🧂 Co robią przyprawy

49 online

Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.

⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.

albo

Glazed Honeyons

7 wariantów w bazie · pokaż w tabeli potraw

⚪ Baza – ta potrawa bez żadnej przyprawy

Punkt odniesienia dla list niżej: 6 różnych wariantów bez przypraw i bez drewna; pokazane są te, na których opiera się najwięcej wariantów z przyprawą lub drewnem.

Składniki FEP-y Energia Głód Wariantów z przyprawą na tej bazie
Pickled Onions Domestic Honey Charisma +2 2.47 Agility +1 3.30 Intelligence +1 4.95 500% 2.11 1
Garlic Domestic Honey Charisma +2 2.31 Agility +1 3.30 Strength +1 2.64 500% 2.11 0
Domestic Honey Wild Onion Charisma +2 1.65 Agility +1 1.65 500% 0.99 0
White Onion Domestic Honey Charisma +2 3.30 Agility +1 2.64 Strength +1 1.65 500% 2.18 0
Red Onion Domestic Honey Charisma +2 3.30 Agility +1 2.64 Strength +1 1.65 500% 2.18 0
Yellow Onion Domestic Honey Charisma +2 2.64 Agility +1 3.30 Strength +1 1.48 500% 2.01 0

🧂 Przyprawy – co robią w tej potrawie

Liczba przy chipie (np. 2/10) = w ilu z par ten FEP w ogóle występował. Przygaszony, przerywany chip = FEP obecny w mniej niż połowie par – zwykle dodaje go inny składnik (np. drewno), a przyprawa go tylko mnoży.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Salt podbija Podbija: Charisma +2 +0.92 ×1.37 · +37% 1/1 Cha+2 2.47, Agi+1 3.30, Int+1 4.95 → Cha+2 3.39, Agi+1 3.30, Int+1 4.95 +0.30 1
Ambergris nie widziano w tej potrawie
Black Pepper nie widziano w tej potrawie
Chives nie widziano w tej potrawie
Clove of Garlic nie widziano w tej potrawie
Dill nie widziano w tej potrawie
Juniper Berries nie widziano w tej potrawie
Kvann nie widziano w tej potrawie
Laurel Leaves nie widziano w tej potrawie
Propolis nie widziano w tej potrawie
Sage nie widziano w tej potrawie
Tansy nie widziano w tej potrawie
Thyme nie widziano w tej potrawie

🪵 Drewno wędzarnicze – co robi w tej potrawie

Ta potrawa nie jest wędzona – drewno nie ma tu zastosowania.
Pozostałe składniki (mięso, jajka, mąka, grzyby…) (6)

Mięso, jajka, mąka, grzyby itd. Kolumna „względem zamienników” mówi, co zmienia wybór tego składnika zamiast innych w tym samym slocie.

Składnik Efekt Względem zamienników w slocie Przykład: bez → z Głód Δ Par
Garlic brak par z/bez – patrz zamiany Strength +1 +1.68 ×1.66 · +66% 2/5 Agility +1 +0.59 ×1.30 · +30% 5/5 Charisma +2 -0.36 ×0.92 · -8% 5/5 Intelligence +1 -4.95 1/5 (5) Cha+2 2.47, Agi+1 3.30, Int+1 4.95 → Cha+2 2.31, Agi+1 3.30, Str+1 2.64 +0.22 0+5
Pickled Onions brak par z/bez – patrz zamiany Intelligence +1 +4.95 5/5 Agility +1 +0.59 ×1.30 · +30% 5/5 Charisma +2 -0.17 5/5 Strength +1 -1.86 4/5 (5) Cha+2 2.31, Agi+1 3.30, Str+1 2.64 → Cha+2 2.47, Agi+1 3.30, Int+1 4.95 +0.22 0+5
Red Onion brak par z/bez – patrz zamiany Charisma +2 +0.83 ×1.40 · +40% 5/5 Strength +1 +0.50 ×0.91 · -9% 2/5 Agility +1 -0.20 5/5 Intelligence +1 -4.95 1/5 (5) Cha+2 2.47, Agi+1 3.30, Int+1 4.95 → Cha+2 3.30, Agi+1 2.64, Str+1 1.65 +0.30 0+5
White Onion brak par z/bez – patrz zamiany Charisma +2 +0.83 ×1.40 · +40% 5/5 Strength +1 +0.50 ×0.91 · -9% 2/5 Agility +1 -0.20 5/5 Intelligence +1 -4.95 1/5 (5) Cha+2 2.47, Agi+1 3.30, Int+1 4.95 → Cha+2 3.30, Agi+1 2.64, Str+1 1.65 +0.30 0+5
Wild Onion brak par z/bez – patrz zamiany Agility +1 -1.39 ×0.55 · -45% 5/5 Charisma +2 -1.15 ×0.60 · -40% 5/5 Strength +1 -1.86 4/5 Intelligence +1 -4.95 1/5 (5) Cha+2 2.47, Agi+1 3.30, Int+1 4.95 → Cha+2 1.65, Agi+1 1.65 -1.13 0+5
Yellow Onion brak par z/bez – patrz zamiany Agility +1 +0.59 ×1.30 · +30% 5/5 Strength +1 +0.29 ×0.78 · -22% 2/5 Intelligence +1 -4.95 1/5 (5) Cha+2 2.47, Agi+1 3.30, Int+1 4.95 → Cha+2 2.64, Agi+1 3.30, Str+1 1.48 +0.10 0+5