Wybierz potrawę, a zobaczysz, co każda przyprawa robi właśnie w niej. Porównujemy tylko warianty tej samej potrawy różniące się wyłącznie jednym składnikiem – reszta (mięso, jajko, mąka, procenty slotów) musi być identyczna. Ta sama przyprawa może robić co innego w wędzonce, a co innego w surowej potrawie, dlatego liczymy każdą potrawę osobno.
⚠ Jakość przyprawy nie ma znaczenia, a mnożnik przyprawy w obrębie jednej potrawy jest stały (np. sól w Meat-in-Jelly zawsze ×1.80, w Smoked Wolfdog ×1.12) – to cecha pary (przyprawa, potrawa). Zmienia się tylko to, KTÓRY FEP zostaje pomnożony: zależy od pozostałych składników, np. od tego, co wniosło drewno. Dane nie zawierają jakości mięsa czy mąki, więc ujemne zmiany na bazowych FEP-ach to zwykle szum jakości bazy, nie efekt przyprawy.
3 wariantów w bazie · pokaż w tabeli potraw
Punkt odniesienia dla list niżej: 3 różnych wariantów bez przypraw i bez drewna; pokazane są te, na których opiera się najwięcej wariantów z przyprawą lub drewnem.
| Składniki | FEP-y | Energia | Głód | Wariantów z przyprawą na tej bazie |
|---|---|---|---|---|
| Agility +2 1.00 Perception +2 2.00 Charisma +1 5.00 | 500% | 1.76 | 0 | |
| Domestic Honey | Agility +2 1.10 Perception +2 2.20 Charisma +1 5.50 | 500% | 1.94 | 0 |
| Nectar | Agility +2 0.80 Perception +2 2.00 Charisma +1 5.00 Dexterity +1 0.20 | 500% | 1.73 | 0 |
Liczba przy chipie (np. 2/10) = w ilu z par ten FEP w ogóle występował. Przygaszony, przerywany chip = FEP obecny w mniej niż połowie par – zwykle dodaje go inny składnik (np. drewno), a przyprawa go tylko mnoży.
| Składnik | Efekt | Względem zamienników w slocie | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
Ambergris |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Black Pepper |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Chives |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Clove of Garlic |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Dill |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Juniper Berries |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Kvann |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Laurel Leaves |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Propolis |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Sage |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Salt |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Tansy |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Thyme |
nie widziano w tej potrawie | ||||
Mięso, jajka, mąka, grzyby itd. Kolumna „względem zamienników” mówi, co zmienia wybór tego składnika zamiast innych w tym samym slocie.
| Składnik | Efekt | Względem zamienników w slocie | Przykład: bez → z | Głód Δ | Par |
|---|---|---|---|---|---|
| Domestic Honey | podbija Podbija: Charisma +1 +0.50 ×1.10 · +10% 1/1 Perception +2 +0.20 ×1.10 · +10% 1/1 Agility +2 +0.10 ×1.10 · +10% 1/1 | Charisma +1 +0.50 ×1.10 · +10% 1/1 Agility +2 +0.30 ×1.38 · +38% 1/1 Perception +2 +0.20 ×1.10 · +10% 1/1 Dexterity +1 -0.20 1/1 (1) | Agi+2 1.00, Per+2 2.00, Cha+1 5.00 → Agi+2 1.10, Per+2 2.20, Cha+1 5.50 | +0.18 | 1+1 |
| Nectar | dodaje FEP Dodaje: Dexterity +1 +0.20 1/1 | Charisma +1 -0.50 ×0.91 · -9% 1/1 Agility +2 -0.30 ×0.73 · -27% 1/1 Perception +2 -0.20 ×0.91 · -9% 1/1 Dexterity +1 +0.20 1/1 (1) | Agi+2 1.00, Per+2 2.00, Cha+1 5.00 → Agi+2 0.80, Per+2 2.00, Cha+1 5.00, Dex+1 0.20 | -0.03 | 1+1 |