Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
10 wariantów w bazie · pokaż w tabeli potraw
Punkt odniesienia dla list niżej: 1 różnych wariantów bez przypraw i bez drewna; pokazane są te, na których opiera się najwięcej wariantów z przyprawą lub drewnem.
| Składniki | FEP-y | Energia | Głód | Wariantów z przyprawą na tej bazie |
|---|---|---|---|---|
| Brill Roe | Intelligence +1 0.09 Perception +1 3.00 Dexterity +1 1.88 | 400% | 0.79 | 5 |
Liczba przy chipie (np. 2/10) = w ilu z par ten FEP w ogóle występował. Przygaszony, przerywany chip = FEP obecny w mniej niż połowie par – zwykle dodaje go inny składnik (np. drewno), a przyprawa go tylko mnoży.
| Składnik | Efekt | Względem zamienników w slocie | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
Juniper Berries |
podbija Podbija: Intelligence +1 +0.08 ×1.89 · +89% 1/1 | Perception +1 +1.22 ×1.41 · +41% 7/7 Dexterity +1 -0.77 ×0.83 · -17% 5/7 Agility +1 -0.32 1/7 (7) | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.17, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 | +0.02 | 1+7 |
Laurel Leaves |
podbija Podbija: Dexterity +1 +0.75 ×1.40 · +40% 1/1 | Intelligence +1 +0.43 ×5.37 · +437% 7/7 Perception +1 -0.41 ×0.93 · -7% 7/7 Agility +1 -0.32 1/7 (7) | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.12, Per+1 3.00, Dex+1 2.63 | +0.13 | 1+7 |
Salt |
podbija Podbija: Dexterity +1 +1.20 ×1.64 · +64% 1/1 Intelligence +1 +0.05 ×1.56 · +56% 1/1 | Intelligence +1 +0.72 ×6.34 · +534% 7/7 Perception +1 -0.41 ×0.93 · -7% 7/7 Dexterity +1 +0.43 ×1.52 · +52% 5/7 Agility +1 -0.32 1/7 (7) | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 | +0.21 | 1+7 |
Chives |
dodaje FEP Dodaje: Agility +1 +0.32 1/1 | Dexterity +1 -0.49 ×0.83 · -17% 4/4 Agility +1 +0.32 4/4 (4) | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 | +0.06 | 1+4 |
Kvann |
bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia | Dexterity +1 -0.49 ×0.83 · -17% 4/4 Agility +1 -0.32 1/4 (4) | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 | 0.00 | 1+4 |
Ambergris |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Black Pepper |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Clove of Garlic |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Dill |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Propolis |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Sage |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Tansy |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Thyme |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Mięso, jajka, mąka, grzyby itd. Kolumna „względem zamienników” mówi, co zmienia wybór tego składnika zamiast innych w tym samym slocie.
| Składnik | Efekt | Względem zamienników w slocie | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Brill Roe | dodaje FEP Dodaje: Dexterity +1 +2.53 3/3 | Intelligence +1 -2.81 ×0.04 · -96% 4/4 Dexterity +1 +2.18 4/4 Perception +1 -1.09 ×0.79 · -21% 4/4 Psyche +1 -3.82 1/4 (4) | Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 | -0.15 | 3+4 |
| Caviar | dodaje FEP Dodaje: Psyche +1 +3.82 1/1 Perception +1 +1.50 ×1.50 · +50% 1/1 Intelligence +1 +0.30 ×1.09 · +9% 1/1 | Psyche +1 +3.82 1/1 Intelligence +1 +3.44 ×25.57 · +2457% 1/1 Dexterity +1 -3.08 1/1 Perception +1 +1.50 ×1.50 · +50% 1/1 (1) | Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 3.58, Per+1 4.50, Psy+1 3.82 | +0.90 | 1+1 |
| Zamiana | Typ | Efekt | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Salt🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves | podbija | Intelligence +1 +0.25 ×1.17 · +17% 2/2 Dexterity +1 +0.45 ×1.17 · +17% 1/2 | Int+1 2.80, Per+1 3.00 → Int+1 3.28, Per+1 3.00 | +0.07 | 2 |
| Salt🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries | podbija | Perception +1 -1.42 ×0.76 · -24% 2/2 Intelligence +1 +0.62 ×1.23 · +23% 2/2 Dexterity +1 +1.20 ×1.64 · +64% 1/2 | Int+1 2.00, Per+1 5.85 → Int+1 3.28, Per+1 3.00 | -0.04 | 2 |
| Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Salt | niejednoznaczne | Intelligence +1 -0.25 ×0.86 · -14% 2/2 Dexterity +1 -0.45 ×0.85 · -15% 1/2 | Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 2.80, Per+1 3.00 | -0.07 | 2 |
| Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries | podbija | Perception +1 -1.42 ×0.76 · -24% 2/2 Intelligence +1 +0.37 ×1.05 · +5% 2/2 Dexterity +1 +0.75 ×1.40 · +40% 1/2 | Int+1 2.00, Per+1 5.85 → Int+1 2.80, Per+1 3.00 | -0.11 | 2 |
| Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Salt | niejednoznaczne | Perception +1 +1.42 ×1.48 · +48% 2/2 Intelligence +1 -0.62 ×0.91 · -9% 2/2 Dexterity +1 -1.20 ×0.61 · -39% 1/2 | Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 2.00, Per+1 5.85 | +0.04 | 2 |
| Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves | niejednoznaczne | Perception +1 +1.42 ×1.48 · +48% 2/2 Intelligence +1 -0.37 ×1.07 · +7% 2/2 Dexterity +1 -0.75 ×0.71 · -29% 1/2 | Int+1 2.80, Per+1 3.00 → Int+1 2.00, Per+1 5.85 | +0.11 | 2 |
| Salt🧂 przyprawa zamiast Brill Roe | podbija | Intelligence +1 +3.19 ×36.44 · +3544% 1/1 Dexterity +1 -1.88 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 3.28, Per+1 3.00 | +0.21 | 1 |
| Salt🧂 przyprawa zamiast Kvann | podbija | Dexterity +1 +1.20 ×1.64 · +64% 1/1 Intelligence +1 +0.05 ×1.56 · +56% 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 | +0.21 | 1 |
| Salt🧂 przyprawa zamiast Chives | podbija | Dexterity +1 +1.20 ×1.64 · +64% 1/1 Agility +1 -0.32 1/1 Intelligence +1 +0.05 ×1.56 · +56% 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 | +0.15 | 1 |
| Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Brill Roe | podbija | Intelligence +1 +2.71 ×31.11 · +3011% 1/1 Dexterity +1 -1.88 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 2.80, Per+1 3.00 | +0.14 | 1 |
| Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Kvann | podbija | Dexterity +1 +0.75 ×1.40 · +40% 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.12, Per+1 3.00, Dex+1 2.63 | +0.13 | 1 |
| Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Chives | podbija | Dexterity +1 +0.75 ×1.40 · +40% 1/1 Agility +1 -0.32 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 → Int+1 0.12, Per+1 3.00, Dex+1 2.63 | +0.07 | 1 |
| Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Brill Roe | podbija | Perception +1 +2.85 ×1.95 · +95% 1/1 Intelligence +1 +1.91 ×22.22 · +2122% 1/1 Dexterity +1 -1.88 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 2.00, Per+1 5.85 | +0.47 | 1 |
| Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Kvann | podbija | Intelligence +1 +0.08 ×1.89 · +89% 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.17, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 | +0.02 | 1 |
| Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Chives | podbija | Agility +1 -0.32 1/1 Intelligence +1 +0.08 ×1.89 · +89% 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 → Int+1 0.17, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 | -0.04 | 1 |
| Kvann🧂 przyprawa zamiast Salt | niejednoznaczne | Dexterity +1 -1.20 ×0.61 · -39% 1/1 Intelligence +1 -0.05 ×0.64 · -36% 1/1 | Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 | -0.21 | 1 |
| Kvann🧂 przyprawa zamiast Chives | niejednoznaczne | Agility +1 -0.32 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 | -0.06 | 1 |
| Kvann🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves | niejednoznaczne | Dexterity +1 -0.75 ×0.71 · -29% 1/1 | Int+1 0.12, Per+1 3.00, Dex+1 2.63 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 | -0.13 | 1 |
| Kvann🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries | niejednoznaczne | Intelligence +1 -0.08 ×0.53 · -47% 1/1 | Int+1 0.17, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 | -0.02 | 1 |
| Chives🧂 przyprawa zamiast Salt | dodaje FEP | Dexterity +1 -1.20 ×0.61 · -39% 1/1 Agility +1 +0.32 1/1 Intelligence +1 -0.05 ×0.64 · -36% 1/1 | Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 | -0.15 | 1 |
| Chives🧂 przyprawa zamiast Kvann | dodaje FEP | Agility +1 +0.32 1/1 | Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 | +0.06 | 1 |
| Chives🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves | dodaje FEP | Dexterity +1 -0.75 ×0.71 · -29% 1/1 Agility +1 +0.32 1/1 | Int+1 0.12, Per+1 3.00, Dex+1 2.63 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 | -0.07 | 1 |
| Chives🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries | dodaje FEP | Agility +1 +0.32 1/1 Intelligence +1 -0.08 ×0.53 · -47% 1/1 | Int+1 0.17, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 | +0.04 | 1 |