🧂 Co robią przyprawy

41 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Smoked Badger Botillo🪵 wędzona

38 wariantów w bazie · pokaż w tabeli potraw

⚪ Baza – ta wędzonka bez drewna i bez przypraw

Punkt odniesienia dla list niżej: 2 różnych wariantów bez przypraw i bez drewna; pokazane są te, na których opiera się najwięcej wariantów z przyprawą lub drewnem.

Składniki FEP-y Energia Głód Wariantów z przyprawą na tej bazie
Constitution +1 7.50 Agility +1 4.50 500% 1.60 36
Elderberry bush Constitution +1 10.50 Agility +1 4.50 500% 2.00 0

🧂 Przyprawy – co robią w tej potrawie

Liczba przy chipie (np. 2/10) = w ilu z par ten FEP w ogóle występował. Przygaszony, przerywany chip = FEP obecny w mniej niż połowie par – zwykle dodaje go inny składnik (np. drewno), a przyprawa go tylko mnoży.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Ambergris nie widziano w tej potrawie
Black Pepper nie widziano w tej potrawie
Chives nie widziano w tej potrawie
Clove of Garlic nie widziano w tej potrawie
Dill nie widziano w tej potrawie
Juniper Berries nie widziano w tej potrawie
Kvann nie widziano w tej potrawie
Laurel Leaves nie widziano w tej potrawie
Propolis nie widziano w tej potrawie
Sage nie widziano w tej potrawie
Salt nie widziano w tej potrawie
Tansy nie widziano w tej potrawie
Thyme nie widziano w tej potrawie

🪵 Drewno wędzarnicze – co robi w tej potrawie

Bazą jest wariant bez żadnego drewna. Efekt gatunku = „z tym drewnem” vs identyczny wariant bez drewna. Gdy takiej pary nie ma, w drugiej kolumnie jest efekt względem pozostałych gatunków w slocie. Porównano 34, widziano 34 z 95 bloków.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Alder dodaje FEP Dodaje: Dexterity +1 +3.75 1/1 Dexterity +1 +3.53 32/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Dex+1 3.75 +0.50 1+34
Almond tree dodaje FEP Dodaje: Dexterity +1 +3.75 1/1 Dexterity +1 +3.53 32/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Dex+1 3.75 +0.50 1+34
Ash podbija Podbija: Agility +1 +3.75 ×1.83 · +83% 1/1 Agility +1 +3.44 ×1.75 · +75% 34/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 8.25 +0.50 1+34
Bay willow bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50 -0.46 1+34
Buckthorn podbija Podbija: Constitution +1 +1.65 ×1.22 · +22% 1/1 Constitution +1 +0.89 ×1.14 · +14% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 9.15, Agi+1 4.50 +0.22 1+34
Chastetree podbija Podbija: Constitution +1 +3.45 ×1.46 · +46% 1/1 Constitution +1 +2.74 ×1.37 · +37% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 10.95, Agi+1 4.50 +0.46 1+34
Cherry dodaje FEP Dodaje: Perception +1 +3.75 1/1 Perception +1 +3.53 32/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Per+1 3.75 +0.50 1+34
Chestnut tree dodaje FEP Dodaje: Strength +1 +3.75 1/1 Strength +1 +3.53 32/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Str+1 3.75 +0.50 1+34
Crampbark bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50 -0.51 1+34
Cypress dodaje FEP Dodaje: Charisma +1 +3.75 1/1 Charisma +1 +3.75 34/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Cha+1 3.75 +0.50 1+34
Dogwood dodaje FEP Dodaje: Perception +1 +3.75 1/1 Perception +1 +3.53 32/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Per+1 3.75 +0.50 1+34
Dragontree dodaje FEP Dodaje: Strength +1 +3.75 1/1 Strength +1 +3.53 32/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Str+1 3.75 +0.50 1+34
Elm dodaje FEP Dodaje: Will +1 +3.75 1/1 Will +1 +3.64 33/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Wil+1 3.75 +0.50 1+34
Fig tree podbija Podbija: Constitution +1 +6.15 ×1.82 · +82% 1/1 Constitution +1 +5.52 ×1.71 · +71% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 13.65, Agi+1 4.50 +0.82 1+34
Gray alder podbija Podbija: Agility +1 +1.12 ×1.25 · +25% 1/1 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 +0.73 ×1.18 · +18% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 5.62 +0.15 1+34
Juniper bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50 -0.43 1+34
King's Oak podbija Podbija: Agility +1 +1.67 ×1.37 · +37% 1/1 Agility +1 +1.30 ×1.30 · +30% 34/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 6.17 +0.22 1+34
Larch bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50 -0.39 1+34
Laurel dodaje FEP Dodaje: Perception +1 +3.75 1/1 Perception +1 +3.53 32/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Per+1 3.75 +0.50 1+34
Lemon tree podbija Podbija: Constitution +1 +2.10 ×1.28 · +28% 1/1 Constitution +1 +1.35 ×1.20 · +20% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 9.60, Agi+1 4.50 +0.28 1+34
Linden podbija Podbija: Agility +1 +4.37 ×1.97 · +97% 1/1 Agility +1 +4.08 ×1.89 · +89% 34/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 8.87 +0.58 1+34
Lotetree podbija Podbija: Agility +1 +1.12 ×1.25 · +25% 1/1 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 +0.73 ×1.18 · +18% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 5.62 +0.15 1+34
Mallorn podbija Podbija: Constitution +1 +3.75 ×1.50 · +50% 1/1 Constitution +1 +3.05 ×1.41 · +41% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 11.25, Agi+1 4.50 +0.50 1+34
Moundtree dodaje FEP Dodaje: Strength +1 +3.75 1/1 Strength +1 +3.53 32/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Str+1 3.75 +0.50 1+34
Osier podbija Podbija: Constitution +1 +3.75 ×1.50 · +50% 1/1 Constitution +1 +3.05 ×1.41 · +41% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 11.25, Agi+1 4.50 +0.50 1+34
Persimmon tree bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50 -0.46 1+34
Rowan dodaje FEP Dodaje: Will +1 +3.75 1/1 Will +1 +3.64 33/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Wil+1 3.75 +0.50 1+34
Sallow bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50 -0.47 1+34
Sorb tree bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50 -0.36 1+34
Stonepine podbija Podbija: Constitution +1 +3.75 ×1.50 · +50% 1/1 Constitution +1 +3.05 ×1.41 · +41% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 11.25, Agi+1 4.50 +0.50 1+34
Strawberry tree dodaje FEP Dodaje: Dexterity +1 +3.75 1/1 Dexterity +1 +3.53 32/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50, Dex+1 3.75 +0.50 1+34
Wartybirch podbija Podbija: Agility +1 +2.21 ×1.49 · +49% 1/1 Agility +1 +1.86 ×1.42 · +42% 34/34 Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 6.71 +0.29 1+34
Yew bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50 -0.24 1+34
Zelkova bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Constitution +1 -0.81 ×0.93 · -7% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 7.50, Agi+1 4.50 -0.24 1+34
Acacia nie widziano w tej potrawie
Apple nie widziano w tej potrawie
Aspen nie widziano w tej potrawie
Beech nie widziano w tej potrawie
Birch nie widziano w tej potrawie
Birdcherry nie widziano w tej potrawie
Black Pine nie widziano w tej potrawie
Black Poplar nie widziano w tej potrawie
Blackthorn nie widziano w tej potrawie
Boxwood nie widziano w tej potrawie
Briarwood nie widziano w tej potrawie
Carob nie widziano w tej potrawie
Cedar nie widziano w tej potrawie
Checker nie widziano w tej potrawie
Conker nie widziano w tej potrawie
Cork Oak nie widziano w tej potrawie
Crabapple nie widziano w tej potrawie
Dwarf Pine nie widziano w tej potrawie
Elderwood nie widziano w tej potrawie
Fir nie widziano w tej potrawie
Gloomcap nie widziano w tej potrawie
Gnome's Cap nie widziano w tej potrawie
Goldenchain nie widziano w tej potrawie
Gooseberry nie widziano w tej potrawie
Green Apple nie widziano w tej potrawie
Hawthorn nie widziano w tej potrawie
Hazel nie widziano w tej potrawie
Hoarwithy nie widziano w tej potrawie
Hornbeam nie widziano w tej potrawie
Maple nie widziano w tej potrawie
Mastic nie widziano w tej potrawie
Mayflower nie widziano w tej potrawie
Medlar nie widziano w tej potrawie
Mulberry nie widziano w tej potrawie
Oak nie widziano w tej potrawie
Olive nie widziano w tej potrawie
Orange nie widziano w tej potrawie
Pear nie widziano w tej potrawie
Pine nie widziano w tej potrawie
Plane nie widziano w tej potrawie
Plum nie widziano w tej potrawie
Poplar nie widziano w tej potrawie
Quince nie widziano w tej potrawie
Silver Fir nie widziano w tej potrawie
Southron Pine nie widziano w tej potrawie
Spindlewood nie widziano w tej potrawie
Spruce nie widziano w tej potrawie
Sweetgum nie widziano w tej potrawie
Sycamore nie widziano w tej potrawie
Tamarisk nie widziano w tej potrawie
Tea nie widziano w tej potrawie
Terebinth nie widziano w tej potrawie
Towercap nie widziano w tej potrawie
Trumpet Chantrelle nie widziano w tej potrawie
Walnut nie widziano w tej potrawie
Whitebeam nie widziano w tej potrawie
Whitewillow nie widziano w tej potrawie
Willow nie widziano w tej potrawie
Witherstand nie widziano w tej potrawie
Woodbine nie widziano w tej potrawie
Wych Elm nie widziano w tej potrawie
Pozostałe składniki (mięso, jajka, mąka, grzyby…) (1)

Mięso, jajka, mąka, grzyby itd. Kolumna „względem zamienników” mówi, co zmienia wybór tego składnika zamiast innych w tym samym slocie.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Elderberry bush podbija Podbija: Constitution +1 +3.00 ×1.40 · +40% 1/1 Constitution +1 +2.28 ×1.31 · +31% 34/34 Agility +1 -0.42 ×0.94 · -6% 34/34 Dexterity +1 -3.75 3/34 Perception +1 -3.75 3/34 +3 (34) Con+1 7.50, Agi+1 4.50 → Con+1 10.50, Agi+1 4.50 +0.40 1+34