🧂 Co robią przyprawy

66 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Omelette

22 wariantów w bazie · pokaż w tabeli potraw

⚪ Baza – ta potrawa bez żadnej przyprawy

Punkt odniesienia dla list niżej: 3 różnych wariantów bez przypraw i bez drewna; pokazane są te, na których opiera się najwięcej wariantów z przyprawą lub drewnem.

Składniki FEP-y Energia Głód Wariantów z przyprawą na tej bazie
Yellow Onion Chicken Egg Dexterity +2 4.80 Perception +1 3.00 Constitution +1 2.70 500% 2.45 4
Red Onion Chicken Egg Dexterity +2 6.00 Perception +1 2.40 Strength +1 1.50 500% 2.54 4
Chicken Egg White Onion Dexterity +2 6.00 Perception +1 2.40 Strength +1 1.50 500% 2.54 1

🧂 Przyprawy – co robią w tej potrawie

Liczba przy chipie (np. 2/10) = w ilu z par ten FEP w ogóle występował. Przygaszony, przerywany chip = FEP obecny w mniej niż połowie par – zwykle dodaje go inny składnik (np. drewno), a przyprawa go tylko mnoży.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Laurel Leaves podbija Podbija: Dexterity +2 +0.97 ×1.18 · +18% 2/2 Constitution +1 +0.49 ×1.18 · +18% 1/2 Perception +1 -0.81 ×0.84 · -16% 9/9 Dexterity +2 +0.56 ×1.11 · +11% 9/9 Constitution +1 +0.40 ×1.15 · +15% 3/9 Intelligence +1 +3.24 ×1.36 · +36% 2/9 +1 (9) Dex+2 6.00, Per+1 2.40, Str+1 1.50 → Dex+2 7.08, Per+1 2.40, Str+1 1.50 +0.35 2+9
Clove of Garlic podbija Podbija: Dexterity +2 +0.54 ×1.10 · +10% 2/2 Constitution +1 +0.27 ×1.10 · +10% 1/2 Perception +1 -0.60 ×0.87 · -13% 8/8 Dexterity +2 +0.28 ×1.06 · +6% 8/8 Constitution +1 +0.11 ×1.04 · +4% 3/8 Intelligence +1 -1.62 ×0.87 · -13% 2/8 (8) Dex+2 6.00, Per+1 2.40, Str+1 1.50 → Dex+2 6.60, Per+1 2.40, Str+1 1.50 +0.20 2+8
Juniper Berries podbija Podbija: Perception +1 +0.08 ×1.03 · +3% 2/2 Perception +1 -0.45 ×0.92 · -8% 8/8 Dexterity +2 -0.43 ×0.93 · -7% 8/8 Constitution +1 -0.25 ×0.92 · -8% 3/8 Intelligence +1 -1.62 ×0.87 · -13% 2/8 (8) Dex+2 4.80, Per+1 3.00, Con+1 2.70 → Dex+2 4.80, Per+1 3.09, Con+1 2.70 +0.01 2+8
Salt podbija Podbija: Perception +1 +2.16 ×1.83 · +83% 3/3 Perception +1 +2.25 ×1.81 · +81% 7/7 Dexterity +2 -0.54 ×0.91 · -9% 7/7 Constitution +1 -0.25 ×0.92 · -8% 3/7 Will +1 -0.86 ×0.85 · -15% 1/7 (7) Dex+2 4.80, Per+1 3.00, Con+1 2.70 → Dex+2 4.80, Per+1 5.49, Con+1 2.70 +0.35 3+7
Dill podbija Podbija: Intelligence +1 +7.83 ×1.87 · +87% 1/1 Dex+2 4.50, Per+1 5.49, Int+1 9.00 → Dex+2 4.50, Per+1 5.49, Int+1 16.83 +1.05 1
Ambergris nie widziano w tej potrawie
Black Pepper nie widziano w tej potrawie
Chives nie widziano w tej potrawie
Kvann nie widziano w tej potrawie
Propolis nie widziano w tej potrawie
Sage nie widziano w tej potrawie
Tansy nie widziano w tej potrawie
Thyme nie widziano w tej potrawie

🪵 Drewno wędzarnicze – co robi w tej potrawie

Ta potrawa nie jest wędzona – drewno nie ma tu zastosowania.
Pozostałe składniki (mięso, jajka, mąka, grzyby…) (9)

Mięso, jajka, mąka, grzyby itd. Kolumna „względem zamienników” mówi, co zmienia wybór tego składnika zamiast innych w tym samym slocie.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Red Onion brak par z/bez – patrz zamiany Strength +1 +1.23 9/11 Dexterity +2 +1.18 ×1.24 · +24% 11/11 Perception +1 -1.12 ×0.80 · -20% 11/11 Constitution +1 -2.85 5/11 +2 (11) Dex+2 4.50, Per+1 5.49, Int+1 9.00 → Dex+2 6.00, Per+1 4.39, Str+1 1.50 -0.04 0+11
Yellow Onion brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +1 +2.81 11/11 Dexterity +2 -0.65 ×0.90 · -10% 11/11 Strength +1 -1.50 7/11 Will +1 -5.23 2/11 +1 (11) Dex+2 4.50, Per+1 5.49, Int+1 9.00 → Dex+2 4.80, Per+1 5.49, Con+1 2.70 -0.13 0+11
Garlic brak par z/bez – patrz zamiany Will +1 +5.05 7/7 Dexterity +2 -1.13 ×0.81 · -19% 7/7 Perception +1 -0.31 ×1.04 · +4% 7/7 Strength +1 -1.50 3/7 +2 (7) Dex+2 4.50, Per+1 5.49, Int+1 9.00 → Dex+2 4.20, Per+1 5.49, Wil+1 4.80 +0.04 0+7
White Onion brak par z/bez – patrz zamiany Perception +1 -1.42 ×0.80 · -20% 7/7 Strength +1 +1.07 5/7 Dexterity +2 +0.99 ×1.22 · +22% 7/7 Constitution +1 -2.70 2/7 +2 (7) Dex+2 4.50, Per+1 5.49, Int+1 9.00 → Dex+2 6.00, Per+1 4.39, Str+1 1.50 -0.09 0+7
Leek brak par z/bez – patrz zamiany Perception +1 +5.38 ×2.09 · +109% 5/5 Dexterity +2 -0.30 ×0.96 · -4% 5/5 Strength +1 -1.50 2/5 Intelligence +1 -9.00 1/5 +2 (5) Dex+2 4.50, Per+1 5.49, Int+1 9.00 → Dex+2 4.80, Per+1 10.43 +0.26 0+5
Pickled Onions brak par z/bez – patrz zamiany Intelligence +1 +9.00 5/5 Dexterity +2 -0.66 ×0.89 · -11% 5/5 Perception +1 -0.55 5/5 Strength +1 -1.50 2/5 +2 (5) Dex+2 4.80, Per+1 5.49, Con+1 2.70 → Dex+2 4.50, Per+1 5.49, Int+1 9.00 +0.18 0+5
Chicken Egg brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +1 -1.37 ×0.91 · -9% 2/2 Dexterity +2 +1.32 ×1.39 · +39% 2/2 Perception +1 +1.25 ×1.42 · +42% 2/2 Dexterity +1 -3.60 1/2 (2) Dex+2 2.88, Per+1 3.00, Dex+1 3.60, Con+1 2.96 → Dex+2 4.80, Per+1 5.49, Con+1 2.70 +0.11 0+2
Duck Egg brak par z/bez – patrz zamiany Constitution +1 +2.48 1/1 Dexterity +2 -0.71 ×0.90 · -10% 1/1 (1) Dex+2 7.08, Per+1 2.40, Str+1 1.50 → Dex+2 6.37, Per+1 2.40, Str+1 1.50, Con+1 2.48 +0.17 0+1
Magpie Egg brak par z/bez – patrz zamiany Dexterity +1 +3.60 1/1 Perception +1 -2.49 ×0.55 · -45% 1/1 Dexterity +2 -1.92 ×0.60 · -40% 1/1 Constitution +1 +0.26 ×1.10 · +10% 1/1 (1) Dex+2 4.80, Per+1 5.49, Con+1 2.70 → Dex+2 2.88, Per+1 3.00, Dex+1 3.60, Con+1 2.96 -0.40 0+1
Przyprawa zamiast innej przyprawy (pary) (12)
Zamiana Typ Efekt Przykład: bez → z Głód Δ Par
Salt🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves podbija Perception +1 +2.32 ×1.83 · +83% 3/3 Dexterity +2 -0.90 ×0.85 · -15% 3/3 Will +1 -0.86 ×0.85 · -15% 1/3 Constitution +1 -0.49 ×0.85 · -15% 1/3 Dex+2 5.66, Per+1 3.00, Con+1 3.19 → Dex+2 4.80, Per+1 5.49, Con+1 2.70 +0.01 3
Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Salt podbija Perception +1 -2.32 ×0.55 · -45% 3/3 Dexterity +2 +0.90 ×1.18 · +18% 3/3 Will +1 +0.86 ×1.18 · +18% 1/3 Constitution +1 +0.49 ×1.18 · +18% 1/3 Dex+2 4.80, Per+1 5.49, Con+1 2.70 → Dex+2 5.66, Per+1 3.00, Con+1 3.19 -0.01 3
Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Clove of Garlic podbija Dexterity +2 +0.14 ×1.02 · +2% 3/3 Intelligence +1 +3.24 ×1.36 · +36% 1/3 Constitution +1 +0.22 ×1.07 · +7% 1/3 Dex+2 4.95, Per+1 3.00, Int+1 9.00 → Dex+2 4.50, Per+1 3.00, Int+1 12.24 +0.21 3
Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries podbija Dexterity +2 +0.65 ×1.12 · +12% 3/3 Perception +1 -0.11 ×0.96 · -4% 3/3 Intelligence +1 +3.24 ×1.36 · +36% 1/3 Constitution +1 +0.49 ×1.18 · +18% 1/3 Dex+2 4.50, Per+1 3.18, Int+1 9.00 → Dex+2 4.50, Per+1 3.00, Int+1 12.24 +0.36 3
Clove of Garlic🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves niejednoznaczne Dexterity +2 -0.14 ×0.99 · -1% 3/3 Intelligence +1 -3.24 ×0.74 · -26% 1/3 Constitution +1 -0.22 ×0.93 · -7% 1/3 Dex+2 4.50, Per+1 3.00, Int+1 12.24 → Dex+2 4.95, Per+1 3.00, Int+1 9.00 -0.21 3
Clove of Garlic🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries podbija Dexterity +2 +0.51 ×1.10 · +10% 3/3 Perception +1 -0.11 ×0.96 · -4% 3/3 Constitution +1 +0.27 ×1.10 · +10% 1/3 Dex+2 6.00, Per+1 2.47, Str+1 1.50 → Dex+2 6.60, Per+1 2.40, Str+1 1.50 +0.15 3
Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Clove of Garlic podbija Dexterity +2 -0.51 ×0.91 · -9% 3/3 Perception +1 +0.11 ×1.04 · +4% 3/3 Constitution +1 -0.27 ×0.91 · -9% 1/3 Dex+2 6.60, Per+1 2.40, Str+1 1.50 → Dex+2 6.00, Per+1 2.47, Str+1 1.50 -0.15 3
Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves podbija Dexterity +2 -0.65 ×0.90 · -10% 3/3 Perception +1 +0.11 ×1.04 · +4% 3/3 Intelligence +1 -3.24 ×0.74 · -26% 1/3 Constitution +1 -0.49 ×0.85 · -15% 1/3 Dex+2 4.50, Per+1 3.00, Int+1 12.24 → Dex+2 4.50, Per+1 3.18, Int+1 9.00 -0.36 3
Salt🧂 przyprawa zamiast Clove of Garlic podbija Perception +1 +2.24 ×1.83 · +83% 2/2 Dexterity +2 -0.54 ×0.91 · -9% 2/2 Constitution +1 -0.27 ×0.91 · -9% 1/2 Dex+2 5.28, Per+1 3.00, Con+1 2.97 → Dex+2 4.80, Per+1 5.49, Con+1 2.70 +0.16 2
Salt🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries podbija Perception +1 +2.16 ×1.78 · +78% 2/2 Dex+2 4.80, Per+1 3.09, Con+1 2.70 → Dex+2 4.80, Per+1 5.49, Con+1 2.70 +0.35 2
Clove of Garlic🧂 przyprawa zamiast Salt podbija Perception +1 -2.24 ×0.55 · -45% 2/2 Dexterity +2 +0.54 ×1.10 · +10% 2/2 Constitution +1 +0.27 ×1.10 · +10% 1/2 Dex+2 4.80, Per+1 5.49, Con+1 2.70 → Dex+2 5.28, Per+1 3.00, Con+1 2.97 -0.16 2
Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Salt niejednoznaczne Perception +1 -2.16 ×0.56 · -44% 2/2 Dex+2 4.80, Per+1 5.49, Con+1 2.70 → Dex+2 4.80, Per+1 3.09, Con+1 2.70 -0.35 2