Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
15 wariantów w bazie · pokaż w tabeli potraw
Punkt odniesienia dla list niżej: 2 różnych wariantów bez przypraw i bez drewna; pokazane są te, na których opiera się najwięcej wariantów z przyprawą lub drewnem.
| Składniki | FEP-y | Energia | Głód | Wariantów z przyprawą na tej bazie |
|---|---|---|---|---|
| Wildkale Leaf | Charisma +1 1.00 Intelligence +1 1.00 Dexterity +1 1.20 | 400% | 0.51 | 3 |
| Lettuce Leaf | Charisma +1 1.00 Intelligence +1 1.50 Constitution +1 2.00 | 400% | 0.72 | 0 |
Liczba przy chipie (np. 2/10) = w ilu z par ten FEP w ogóle występował. Przygaszony, przerywany chip = FEP obecny w mniej niż połowie par – zwykle dodaje go inny składnik (np. drewno), a przyprawa go tylko mnoży.
| Składnik | Efekt | Względem zamienników w slocie | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
Juniper Berries |
podbija Podbija: Charisma +1 +0.49 ×1.49 · +49% 1/1 | Charisma +1 +0.39 ×1.37 · +37% 2/2 Intelligence +1 -0.19 ×0.86 · -14% 2/2 Dexterity +1 -0.12 ×0.92 · -8% 2/2 (2) | Cha+1 1.00, Int+1 1.00, Dex+1 1.20 → Cha+1 1.49, Int+1 1.00, Dex+1 1.20 | +0.08 | 1+2 |
Laurel Leaves |
podbija Podbija: Dexterity +1 +0.24 ×1.20 · +20% 1/1 Charisma +1 +0.20 ×1.20 · +20% 1/1 | Dexterity +1 +0.24 ×1.20 · +20% 2/2 Intelligence +1 -0.19 ×0.86 · -14% 2/2 (2) | Cha+1 1.00, Int+1 1.00, Dex+1 1.20 → Cha+1 1.20, Int+1 1.00, Dex+1 1.44 | +0.07 | 1+2 |
Salt |
podbija Podbija: Intelligence +1 +0.38 ×1.38 · +38% 1/1 | Intelligence +1 +0.38 ×1.38 · +38% 2/2 Charisma +1 -0.35 ×0.75 · -25% 2/2 Dexterity +1 -0.12 ×0.92 · -8% 2/2 (2) | Cha+1 1.00, Int+1 1.00, Dex+1 1.20 → Cha+1 1.00, Int+1 1.38, Dex+1 1.20 | +0.06 | 1+2 |
Ambergris |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Black Pepper |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Chives |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Clove of Garlic |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Dill |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Kvann |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Propolis |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Sage |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Tansy |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Thyme |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Mięso, jajka, mąka, grzyby itd. Kolumna „względem zamienników” mówi, co zmienia wybór tego składnika zamiast innych w tym samym slocie.
| Składnik | Efekt | Względem zamienników w slocie | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Brown Kelp | brak par z/bez – patrz zamiany | Intelligence +1 -0.27 ×0.85 · -15% 6/6 Charisma +1 +0.24 ×1.32 · +31% 6/6 Constitution +2 +3.26 3/3 Perception +2 +2.07 3/3 +5 (6) | Cha+1 2.03, Int+1 2.25, Psy+1 3.00, Dex+2 4.34 → Cha+1 2.03, Int+1 2.07, Psy+1 3.26, Con+2 3.26 | +0.45 | 0+6 |
| Lettuce Leaf | brak par z/bez – patrz zamiany | Dexterity +2 +4.34 3/3 Psyche +1 -0.28 ×0.92 · -8% 3/5 Constitution +1 +2.15 2/2 Perception +1 -4.34 1/5 +3 (5) | Cha+1 2.03, Int+1 2.25, Psy+1 3.00, Per+1 4.34 → Cha+1 2.03, Int+1 2.25, Psy+1 3.00, Dex+2 4.34 | +0.54 | 0+5 |
| Beetroot Leaves | brak par z/bez – patrz zamiany | Intelligence +1 +0.39 ×1.23 · +23% 4/4 Psyche +1 +0.50 ×1.16 · +16% 3/4 Dexterity +2 -4.34 1/4 Perception +1 -4.34 1/4 +3 (4) | Cha+1 2.03, Int+1 2.25, Psy+1 3.00, Dex+2 4.34 → Cha+1 2.03, Int+1 2.59, Psy+1 3.59 | -0.73 | 0+4 |
| Caviar | dodaje FEP Dodaje: Psyche +1 +3.26 1/1 Constitution +2 +3.26 1/1 Intelligence +1 +1.07 ×2.07 · +107% 1/1 | Psyche +1 +3.20 3/3 Charisma +1 +1.84 ×11.09 · +1009% 3/3 Intelligence +1 +1.07 ×1.88 · +88% 3/3 Dexterity +2 +4.34 2/2 +3 (3) | Cha+1 2.07, Int+1 1.00, Per+2 2.07 → Cha+1 2.03, Int+1 2.07, Psy+1 3.26, Con+2 3.26 | +1.07 | 1+3 |
| Wildkale Leaf | brak par z/bez – patrz zamiany | Dexterity +1 +1.20 4/4 Charisma +1 -0.71 ×0.71 · -29% 4/4 Intelligence +1 +0.06 ×1.11 · +11% 4/4 Perception +2 -2.07 1/4 +2 (4) | Cha+1 2.07, Int+1 1.00, Per+2 2.07 → Cha+1 1.00, Int+1 1.38, Dex+1 1.20 | -0.19 | 0+4 |
| Dusk Fern | brak par z/bez – patrz zamiany | Charisma +1 -0.94 ×0.62 · -38% 3/3 Will +1 +0.80 3/3 Intelligence +1 +0.25 ×1.25 · +25% 3/3 Perception +2 -2.07 1/3 +1 (3) | Cha+1 2.07, Int+1 1.00, Per+2 2.07 → Cha+1 1.00, Int+1 1.38, Wil+1 0.80 | -0.26 | 0+3 |
| Green Kale | brak par z/bez – patrz zamiany | Perception +1 +4.34 3/3 Psyche +1 -0.28 ×0.92 · -8% 3/3 Intelligence +1 -0.05 ×0.99 · -1% 3/3 Dexterity +2 -4.34 1/3 +1 (3) | Cha+1 2.03, Int+1 2.25, Psy+1 3.00, Dex+2 4.34 → Cha+1 2.03, Int+1 2.25, Psy+1 3.00, Per+1 4.34 | -0.17 | 0+3 |
| Green Kelp | brak par z/bez – patrz zamiany | Charisma +1 +1.40 ×2.28 · +128% 3/3 Intelligence +1 -0.25 ×0.82 · -18% 3/3 Perception +2 -2.07 1/3 Dexterity +1 -1.20 1/3 +1 (3) | Cha+1 2.07, Int+1 1.00, Per+2 2.07 → Cha+1 2.76, Int+1 1.00 | -0.14 | 0+3 |
| Mullet Roe | brak par z/bez – patrz zamiany | Strength +1 +1.81 3/3 Charisma +1 -1.26 ×0.30 · -70% 3/3 Intelligence +1 -0.99 ×0.55 · -45% 3/3 Psyche +1 -3.30 2/3 +3 (3) | Cha+1 2.03, Int+1 2.25, Psy+1 3.00, Dex+2 4.34 → Cha+1 0.18, Int+1 1.00, Str+1 1.59, Con+1 2.30 | -0.82 | 0+3 |
| Asp Roe | brak par z/bez – patrz zamiany | Constitution +1 +1.61 ×1.20 · +20% 1/2 Charisma +1 -0.86 ×0.73 · -27% 2/2 Dexterity +1 +0.58 2/2 Intelligence +1 -0.13 ×1.08 · +8% 2/2 +3 (2) | Cha+1 2.03, Int+1 2.25, Psy+1 3.00, Dex+2 4.34 → Cha+1 0.24, Int+1 1.50, Con+1 2.76, Dex+1 0.58 | -0.87 | 0+2 |
| Zamiana | Typ | Efekt | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Salt🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries | podbija | Charisma +1 -0.49 ×0.67 · -33% 1/1 Intelligence +1 +0.38 ×1.38 · +38% 1/1 | Cha+1 1.49, Int+1 1.00, Dex+1 1.20 → Cha+1 1.00, Int+1 1.38, Dex+1 1.20 | -0.02 | 1 |
| Salt🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves | podbija | Intelligence +1 +0.38 ×1.38 · +38% 1/1 Dexterity +1 -0.24 ×0.83 · -17% 1/1 Charisma +1 -0.20 ×0.83 · -17% 1/1 | Cha+1 1.20, Int+1 1.00, Dex+1 1.44 → Cha+1 1.00, Int+1 1.38, Dex+1 1.20 | -0.01 | 1 |
| Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Salt | podbija | Charisma +1 +0.49 ×1.49 · +49% 1/1 Intelligence +1 -0.38 ×0.72 · -28% 1/1 | Cha+1 1.00, Int+1 1.38, Dex+1 1.20 → Cha+1 1.49, Int+1 1.00, Dex+1 1.20 | +0.02 | 1 |
| Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves | podbija | Charisma +1 +0.29 ×1.24 · +24% 1/1 Dexterity +1 -0.24 ×0.83 · -17% 1/1 | Cha+1 1.20, Int+1 1.00, Dex+1 1.44 → Cha+1 1.49, Int+1 1.00, Dex+1 1.20 | +0.01 | 1 |
| Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Salt | podbija | Intelligence +1 -0.38 ×0.72 · -28% 1/1 Dexterity +1 +0.24 ×1.20 · +20% 1/1 Charisma +1 +0.20 ×1.20 · +20% 1/1 | Cha+1 1.00, Int+1 1.38, Dex+1 1.20 → Cha+1 1.20, Int+1 1.00, Dex+1 1.44 | +0.01 | 1 |
| Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries | podbija | Charisma +1 -0.29 ×0.81 · -19% 1/1 Dexterity +1 +0.24 ×1.20 · +20% 1/1 | Cha+1 1.49, Int+1 1.00, Dex+1 1.20 → Cha+1 1.20, Int+1 1.00, Dex+1 1.44 | -0.01 | 1 |