Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
7 wariantów w bazie · pokaż w tabeli potraw
Punkt odniesienia dla list niżej: 3 różnych wariantów bez przypraw i bez drewna; pokazane są te, na których opiera się najwięcej wariantów z przyprawą lub drewnem.
| Składniki | FEP-y | Energia | Głód | Wariantów z przyprawą na tej bazie |
|---|---|---|---|---|
| Haddock Blueberries | Perception +1 4.60 Intelligence +1 2.00 Will +1 1.02 Agility +1 1.60 | 500% | 1.48 | 1 |
| Mullet Blueberries | Perception +1 5.75 Intelligence +1 2.00 Will +1 1.60 | 500% | 1.50 | 1 |
| Herring Blueberries | Perception +1 4.60 Intelligence +1 2.70 Will +1 1.30 | 500% | 1.38 | 1 |
Liczba przy chipie (np. 2/10) = w ilu z par ten FEP w ogóle występował. Przygaszony, przerywany chip = FEP obecny w mniej niż połowie par – zwykle dodaje go inny składnik (np. drewno), a przyprawa go tylko mnoży.
| Składnik | Efekt | Względem zamienników w slocie | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
Juniper Berries |
podbija Podbija: Intelligence +1 +0.94 ×1.40 · +40% 3/3 | Per+1 4.60, Int+1 2.00, Wil+1 1.02, Agi+1 1.60 → Per+1 7.36, Int+1 2.00, Wil+1 1.02, Agi+1 1.60 | +0.30 | 3 | |
Tansy |
jest w 1 wariantach, ale brak wariantu do porównania | ||||
Ambergris |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Black Pepper |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Chives |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Clove of Garlic |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Dill |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Kvann |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Laurel Leaves |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Propolis |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Sage |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Salt |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Thyme |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Mięso, jajka, mąka, grzyby itd. Kolumna „względem zamienników” mówi, co zmienia wybór tego składnika zamiast innych w tym samym slocie.
| Składnik | Efekt | Względem zamienników w slocie | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Haddock | brak par z/bez – patrz zamiany | Agility +1 +1.60 4/4 Intelligence +1 -1.06 ×0.71 · -29% 4/4 Perception +1 +0.81 ×1.17 · +17% 4/4 Will +1 -0.43 ×0.71 · -29% 4/4 (4) | Per+1 4.60, Int+1 4.32, Wil+1 1.30 → Per+1 7.36, Int+1 2.00, Wil+1 1.02, Agi+1 1.60 | +0.15 | 0+4 |
| Herring | brak par z/bez – patrz zamiany | Perception +1 -1.27 ×0.81 · -19% 4/4 Intelligence +1 +1.21 ×1.55 · +55% 4/4 Agility +1 -1.60 2/4 (4) | Per+1 7.36, Int+1 2.00, Wil+1 1.02, Agi+1 1.60 → Per+1 4.60, Int+1 4.32, Wil+1 1.30 | -0.14 | 0+4 |
| Mullet | brak par z/bez – patrz zamiany | Perception +1 +0.46 ×1.13 · +13% 4/4 Will +1 +0.44 ×1.40 · +40% 4/4 Intelligence +1 -0.16 ×1.02 · +2% 4/4 Agility +1 -1.60 2/4 (4) | Per+1 7.36, Int+1 2.00, Wil+1 1.02, Agi+1 1.60 → Per+1 5.75, Int+1 3.20, Wil+1 1.60 | -0.01 | 0+4 |