×0.81 · -19% 4/4 Constitution +2 +2.33 ×2.75 · +175% 4/4 Charisma +1 -2.25 ×0.25 · -75% 4/4 Perception +2 +1.50 4/4 +4 (4) Con+2 1.20, Wil+1 13.50, Cha+1 3.00, Per+1 3.00 → Con+2 6.00, Wil+1 3.00, Cha+1 0.75, Per+2 1.50, Per+1 3.00 +0.24 0+4