🧂 Co robią przyprawy

66 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Iced Caviar

10 wariantów w bazie · pokaż w tabeli potraw

⚪ Baza – ta potrawa bez żadnej przyprawy

Punkt odniesienia dla list niżej: 1 różnych wariantów bez przypraw i bez drewna; pokazane są te, na których opiera się najwięcej wariantów z przyprawą lub drewnem.

Składniki FEP-y Energia Głód Wariantów z przyprawą na tej bazie
Brill Roe Intelligence +1 0.09 Perception +1 3.00 Dexterity +1 1.88 400% 0.79 5

🧂 Przyprawy – co robią w tej potrawie

Liczba przy chipie (np. 2/10) = w ilu z par ten FEP w ogóle występował. Przygaszony, przerywany chip = FEP obecny w mniej niż połowie par – zwykle dodaje go inny składnik (np. drewno), a przyprawa go tylko mnoży.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Juniper Berries podbija Podbija: Intelligence +1 +0.08 ×1.89 · +89% 1/1 Perception +1 +1.22 ×1.41 · +41% 7/7 Dexterity +1 -0.77 ×0.83 · -17% 5/7 Agility +1 -0.32 1/7 (7) Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.17, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 +0.02 1+7
Laurel Leaves podbija Podbija: Dexterity +1 +0.75 ×1.40 · +40% 1/1 Intelligence +1 +0.43 ×5.37 · +437% 7/7 Perception +1 -0.41 ×0.93 · -7% 7/7 Agility +1 -0.32 1/7 (7) Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.12, Per+1 3.00, Dex+1 2.63 +0.13 1+7
Salt podbija Podbija: Dexterity +1 +1.20 ×1.64 · +64% 1/1 Intelligence +1 +0.05 ×1.56 · +56% 1/1 Intelligence +1 +0.72 ×6.34 · +534% 7/7 Perception +1 -0.41 ×0.93 · -7% 7/7 Dexterity +1 +0.43 ×1.52 · +52% 5/7 Agility +1 -0.32 1/7 (7) Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 +0.21 1+7
Chives dodaje FEP Dodaje: Agility +1 +0.32 1/1 Dexterity +1 -0.49 ×0.83 · -17% 4/4 Agility +1 +0.32 4/4 (4) Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 +0.06 1+4
Kvann bez efektu FEP-y identyczne – nic nie zmienia Dexterity +1 -0.49 ×0.83 · -17% 4/4 Agility +1 -0.32 1/4 (4) Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 0.00 1+4
Ambergris nie widziano w tej potrawie
Black Pepper nie widziano w tej potrawie
Clove of Garlic nie widziano w tej potrawie
Dill nie widziano w tej potrawie
Propolis nie widziano w tej potrawie
Sage nie widziano w tej potrawie
Tansy nie widziano w tej potrawie
Thyme nie widziano w tej potrawie

🪵 Drewno wędzarnicze – co robi w tej potrawie

Ta potrawa nie jest wędzona – drewno nie ma tu zastosowania.
Pozostałe składniki (mięso, jajka, mąka, grzyby…) (2)

Mięso, jajka, mąka, grzyby itd. Kolumna „względem zamienników” mówi, co zmienia wybór tego składnika zamiast innych w tym samym slocie.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Brill Roe dodaje FEP Dodaje: Dexterity +1 +2.53 3/3 Intelligence +1 -2.81 ×0.04 · -96% 4/4 Dexterity +1 +2.18 4/4 Perception +1 -1.09 ×0.79 · -21% 4/4 Psyche +1 -3.82 1/4 (4) Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 -0.15 3+4
Caviar dodaje FEP Dodaje: Psyche +1 +3.82 1/1 Perception +1 +1.50 ×1.50 · +50% 1/1 Intelligence +1 +0.30 ×1.09 · +9% 1/1 Psyche +1 +3.82 1/1 Intelligence +1 +3.44 ×25.57 · +2457% 1/1 Dexterity +1 -3.08 1/1 Perception +1 +1.50 ×1.50 · +50% 1/1 (1) Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 3.58, Per+1 4.50, Psy+1 3.82 +0.90 1+1
Przyprawa zamiast innej przyprawy (pary) (23)
Zamiana Typ Efekt Przykład: bez → z Głód Δ Par
Salt🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves podbija Intelligence +1 +0.25 ×1.17 · +17% 2/2 Dexterity +1 +0.45 ×1.17 · +17% 1/2 Int+1 2.80, Per+1 3.00 → Int+1 3.28, Per+1 3.00 +0.07 2
Salt🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries podbija Perception +1 -1.42 ×0.76 · -24% 2/2 Intelligence +1 +0.62 ×1.23 · +23% 2/2 Dexterity +1 +1.20 ×1.64 · +64% 1/2 Int+1 2.00, Per+1 5.85 → Int+1 3.28, Per+1 3.00 -0.04 2
Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Salt niejednoznaczne Intelligence +1 -0.25 ×0.86 · -14% 2/2 Dexterity +1 -0.45 ×0.85 · -15% 1/2 Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 2.80, Per+1 3.00 -0.07 2
Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries podbija Perception +1 -1.42 ×0.76 · -24% 2/2 Intelligence +1 +0.37 ×1.05 · +5% 2/2 Dexterity +1 +0.75 ×1.40 · +40% 1/2 Int+1 2.00, Per+1 5.85 → Int+1 2.80, Per+1 3.00 -0.11 2
Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Salt niejednoznaczne Perception +1 +1.42 ×1.48 · +48% 2/2 Intelligence +1 -0.62 ×0.91 · -9% 2/2 Dexterity +1 -1.20 ×0.61 · -39% 1/2 Int+1 3.28, Per+1 3.00 → Int+1 2.00, Per+1 5.85 +0.04 2
Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves niejednoznaczne Perception +1 +1.42 ×1.48 · +48% 2/2 Intelligence +1 -0.37 ×1.07 · +7% 2/2 Dexterity +1 -0.75 ×0.71 · -29% 1/2 Int+1 2.80, Per+1 3.00 → Int+1 2.00, Per+1 5.85 +0.11 2
Salt🧂 przyprawa zamiast Brill Roe podbija Intelligence +1 +3.19 ×36.44 · +3544% 1/1 Dexterity +1 -1.88 1/1 Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 3.28, Per+1 3.00 +0.21 1
Salt🧂 przyprawa zamiast Kvann podbija Dexterity +1 +1.20 ×1.64 · +64% 1/1 Intelligence +1 +0.05 ×1.56 · +56% 1/1 Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 +0.21 1
Salt🧂 przyprawa zamiast Chives podbija Dexterity +1 +1.20 ×1.64 · +64% 1/1 Agility +1 -0.32 1/1 Intelligence +1 +0.05 ×1.56 · +56% 1/1 Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 → Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 +0.15 1
Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Brill Roe podbija Intelligence +1 +2.71 ×31.11 · +3011% 1/1 Dexterity +1 -1.88 1/1 Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 2.80, Per+1 3.00 +0.14 1
Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Kvann podbija Dexterity +1 +0.75 ×1.40 · +40% 1/1 Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.12, Per+1 3.00, Dex+1 2.63 +0.13 1
Laurel Leaves🧂 przyprawa zamiast Chives podbija Dexterity +1 +0.75 ×1.40 · +40% 1/1 Agility +1 -0.32 1/1 Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 → Int+1 0.12, Per+1 3.00, Dex+1 2.63 +0.07 1
Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Brill Roe podbija Perception +1 +2.85 ×1.95 · +95% 1/1 Intelligence +1 +1.91 ×22.22 · +2122% 1/1 Dexterity +1 -1.88 1/1 Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 2.00, Per+1 5.85 +0.47 1
Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Kvann podbija Intelligence +1 +0.08 ×1.89 · +89% 1/1 Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.17, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 +0.02 1
Juniper Berries🧂 przyprawa zamiast Chives podbija Agility +1 -0.32 1/1 Intelligence +1 +0.08 ×1.89 · +89% 1/1 Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 → Int+1 0.17, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 -0.04 1
Kvann🧂 przyprawa zamiast Salt niejednoznaczne Dexterity +1 -1.20 ×0.61 · -39% 1/1 Intelligence +1 -0.05 ×0.64 · -36% 1/1 Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 -0.21 1
Kvann🧂 przyprawa zamiast Chives niejednoznaczne Agility +1 -0.32 1/1 Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 -0.06 1
Kvann🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves niejednoznaczne Dexterity +1 -0.75 ×0.71 · -29% 1/1 Int+1 0.12, Per+1 3.00, Dex+1 2.63 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 -0.13 1
Kvann🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries niejednoznaczne Intelligence +1 -0.08 ×0.53 · -47% 1/1 Int+1 0.17, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 -0.02 1
Chives🧂 przyprawa zamiast Salt dodaje FEP Dexterity +1 -1.20 ×0.61 · -39% 1/1 Agility +1 +0.32 1/1 Intelligence +1 -0.05 ×0.64 · -36% 1/1 Int+1 0.14, Per+1 3.00, Dex+1 3.08 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 -0.15 1
Chives🧂 przyprawa zamiast Kvann dodaje FEP Agility +1 +0.32 1/1 Int+1 0.09, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 +0.06 1
Chives🧂 przyprawa zamiast Laurel Leaves dodaje FEP Dexterity +1 -0.75 ×0.71 · -29% 1/1 Agility +1 +0.32 1/1 Int+1 0.12, Per+1 3.00, Dex+1 2.63 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 -0.07 1
Chives🧂 przyprawa zamiast Juniper Berries dodaje FEP Agility +1 +0.32 1/1 Intelligence +1 -0.08 ×0.53 · -47% 1/1 Int+1 0.17, Per+1 3.00, Dex+1 1.88 → Int+1 0.09, Per+1 3.00, Agi+1 0.32, Dex+1 1.88 +0.04 1